文/承諾遊戲說
前言:距離LPL季後賽以及冒泡賽結束已經過去一些時間了,從賽事上的表現來看野核體系幾乎已經佔據著統治的地位。你會發現目前代表LPL晉級S賽的4支隊伍中或多或少都有野核的影子,即使是不那麼喜歡玩野核的Karsa同樣樂在其中。那麼,野核真的是版本的唯一解嗎?
導語:
版本野區地位野核最優解的說法LPL打野數據對比如何理解野核版本野核是否是唯一解
目前版本野區的地位
其實不只是當前版本,在任何一個版本野區的位置都是非常高的,他代表著整支隊伍的節奏發動機和整體風格。現在相較於之前野區刷新快,經驗什麼的都有一定改變,如果在野區或者GANK途中被針對了,很可能就是從一組野怪的落後變成一輪甚至等級上被落下。而且落後的一方如果單純通過野區很難追上來。但如果選一個能刷得,至少保證了在等級上不會落後。打野等級的作用就不在這裡贅述了,相信大家都是知道的。
為何會有野核是最優解的說法
上面的內容其實也說到了一些,領先等級不僅是在懲戒對拼中可以取得先機,同時你會發現現在的主流野核英雄中比如男槍、豹女這些英雄在中期就已經很厲害了。在前期可以保證自己的刷野效率,既保證了經濟又保證了等級,而在中期打團的時候就可以初見成效,效果是非常顯著的。同時,現在版本的野核與前幾個賽季的玩法還不一樣,很少去吃線上資源,這會使得線上的英雄也有足夠的發育空間。
同時即使是玩野核,你會發現到了最後他們也很少是輸出貢獻最高的那一個。論傷害能力還是得依靠著雙C來打,除了真的是特別肥的那一種。所以野核的玩法一是順應了野區的變化,二是通過前期的刷野效率來決定GANK的方向,使得從自身的領先來激發隊友的領先,以至於後面出現資源搶奪優先權,滾起經濟雪球來。那時候就是整體隊伍的發育狀態都可以領先對面。
6大打野數據對比
LPL打野生態鏈(僅從4支S賽隊伍以及獲得冒泡賽資格的隊伍中選取)。如果僅從隊伍的比賽結果來看,那應該是Karsa>Kanavi>SofM>Peanut>Ning>Tian。而事實上從比賽中的過程反饋來看,也大同小異,雖說這與選手當下狀態和隊伍人員配置有一定的關係。
首先寧王其實他本身是不怎麼喜歡使用野核類英雄的,還是節奏型的比較適合他,就比如說之前冒泡賽適合的那把腕豪就打得很不錯。但是偏偏要適應版本選擇了一些也很英雄,大家也可以從圖上看出來千珏的勝率為0,男槍雖說有一半的勝率,但真正能夠將效果完全打出來的時候並不多。反而你會發現當寧王選擇這些英雄的時候,IG的整體狀態沒有那麼的穩定,還不如瞎子來得暢快。
其次就是小天了。在季後賽的時候,還是選用自己更為擅長的莉莉婭、巨魔這樣的英雄,可惜也是沒有能夠獲得比賽勝利。其實結果與他有一定關係,但與是否應該玩野核其實關係不大,對面的weiwie其實也就只是玩了一把男槍而已。再到後面的冒泡賽,在與寧王的PK中,直接5把野核走到底,雖然贏下2局,但還是難逃提前出局的命運。
Peanut這個賽季BO5打的較多,相對而言數據更具有參考價值。從圖上可以清晰地看出來,他在使用野核英雄的時候和非野核英雄時候的區別。豹女、男槍、千珏都在6成勝率及以上,而其他英雄一場未勝。而小花生這名選手是具有使用野核的能力和潛質的,不過個人習慣導致並沒有那麼頻繁的使用,所以在與SofM的對陣中自然是敗下陣來。
SofM一直以來都是野核的代表性人物,但事實上他也是SN的絕對核心人物。而玩法上,SofM在季後賽及冒泡賽的階段所使用的典型野核英雄非常少,也就1局男槍而已,還輸掉了那場比賽。但是他的奧拉夫、瞎子和皇子勝率都非常的高,其實這也證明了野核英雄並非唯一解,但是這種玩法還是可取的,最重要的是適合自己隊伍的才是最實際有效的。
現在提起野核我想第一時間想到的肯定是Kanavi了吧。當然,從他所使用的英雄裡面也可以看出來,千珏、男槍、豹女是他的主要選用的,而且勝率也是非常之高。說實話,Kanavi在野核位置上的成功也一定程度上的帶動了目前LPL的野核趨勢,再加上版本的推動才有了現在這樣的程度吧。
Karsa其實不是一名喜歡野核玩法的人,但不代表他不會,作為曾經的狼王,在英雄池上的深度其實還是具有很大的領先的。而今年在順應版本之下也選擇了很多像男槍、豹女之類的英雄,而且效果不錯。不過這也與Kanavi的玩法有很大的差別,他是那種需要他輸出時能夠打出來,但也並非一定要他打。重要的點是對對面的壓制和保持自己的等級和經濟優勢。
如何理解現在的野核版本
之所以是野核,那就意味著代表了整局比賽的戰術核心,這一點可能只有JDG是這樣做的。傳統的野核體系是類似於4保1的那種玩法,但並不適合現在,且容錯率不高。而現在的版本中個人會覺得Karsa才是運用得最好的,保證自己不崩,哪怕是沒法carry都沒關係,我至少可以保證對面的打野不會起飛,從而不會影響到其他隊員的發育空間,到了中後期依舊是雙C的天下。當然,野核自己在發育到一定程度也是具有carry能力的,如果在對線期就擁有極大的領先優勢,那對面打野就極難玩了。要是在面對一些後期乏力、刷野較慢的英雄時無疑會更加的得心應手。
真就唯一解?
野核體系是唯一解嗎?我認為不是的,滔搏的JDG的決勝局就很好地證明了這一點。你可以說那一局比賽是那波關鍵開團的功能這沒錯,但如果沒有早期的及時控龍是沒法完成翻盤的。控制資源依舊是版本最重要的因素。而野核英雄刷野效率高,也就有了控制資源的優先級,同時GANK的時間也多了,對對面造成的壓力也就更大。其實究其原因也就是刷野能力的速度而已,並非單純的依靠野核來輸出,並非是沒有替代品。
後記
說到底,適合自己隊伍的打法才是最好的。根據個人風格、隊伍風格以及相應的技戰術訓練將版本和選手英雄池相結合才是最優解。最後你們覺得野核玩法是現在版本的唯一獲勝方式嗎?歡迎在評論區一起交流討論。
以上,承諾遊戲說,我們下期再見!