前言
《懷疑(Distrust)》與《Beholder》《我不是怪物》同為Alawar Premium旗下的作品,由於《我不是怪物》遊戲中諸多優秀細節設計,讓我不禁對這款一年前發行的作品產生了興趣。
遊戲體驗
遊戲在一開始便直截了當地以文字致敬了約翰·卡彭特。約翰·卡彭特何許人也?很多小夥伴一定會這個陌生的名字一臉懵逼。《月光光,心慌慌》《紐約大逃亡》《V字仇殺隊》當大家聽到這些這個名字時一定會豁然開朗起來。本作便由這邊元老級電影大師的經典恐怖作品《怪形》改編而來。
Alawar Premium這家遊戲設對中國玩家似乎一直都很友好,該作品也是文字,語音全支持中文的。
進入遊戲後玩家需要從多個角色中選擇2名角色進行冒險,(單人模式下在後期會有第三名角色加入)初期系統只給了玩家3名角色,其他角色需要在滿足了一定條件之後才可以解鎖。每個角色有不同的能力點值以及特殊技能。(經驗豐富的內務管理老大爺可以用較少的材料點燃暖爐,曾經經歷嚴寒考研的健壯的大漢可以更挨凍等)
遊戲整體的氛圍還是塑造的非常不錯的。科考站整體黑壓壓的一大片,寒風呼嘯,角色在屋外的場景待久了屏幕上還好出現凍裂的效果,只有屋內的溫暖的火爐才會帶給玩家一點點安心。但角色狀態的各項數值是會隨著時間不斷衰減的,拖的越久越不利。所以玩家還得儘快地完遊戲中每一關的目標。
角色
遊戲角色的狀態主要有受到到溫暖,體力,飽足,以及健康這四個數值的影響。角色只要受到嚴寒的侵襲溫值值便會不斷衰減。體力值也即疲勞值,當這個數值過低角色會角色會陷入疲倦狀態。飽足,顧名思義角色一直不吃東西會飢餓。前三項數值的降低會導致健康值的降低。若數值過低玩家還一直不注意使用道具恢復,那麼角色便會被各種debuff纏身,甚至死亡。
角色的背包可以查看各種已收件物資,遊戲中找到的物資不管同伴距離多遠都是可以共用。
GPS定位儀器可以查看當前所在的關卡(區)的地圖,已搜刮的房間是直接可以看到內部結構的,便於與未搜刮的區分。
工具欄則會顯示當前所擁有的工具,以及工作耐力條,當耐力耗盡後工具便會損壞,必要在場景中的工作檯修復。
流程
難得roll到硬幣正面,歐氣還是很重要的
每一關角色在達成主線任務—開啟大門的過程中可以順便搜刮到各種道具裝備作為儲備資源,以備不時之需。
搜刮的過程中還會遇到機遇提示,如果運氣好硬幣為正面,角色有獲得而額外道具之類的獎勵,反之則會弄壞東西或者被上一個被上個debuff。遊戲初期時大多屋子是燈火通明的,便於搜刮的,而後期則的房屋則愈發破敗,不僅發電機、火爐要修理,而且門窗還不閉合。越到後期搜刮的成本會越大。趁機初期搞好資本積累是制勝關鍵。
怪物
遊戲雖然整體氛圍恐怖的可以勸退掉很多膽小的玩家,但怪物造型設計這一塊還是比較友好,造型沒有原作電影《怪形》那麼扭曲和驚悚。怪物出現機制似乎和玩家角色入睡人次有關,當隊伍中的角色由於體力之過低躺在床上進行恢復時,這些不速之客便會伴隨著詭異的音樂來登門拜訪了。
複眼異形:長的有點像《星際爭霸》中的蟲族單位,由於瞳孔過多特別懼怕光源,對付它還是很簡單的直接,舉著電筒追著照就可以輕鬆解決。
冰球異形:渾身長著尖刺的冰球,隊員近身後溫暖值會大幅下降,根據其怕熱的特性可以把它引入沒開火爐的房間,再突然添柴打開火爐搞定。
電子異形:可以輕鬆滅隊的夢魘版存在的怪物。不懼光和熱還經常喜歡鑽進屋子襲擊玩家的角色,只有將其引入特定陷阱才可以消滅。大多數時候遇到它還是老老實實地逃命吧。
遊戲難度
遊戲存在部分rougelike要素,玩家每次進的圖的物件是隨機分布的,運氣也佔了比較大的一個比重,總體來說難度還是蠻高的。臉黑時即時初期搜刮的物資在充分,也會在後面debuff和頻頻出現的怪物這雙重夾擊下被虐到沒有脾氣。
缺點
1.不支持手柄
2.遊戲聯機模式與《我不是怪物》一樣是等待式,而不是有房間列表可供選擇,玩家無法獲悉當前是否有其他玩家也在遊玩。
推薦人群
《這是我的戰爭》愛好者
搜刮愛好者
恐慌冒險遊戲愛好者
歐皇玩家
抖M(23333)