大家好,我是老劉備。1.15體驗服更新,對以下英雄進行了調整,分別為瀾、王昭君。
瀾
瀾的禁用率上賽季頂端局中已經達到了90%!中低端局也有80%的禁用率,可以說這是一名真正意義上的「超標」英雄。
昨天在Ag對戰TTG的比賽中,七年的瀾依靠自身的回覆能力隻身入場,力挽狂「瀾」團滅敵方眾人,可見其強化普攻的回覆能力。
而本次調整增加了對野怪的回血比例,這讓瀾在前期的續航方面會有些提升,退場時也能利用野怪來回復,以此找機會完成二次進場。
而命中多個目標縮減到50%,這減少了瀾團戰的容錯率,使其回血機制不再那麼無解,給予對面一些反制的機會,降低了一打五能力。但命中多個野怪時,回血量並不會有所縮減,依然是按照50%來計算。
大寶備認為本次調整嚴格意義上來說只能是平調式削弱,主要原因在於瀾的回覆能力依然很高,並且後期團戰二技能可無縫銜接,這或多或少彌補了缺少的這一點回復。
PS:但瀾回復能力依然不如從前。
本次調整後瀾的禁用率可能會有些下降,但依然無法從ban位上下來,畢竟他的機動性依然很高,但不排除後續繼續調整的可能性。
總的來說這次體驗服已經盯上瀾了,後續有較大可能還會再繼續調整。
王昭君
對於王昭君的本次調整,大寶備認為是一波小加強,我們先來分析一下。
王昭君在本版本因技能機制關係,都是以工具人身份出場,團戰之中只需打一個控制以及大招封走位即可。
而本次調整雖說使得一技能傷害以及被動傷害都有所上漲,但王昭君現版本還是不太依賴這兩個技能,頂多在線上對拼以及一技能補傷害時使用。
但大招用處就比較多,清線、守塔、地形團,這些都是有利之處。調整之後王昭君的大招要比此前少5秒cd,這或多或少縮減了王昭君的作戰能力。
大寶備認為王昭君此次屬於平調式小加強,一二技能傷害上漲使得她在一方面能力確實有些提升,但這也彌補不了太多對於大招的削弱。
PS:畢竟5秒cd太過重要了。
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