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虛擬物品貿易存多重隱患 供應商逼債IGE中國
昨日上午,當發現IGE中國交易網站不能訪問時,杭州做網路遊戲虛擬物品生意的沈偉(化名)非常著急,「我還有2000多元的貨款被欠著呢。」 IGE(網路遊戲娛樂有限公司)是全球最大的虛擬物品貿易商,通過其網站將國內眾多的工作室或玩家在網路遊戲中打造的虛擬貨幣或遊戲道具買進來,然後轉手賣給歐美及韓國等發達國家的玩家。 據有關部門統計,2006年中國虛擬商品的交易總額度達到了70億元,其中網路遊戲的虛擬裝備交易額就高達40億元。
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調查報告指網絡交易威脅世界瀕危動物
原標題:調查報告指網絡交易威脅世界瀕危動物 新華網布魯塞爾11月26日電(記者王曉郡)國際愛護動物基金會25日在比利時布魯塞爾發表調查報告,對威脅世界瀕危動物的非法網絡交易行為深表憂慮。 國際愛護動物基金會的調查人員今年早些時候進行過一次調查,僅6周時間就在歐洲、亞洲、北美洲的16個國家發現了3萬多件受國際條約保護的活體野生動物或野生動物肢體在電子商務網絡上被兜售,直接涉及國際公約列舉的瀕危珍稀動物的網際網路銷售廣告有9482條,估價至少1100萬美元。
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成都鏈安推出Beosin-AML虛擬資產調查取證和反洗錢合規系統
近年來,網絡犯罪、卷幣跑路、釣魚詐騙、暗網交易等涉及犯罪屢見不鮮,數字金融企業和執法、監管部門均缺乏有效的應對措施,受害民眾更是難以維權。一方面是區塊鏈分散性、去中心化、開放性、自治性、信息不可篡改和匿名性等特徵給執法部門和監管部門帶來了巨大的挑戰。
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[話題]外掛私服盜號…誰毀了網路遊戲_網路遊戲新聞_17173.com中國...
隨著玩家們對消費者意識的漸漸理解清晰,隨著一款款因各種原因被縮短運營壽命的網遊停止運營,為玩家維權這個話題,漸漸成為熱點,而玩家的遊戲權益究竟又是被誰所破壞,究竟是什麼在縮短著遊戲運營的壽命,這是很值得大家探討的問題。 其實這個問題的答案一直都有:外掛、私服、盜號、木馬、網遊詐騙、非法虛擬交易、不正當運營……以上這些是破壞網遊持續運營和玩家遊戲的毒瘤。
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給網絡虛擬財產加設「放心鎖」
我們在社交帳號中留存的虛擬貨幣是否受法律保護?我們在網路遊戲中的裝備如果被他人盜竊損毀,該如何維護自己的權益?21世紀是網際網路的世紀,以雲計算、大數據、5G等為代表的新技術對現代社會產生了巨大影響,也讓網路遊戲、社交平臺等網際網路電子服務進入了我們的生活。
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騰訊虛擬競猜平臺游離灰色地帶 虛擬貨幣建網絡「賭城」?
原標題:騰訊虛擬競猜平臺游離灰色地帶 虛擬貨幣建網絡「賭城」?在新浪科技下單交易完成的同時,系統自動關注了「彩票·競猜」的微信公眾帳號。 除了現金獎勵之外,金豆還可以兌換各種實物獎品及充話費服務。在最新的財富榜單中,位居第一名的財富值是1億個金豆,以1元1000金豆計算,該用戶至少擁有1百萬的現金等價金豆。 而以上的「金豆遊戲」則只是騰訊虛擬競猜的一部分。
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5G網絡的好處 手機遊戲虛擬實境等行業將受惠
手機遊戲 4G時代的來臨催發了手機遊戲的井噴式增長,無論是我們現在玩的《王者榮耀》還是「吃雞類」遊戲,都對網絡速度有著極高的要求,你經歷過玩《王者榮耀》被「460」支配的恐懼嗎?說的是網絡延遲達到460MS,遊戲裡的人物就會卡住不動,這樣的網速還想玩遊戲,您就別想了。
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《大話西遊3》點卡交易指南
《大話西遊3》自正式推出上市後,《大話西遊3》的遊戲貨幣就成為了玩家在遊戲世界中不可或缺的重要生存物資。為了保護玩家們在用點卡交易虛擬貨幣的安全性,網易公司專門推出了「點卡交易公證系統」。玩家可通過遊戲中的點卡交易公證系統,與其他玩家交易獲得遊戲幣。
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剖析SNS實名制下的網路遊戲:虛擬中的現實
3.網路遊戲以遊戲客戶端軟體為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閒、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線遊戲。網路遊戲的成長加速了社交網絡(SNS)的規模化。以校內網上的開心農場為例,遊戲中的玩家不再是像傳統的網路遊戲中那樣面對著一群陌生的合作者,他們面對的是校內網上自己的好友與同學們,因而,這種互動的意義是不同於傳統意義上網絡空間的互動的。
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虛擬貨幣領域創業投資與趨勢報告
可見,圍繞著虛擬貨幣這樣一個與傳統金融體系產生激烈碰撞的新事物,虛擬貨幣企業的投、融資雙方都懷有一顆「勇敢的心」。可以確定的是,本報告中收錄的投資案例只是虛擬貨幣領域投資案例中很小的一部分。因為虛擬貨幣有著龐大的生態系統,除上述企業外,虛擬貨幣產業鏈的各環節必定有更多的企業已經獲得投資或即將獲得投資。
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網絡盛行虛擬男女友,其背後潛規則曝光之後,引無數人唏噓
前言網絡的發展及時促使了不少行業的快速崛起,尤其通過網絡這樣一個虛擬的世界,總是很容易讓我們與虛擬的東西聯繫到一起。最近極其火爆的虛擬男女友話題在網絡上盛行,甚至有一些非常知名的社交平臺關於這種話題的討論量一直都是居高不下的。
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360安全大腦發布《新冠疫情期間網絡詐騙趨勢報告》
【來源:中國網科技】近日,360安全大腦發布了《新冠肺炎疫情期間網絡詐騙趨勢研究報告》(後面簡稱「報告」)通過對獵網平臺在疫情期間收集的3243例有效舉報進行了調研和分析,從疫情期間網絡詐騙數據、網絡詐騙受害者畫像、疫情期間高發詐騙類型等維度揭示了疫情防控期間網絡詐騙的發展現狀及發展趨勢。
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6月29日-7月5日遊戲交易與裝備排行榜
以下6月29日-7月5日的遊戲交易排行榜與熱門遊戲裝備排行榜,數據來源國內最大的遊戲交易平臺5173。點擊進入騰訊交易平臺:http://qq.5173.com/遊戲交易排行榜:永恆之塔、地下城與勇士來自地下城的勇士,即將到達永恆之巔,而阿爾薩斯依舊在他的冰封王座上沉睡著…著實讓他的FANS為之著急了一吧!
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《夢幻西遊》點卡交易指南
《夢幻西遊》自正式推出上市後,《夢幻西遊》的遊戲貨幣就成為了玩家在遊戲世界中不可或缺的重要生存物資。為了保護玩家們在用點卡交易虛擬貨幣的安全性,網易公司專門推出了「點卡交易公證系統」。玩家可通過遊戲中的點卡交易公證系統寄售點卡,與其他玩家交易獲得遊戲幣。
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Refuel:2015年全球00後網絡行為調查(附下載報告)
報告下載:添加199IT官方微信【i199it】,回復關鍵詞【2015全球00後網絡行為調查】即可報告致力於發現Z世代青少年網絡喜好的差異。對營銷人員來說更重要的是,調查顯示了這部分網民對網絡廣告的品味。調查發現:網絡使用量Z世代青少年每天上網時長17個小時,其中大部分消耗在手機上。
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2020年版中國社交網絡行業深度調研及發展趨勢分析報告
《2020年版中國社交網絡行業深度調研及發展趨勢分析報告》對社交網絡行業相關因素進行具體調查、研究、分析,洞察社交網絡行業今後的發展方向、社交網絡行業競爭格局的演變趨勢以及社交網絡技術標準、社交網絡市場規模、社交網絡行業潛在問題與社交網絡行業發展的癥結所在,評估社交網絡行業投資價值
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無法交易提現!警方發布虛擬貨幣「wotoken錢包」風險預警
來源:中新經緯中新經緯客戶端12月23日電 包頭市公安局官方微博23日發文稱,近期,有群眾反映號稱「數字資產裡支付寶」的「Wotoken錢包」APP關閉,已充值到該平臺的數字貨幣無法交易、提現,懷疑被騙。
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2020年小企業調查報告
>2020年亞太地區移動營銷報告2020年印度行動支付報告2020年移動應用和社交媒體使用洞察報告報告:封鎖期間的視頻遊戲>2020年全球行動網路體驗報告2020-2024年全球娛樂及媒體行業展望—中國摘要2020年假日購物季消費者調查報告循環時尚:中國新紡織經濟展望報告
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美國發布AR遊戲死亡報告:遊戲竟變「兇器」
手機裡,各種各樣好玩的APP每天都在吸引低頭族繼續低頭,而後又發展出來大火的AR類遊戲。然而就是那些有趣的虛擬遊戲,在現實生活中卻變成了一種致命的「兇器」。Pokemon Go是一款將虛擬的遊戲世界和現實世界聯繫在一起的AR手遊,通過手機,你會發現小精靈原來就在你的「身邊「。它們會出現在學校,教堂,甚至公共廁所附近,不過你需要走到那裡才可以捕捉小精靈,這也是Pokemon Go的設計初衷——讓宅男宅女們走出家門,多去參與戶外運動。
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二手交易平臺問題多多:惡意砍價、吞吃押金
隨著移動網際網路的發展,二手物品交易的跳蚤市場從線下轉移到了線上。然而,看似雙贏的交易方式背後卻隱藏了不少「坑」:賣家故意引導買家脫離平臺交易實施詐騙,買家收貨之後找藉口向賣家惡意砍價……究竟是買賣雙方誠意不夠、還是平臺本身存有漏洞?二手交易平臺又有哪些陷阱需要警惕?