很多小夥伴們在遊玩《Minecraft》我的世界的時候,應該是知道我們遊戲平臺不同,遊戲的特性也是有很大的區別的,所以在很多的小夥伴們的印象當中,我們遊戲的工具其實在曾經是出現了非常大的改變的,這一點想必很多人都是非常清楚的,從之前的版本,一直到現在的版本,遊戲內的工具,更新了不少次了,那麼具體是怎麼樣的,我們一起來看看吧。
我首先我們看到的是這個小魷魚,在我們現在的版本中,是沒有小魷魚這一個小小的生物的,但是我們現在既然能夠看到這個生物的出現,那麼就表示這也算是我們遊戲的特性的更新了,而這個特性是非常的有趣的,這個特性就是我們手機版中的特性了,在主世界中,是有一定的機率是能夠看到這樣自動生成的小魷魚,不過這樣的魷魚,在一定的時間裡面,也是能夠成長到一個成熟的魷魚的,另外小魷魚也不會掉落任何的道具的,所以這一點也要注意一點。
在生存的測試版本中,我們的這個斧頭的外形其實是不一樣的,我們能夠很清楚的看到,我們的這個外形是雙刃斧,這一點對於在以前的測試的時候,是覺得比較合理的一個道具了,但是在後來的版本中,這個雙刃斧就直接砍掉了一半的刃,變成了單刃斧,而且不僅僅是更改了這個工具的材質,還更改了它的手持特效,效果讓這個遊戲變得更加的舒服,不僅僅是能夠很好的讓玩家體驗一個真正的遊戲世界,還能夠讓玩家體驗到一個遊戲的更新變動。
在現在有沒有很多小夥伴們覺得,物品的儲存堆疊數大幅度降低,這主要還是因為,我們現在的這個物品的堆疊數,是非常的少的,如果要是按照特殊的特性來解釋的話,那麼我們現有的堆疊數量,其實是按照計算機的一個進位來計算的,才會有現在的堆疊數量,但是在曾經,遊戲測試版本中,我們能夠很清楚的看到,遊戲的內部堆疊數量,則是99個,也就是說,當初的堆疊數,要遠遠的大於我們現在的堆疊數,可以說使用起來非常的方便了。
這些特性雖然在遊戲中已經刪除掉了,讓很多的小夥伴們紛紛表示這實在是太可惜了,但是最終的話,還是結合了一些其他的東西來達成我們想要的那種效果,最後臨走前,不要忘記點一波關注啊!