導 讀 皇帝成長計劃2是一款模擬養成類休閒娛樂遊戲。並且是《皇帝成長計劃》的續作。那麼遊戲中楚懷王怎麼玩呢?接下來小編為大家帶來一篇楚懷王攻略。 本次戰國包王卡都很強力,就看這唯一的白卡楚懷王,咱這感覺...
皇帝成長計劃2是一款模擬養成類休閒娛樂遊戲。並且是《皇帝成長計劃》的續作。那麼遊戲中楚懷王怎麼玩呢?接下來小編為大家帶來一篇楚懷王攻略。
本次戰國包王卡都很強力,就看這唯一的白卡楚懷王,咱這感覺,起碼也是個藍卡吧
誠然,一眼望去片片紅字,但,大部分都可以通過我們的操作規避。唯一不能規避的就是敵國部隊全屬性增加,到第10年達到頂峰敵國部隊全屬性+7,咋一看還是挺恐怖的
我們開局16城,而秦國只有11城,所以我們所要做的就是比秦國打的快,或者直接打秦國就可以。所以總體思路就是開局速攻秦國,用這張卡就要十分注意前期的節奏,前期能打的越多越快越好。現在問題來了,咱們有沒有速攻的資本呢,答案肯定是有的(沒有的話也設計的太失敗了)
1.開局擁有所有的1級建築。第3次改革建築速度+15,配合考工記和匠心3就是37%的建造速度加成。整整快了三分之一你說強不強。由於咱們沒有特殊兵種,所以必須4個建築全走,建築加速算是一種補充了。
2.建築解決了,錢也不是問題,咱開局23個勢力可以貿易,第4次改革結束之後貿易不會被拒絕,收入還*1.5,近點勢力還減時間,如果是低難度配合各種貿易卡都很好使,如果是SL黨玩家稍微SL幾次就能獲得巨額收入。
3.有錢有裝備,有兵嗎,答案也是肯定的。第一開局送人口壯丁,第二人口壯丁增速增加,配合送的1級點將臺和地方校場出兵還是比其他卡要略快一些,修到6級作戰醫廬配合第5次改革有三分之一的傷兵回復和10的減傷。
4.最後一個問題,出兵了,咱打得過嗎,那肯定還是看操作了。總的來說思路是【抱團取暖】咱們必須非常明確,前期的任務就是滅掉【周邊的大國】所以咱們需要和【周邊的小國】結盟。前期由於大家普遍敵意值都很低,可以直接利用距離為1遊說成功率+80%直接先把周圍的西周東周宋等小國先拉為盟友當炮灰,中期的時候,不得不說合縱連橫這張卡簡直是為楚懷王量身定做。咱不需要出很多兵,完全可以拉A打B打C,等A把周圍的勢力滅的差不多了,他自己也沒啥軍隊,咱們配合對盟國攻擊+30%技能卸磨殺驢,敵國加的那點戰鬥力完全不夠看的。
要注意的三點:1沒到大後期,盟友數量時刻保持至少3個 2皇威一定要穩在800以上,可以配合連坐和焚書。3.玩出MOBA遊戲的感覺,時刻注意地圖和中央奏摺,意識拉滿,操作拉滿,冷靜分析,多抱團,多抓單,注意帶線(注意打的時候的路線,儘量保持自己想要結盟的勢力距離在1)該換就換(咱們傷兵回復高壯丁多)
軍事能力★★★ 經濟能力★★★★後宮能力★ 非歷史模式體驗度 ★★★ 操作難度★★★★★