皇帝成長計劃2稅收怎麼利益最大化?增加稅收利益攻略[多圖]

2020-12-08 18183手遊網

皇帝成長計劃2稅收是遊戲中非常重要的,國家的發展和稅收是分不開的,一旦稅收出現負數可就危險了,那麼增加稅收的方法有哪些?今天我們就來看看增加稅收利益的方法,有需要的小夥伴都可以和小編一起來看看如何增加稅收。

皇帝成長計劃2增加稅收利益攻略

推薦「攤丁入畝」和「方田均稅」這兩張紫色策卡,對增加稅收有很大的幫助。

我們以自由模式十城開局為例,因為是演示,所以知府就不換高道德高智力的了,換了發育的更快。工匠士兵也不徵召,所以壯丁相對較多,壯丁基數很大,實際玩的時候壯丁基本上很難上限,但也一定要保證一個較大的基數來增長,下面進入正題。

稅收簡單來說就是(人口+壯丁)×城鎮的各種屬性,根據城市類型不同有各種係數。粗略來看,好像智能建設比較合理,但實際上,智能建設只+3-5點,而共同建設+5-8點,再加上絕大部分的城市都是農業型的,攤丁入畝還有50%農業稅加成,所以共同建設農業在前期帶來的稅收增益其實是比智能建設明顯一些的。

另外一個核心因素就是人口了,一點城鎮值大約可以容納4000人口,壯丁上限是當前人口的1/3,人口壯丁增長速度大概是當前的3%。看上圖可以看出,以農業型城市為例,開局一般40-50w人口,50-60點城鎮值,這也就意味著你要到120點左右的城鎮值的時候人口才會開始漲,一次城鎮建設+5-8城鎮值,也就是8次左右,這也就是堪堪突破上限,還得繼續建設保不到上限。但上限是等差增長的,一次+20000-32000,而一百萬人口以後,每回合都加三萬多人口,所以那時候無論怎麼建設都是上限……

而針對遊戲關於收入的這些設定和特點。我們特別將發展階段分為四個階段。每個階段用不同的發展策略。

第一階段——準備階段

這是是我們開局使用單回合策卡的階段,根據個人習慣不同,大概有6-12回合,其中前三個月我們把稅率調整為免稅,再用兩次資金扶持,保證第四回合70民心為之後開多徵做準備。其餘回合我們全部城鎮建設。

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