Unity ArtEngine是一款強大的3D內容創建工具,能夠藉助AI輔助功能創建逼真的數字藝術內容。ArtEngine免去了材質創作工作中冗繁、瑣碎的部分(如將照片轉換為基於物理渲染的材質、解析度增強、去模糊、接縫消除、平整和配色等),幫助藝術家聚焦於創作工作流程中能帶來附加值的部分。
我們已經為大家分享了由Unity大中華區技術內容經理李鵬鵬創作的兩篇使用ArtEngine製作PBR材質——樹皮+苔蘚的技術文章。
對這個材質球感興趣的朋友,可以點擊標題回顧。
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這款工具不僅可以創作出樹皮+苔蘚的材質,還可以創作出——
嶙峋的怪石
巖石裸露的貧瘠土地
待開墾的沃土
嚴絲合縫的磚壁
想知道這些材質球都是如何誕生的嗎?今晚20:00,李鵬鵬將在Unity官方B站直播間,為大家詳細解讀這款性能強大的創作工具。
屆時,Unity大中華區資深美術總監林翰也將作為特邀嘉賓出席,為大家帶來精彩的案例分享。
案例效果展示
今晚20:00,快來Unity官方B站學習ArtEngine吧!
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