王者榮耀新版本解讀:原初法陣如何改變了邊路生態?

2021-01-22 愛玩王者的樊叔

最近王者榮耀「破曉」版本更新,很多小夥伴對這個版本改動還不熟悉,樊叔接下來會推出多篇文章,詳細解讀新版本。今天首先要介紹的是邊路改動:原初法陣。

首先來看什麼是原初法陣。原初法陣是指在遊戲的2-10分鐘,會在對抗路兩個邊草的交界處內陷,形成一個圓形法陣。進入這個法陣後,可以預讀,然後傳送至靠近發育路暴君坑的位置。原初法陣可以理解外一個需要預讀的傳送門,起點是對抗路,終點是發育路。

當然這個傳送門還有幾條限制,例如傳送時沒辦法移動,會被控制技能打斷。敵我同時進入時,只能傳送先進入的那個人,傳送門CD2分鐘等等。但增加這個傳送門的意圖非常明顯,就是為了前期讓邊路參加到團戰中去,讓雙方打起來。

這個改動對邊路英雄影響很大,我們分幾類來說。

支援英雄明顯削弱:哪吒、劉邦、孫策。

傳送法陣相當於一個支援技能,而有幾個英雄的大招就是主打支援,法陣的加入在增強其他人支援能力的同時相當於變相削弱了這幾個主打支援的英雄。

不過官方給予這幾個英雄一定的大招冷卻縮減,但本質上講這幾個英雄還是削弱了。再加上這個幾個英雄本來出場機率就不高,新版本會更低。

對線/賴線英雄削弱:羋月、夏洛特、楊戩、狂鐵、程咬金、亞瑟、鎧

對線英雄強在打出線上優勢,但有了原初法陣後,面對這些強勢英雄時可以選擇遊走而不是硬對線。另一方面對線英雄難進場,偏向單體傷害,前期團戰傷害不高,即使使用原初法陣傳過去也很難起到效果。

於此同時增強了兩種英雄:

笨重的控制英雄:達摩、白起、廉頗、夏侯惇、項羽、八戒、老夫子

跑圖慢的群體輸出英雄:蒙恬、鍾無豔、夢奇、花木蘭、曹操、光信、曜

這種增強很容易理解,上面兩種英雄類似重劍,想要揮舞起來很費勁,但一旦揮舞起來威力重大。而原初法陣正好給予了這些英雄揮舞起來的空間,將其盤活。

小幅增強跑圖快的英雄:關羽、馬超、暗信、瀾

按道理說增加了這個原初法陣應該是變相削弱這些以跑圖快為特色的英雄,但這類英雄不同於靠大招支援的那個類型,因為跑圖快的英雄往往是靠小技能或者被動技能來增加自身移速,原初法陣相當於正向增強,他們能更快的到達戰場,同時不損失對線能力,跑圖快的特質依然可以在回線的時候體現出來。

整體來講,對前期作戰能力強的坦邊來說是一次加強,對需要發育的戰邊來說是一種削弱。並不會特別大的改變現在坦邊為主流的格局,但會讓一些冷門英雄的出場概率增加。個人原初法陣改動收益最大的三個英雄是:蒙恬、廉頗、光信。

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