原來這些電影和短片都是用Blender做的啊

2020-12-05 騰訊網

最近我們介紹了很多和軟體相關的內容,每次只要一提到軟體,大家或多或少的都會把Blender拿出來說兩句,出鏡率還蠻高的。確實近年來有不少質量上乘的作品都是用Blender製作的,Youtube頻道@InspirationTuts總結了12部從早期到現在使用Blender製作的影片,小編為大家總結成清晰文字版本,咱們一起來了解一下「布蘭德」是如何發展成一款極受歡迎3D軟體的吧。

12 《大象的夢》(Elephant dream)

《大象的夢》是2006年由Blender Foundation出品的一部荷蘭CG科幻實驗性的動畫短片。

Blender之父Ton Roosendaal在2005年5月宣布了這一項目,主要由Blender和其他的一些免費開源軟體製作完成。項目由Blender Foundation和荷蘭媒體藝術學院資助,並通過電影DVD預售籌得大部分資金。正式製作開始於2005年9月,由來自世界各地的7位artist和動畫師組成的代號為「Orange」的團隊完成。

項目一開始被命名為《Machinae》(音譯),最終改名為《大象的夢》(Elephant dream),主要目的是現場測試Blender的開發和製作功能,展示Blender在組織和製作高質量電影內容過程中的用途,並在項目開發過程中添加了例如集成節點合成、毛髮、用於渲染重寫的動畫系統、渲染流程和其他工作流程的調整和升級。據了解,《大象的夢》的渲染時間為125天。

它獲得了2010年首個歐洲3D藝術家的最佳短片獎,2008年入現代藝術博物館設計與彈性思維展(Design and the Elastic Mind Exhibit)。

11 《大雄兔/肥兔子邦尼》(Big Buck Bunny)

《大雄兔》(原項目代號為Project Peach)是一部2008年的CG動畫短片,講述的是有關森林動物的故事。與前一個項目不同,《大雄兔》從神秘故事、黑暗視覺效果轉變成了一個卡通喜劇,帶有輕鬆愉快氛圍的作品。

繼2006年的《大象的夢想》之後,《大雄兔》是Blender Foundation的第一個項目,由其專門負責公開內容電影和遊戲製作的下屬部門Blender Institute創作完成。項目製作於2007年10月份開始,由Blender Foundation提供資金扶持,資金來源於Blender社區的捐助、電影DVD預售和商業贊助。

正如《大象的夢》項目一樣,這次Blender開發人員也根據電影團隊的需求對軟體進行了一系列改善,比如毛髮方面的改進、在項目過程中引入渲染粒子系統、UV貼圖、著色、渲染流程、約束、皮膚處理和近似環境光遮擋,這些功能都在Blender2.46版本中向公眾發布。

10 《辛特爾》(Sintel)

《辛特爾》(項目代號是Project Durian)是一部2010年的CG奇幻短片。它是Blender的第三部公開電影,由Blender Foundation主席 Ton Roosendaal出品,Blender Institute製作完成,講述的是一個名為辛特爾的女孩跋山涉水解救自己的好朋友/寵物飛龍的故事。

和前面的影片一樣,《辛特爾》也是用Blender完成,2009年5月開始製作,軟體開發人員對用於界面、粒子系統、雕刻、著色、渲染流程、約束和煙霧模擬等功能進行了改進和升級,這些功能發布在Blender 2.5 Alpha 2版本和2.54Beta版本中。

影片於2010年9月在荷蘭電影節正式發布,而2014年4月索尼影業發布移除聲明,稱擁有該電影的版權,因此觀眾暫時無法在 Blender Foundation的Youtube頻道上觀看本片。

荷蘭日報在首頁刊登了這部電影的拍攝內容,並做了簡短評論,稱本片故事內容略顯暗黑且令人難以接受,但圖像和角色的質量細節可與好萊塢動畫相媲美。

9 《鋼鐵之淚》(Tears of Steel)

《鋼鐵之淚》(項目代號Project Mango)是由製片人 Ton Roosendaal和導演兼編劇Ian Hubert共同出品的科幻短片。

項目開始於2012年初,是一部真人實拍+CG製作的短片,故事背景是在反烏託邦未來,一支由勇敢的戰士和科學家組成的隊伍集結在阿姆斯特丹,試圖從具有毀滅性的機器人手中拯救世界。這是 Blender Foundation的第4部作品,仍舊由Blender Institute製作完成。

《鋼鐵之淚》提供了一個類似於電影Studio風格的製作流程,包括攝像機跟蹤、rotoscoping、合成、色彩分級等。

8 Caminandis

Caminandis是一部由Blender Foundation製作和發行的獨立CG短片,靈感來自於Chuck Jones創作的動畫片。利用Blender和一個免費的開源柵格圖形編輯器GIMP等製作完成。

7 《宇宙自助洗衣店》(Cosmos Laundromat)

《宇宙自助洗衣店》(項目代號為Project Gooseberry)是一部荒誕的科幻動畫短片。這是Blenders Institute的第5部作品,故事講述的是在一個荒涼的島嶼上,想要自殺的羊Frank遇上了一個古怪的推銷員,推銷員給了這隻羊一個終生難忘的禮物。

2013年1月,包括 Blender Institute在內的全球13家動畫工作室開始進行項目製作,製作目的是為了提高 Blender Institute的製作標準,使用完全免費和開源的軟體製作長片動畫電影,測試用於項目的雲服務,創建新的商業模式。通過籌集資金的過程,Blender Foundation提高並改善了現有的功能。

儘管有人批評在影片開場Frank自殺和爆粗口的片段不是很合適,但《宇宙自助洗衣店》還是在Siggraph2015大會上收到了來自皮克斯、迪士尼、夢工廠、ILM、索尼Imageworks眾多評論家和動畫artist們的好評,所有人都稱讚這部電影的角色動畫和視覺效果。

6 Glass Half

《Glass Half》是一部Blender Institute在2015年製作的3分鐘卡通短片,具有簡單的故事、生動的動畫和非真實感的渲染效果。短片的重點集中在簡短的故事敘述、精巧的設計和清晰的動畫上。兩位藝術評論家在畫廊裡相遇,熱情地爭論著他們看到的作品,給其他人造成混亂,但最終還是找到了可以令他們達成共識的作品。

5 The Daily Dweebs

《The Daily Dweebs》是一部動畫系列劇集,是圍繞著1950年代美國郊區的寵物Dixey和他的惡作劇、不斷發現自己的「日常愚蠢」而展開的故事。

動畫由Blender Animation Studio製作,在全世界各地BlenderCloud訂閱用戶的支持下得以完成。

4 Hero

《Hero》是Blender2.8中 Grease Pencil的展示作品,這是由Blender Cloud自主的第6部短片,由Blender開發人員和一個西班牙artist團隊共同完成。

Blender的 Grease Pencil功能已經有很多年了,當時引起了全世界動畫行業story artist的關注。這部影片的製作目的是為了提高 Grease Pencil在Blender2.8及更高版本中對於高質量動畫製作的功能。

3 《特工327》(Agent 327)

Blender Institute 為著名的荷蘭漫畫角色特工327製作了其第一部動畫電影。

這部冒險喜劇是針對於國際市場,Blender Institute獲得了6筆額外資金,以確保高端3D動畫CG電影的穩步製作。

2 《春》(Spring)

《春》講述的是牧羊女和她的狗面對古老的靈魂,為了延續生命的循環而努力的故事。

實際上在軟體正式發布Beta之前,製作團隊用另一個2.8版本完成了整個製作,本片在國際動畫電影節上獲得了最佳短片獎。

1 《未來機器城》(Next-gen)

NextGen是一部2018年的CG科幻動畫電影,改編自王尼瑪創作的漫畫《7723》。

影片講述的是熱愛足球的叛逆姑娘和新型機器人7723之間的故事,國內團隊負責漫畫的影視化改變,製作方面由世界頂級團隊操刀。最終這部作品被Netflix花3000萬美元買下了海外發行權。

其實還有一部非常厲害作品沒有提到,小編來補充一下,它就是去年Netflix衝奧動畫長片的其中一部,法國動畫《我失去了身體》(I Lost My Body)。

看上去好像是2D動畫的作品,其實是利用Blender中的Grease Pencil在3D基礎上製作的,具體製作細節就不再介紹啦

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