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索尼最近剛剛正式公布了下一代遊戲主機的名稱:PlayStation 5,沒錯,一切都在我們的意料之中,並且確認計劃在2020年晚些時候正式發布。PS5的CPU和GPU將會使用AMD全家桶,在CPU方面採用的是AMD銳龍3的專用定製版(8核7nm的Zen 2架構CPU),而GPU則是Radeon Navi定製版,據悉該GPU的性能甚至堪比RTX 2080,同時支持光線追蹤和8K解析度。
現在雖然還有一年的時間,留給我們繼續享受PS4和遊戲帶給我們的快樂。但同時很多玩家會有這樣的疑問,在PS5的身上究竟會有哪些新的遊戲大作呢?雖然索尼已經確認了一些支持PS5的遊戲名單,但我們可以推測,還會有很多獨佔遊戲將同時出現在PS4和PS5兩大主機上。
兼容PS4的遊戲
最後生還者2
這是一款真正的「電影遊戲」,模糊了遊戲互動與電影演出的界限。《最後生還者2》是頑皮狗旗下動作冒險遊戲《最後生還者》的續作,前作的主角艾莉與喬爾依舊會登場,遊戲的主題將從第一部的「愛」改變成「恨」,玩家可在遊戲中操縱19歲的艾莉進行冒險。
遊戲中的互動要素和劇情演出達到了渾然一體的程度,玩家操作角色所作出的行為會非常自然流暢,和演出毫無隔閡,甚至可以說遊戲互動內容本身就構成了演出。
死亡擱淺
小島秀夫自立門戶後的首款PS4獨佔遊戲《死亡擱淺》到底什麼時候能夠發售?這是個問題。然而,就在普通玩家看過每年一個宣傳片並等待遊戲公布發售日時,業界分析師卻給出了《死亡擱淺》會登陸PS5的預測。
很多人都猜測《死亡擱淺》會在2019年登陸PS4,在最近一次媒體對Wedbush Securities業界分析師Michael Pachter的採訪中,他也提到了這款遊戲,並且提到《死亡擱淺》很可能會變成一款跨越兩個主機世代的遊戲,也就是說《死亡擱淺》不但會發售PS4版,而且也會登陸PS5。
小島秀夫表示,工作室最近已經完成了將近3萬個遊戲文件,容量高達140GB。我們不確定這3萬個遊戲文件對於開發進度中處於什麼樣的一個工作量,對於目前規模不是很大的小島秀夫新團隊來說,應該算是不錯的進度了。
對馬之魂
PS獨佔遊戲《對馬之魂》自從在去年E3公布了一段實機演示後,截止至目前開發商Sucker Punch沒有透露更多有關本作的細節介紹。而近期Sucker Punch的最新招聘頁面顯示,《對馬之魂》可能延期至下個平臺發售。Sucker Punch在招聘頁面明確寫明,正在為《對馬之魂》招聘一位劇情策劃,應聘者需要為遊戲創作引人入勝的故事劇情、角色之間的對話設計以及遊戲任務劇情設計等內容。
由此來看,《對馬之魂》目前故事劇情部分可能還沒有完成創作,發售日期或仍需一段時間;另一方面距離下一代主機時間窗口越來越近,不知道它是否來得及趕上PS4平臺的平臺的末班車?還是直接等到PS5問世再亮相。
最終幻想7重製版
早在2015年,SE冷飯《最終幻想7:重製版》就已公布,然而時間過去了這麼久卻似乎依舊沒有什麼進展。根據知名爆料站Ryokutya2089的最新消息,新一期Fami通雜誌將會刊登他們與119位開發者探討2019年計劃的報導,在被問及2019年的關鍵字時,SE製作人北瀨佳範的回答是「7」,野村哲也的回答是「期待」,這似乎在暗示《最終幻想7:重製版》將於明年公布新情報。另外,北瀨佳範提到《最終幻想7:重製版》的開發正在順利進行中,而野村哲也則表示明年計劃宣布各種消息。
在Square Enix的關門會議上,確認了《最終幻想7重製版》由於開發質量問題,已經放棄與外包公司合作,完全轉入SE本社開發。另外,遊戲製作人表示,希望該作能夠在《最終幻想》系列35周年發售,也就是2023年之前發售。這基本上就是PS5的時代了。
動作類
戰神2
戰神4、神海4和血源可以說是PS4上最熱門的遊戲了,不過戰神與其它兩款遊戲不同,聖莫尼卡工作室曾表示還將繼續製作戰神的續作。由於奎爺是真的老了,戰神5的主角估計會變成奎爺的兒子。
賽博朋克2077
CD Projekt RED即將推出的《賽博朋克2077》自從幾年前首次公布以來,幾乎沒有任何消息公開,但在過去一段時間裡CDPR給出了不少暗示。D Projekt Red的Piotr Nielubowicz和AdamKicinski在Pareto遊戲研討會上發表演講,花了很多時間談論這款即將到來的RPG。
在談到《賽博朋克2077》將會是什麼樣的時候,他們給出了幾張幻燈片,曝光了遊戲信息的片段。其中一張幻燈片提到,該遊戲將建立在「當前和下一代主機技術」基礎之上 - 這就意味著,《賽博朋克2077》將成為一款跨代遊戲,不是只在Xbox One和PS4上發布,也會登陸下一代的Xbox和PS5。
這是一款第一人稱RPG遊戲,它的目標市場是當下主流的遊戲主機,而且它看起來也是非常不錯的,但關於賽博朋克2077還有很多東西值得我們期待。
星空之地
貝塞斯達在去年的E3上公布了久違25年的全新IP新作品:《星空之地》。貝塞斯達總監Todd Howard在E3發布會中表示,《星空之地》是下一個時代作品,而這所謂的「下個時代」是在硬體、軟體和遊戲性上都突破這個時代的,而不只是其中之一。比如在硬體上,它將不屬於PS4 Pro或Xbox One X,而是一款目前尚未公布的主機。
「至於要把它發布在怎樣的平臺上、需要怎樣的硬體配置,這些我們都還沒有決定。」Howard說,「我們在努力推進;我們在往非常非常遠的未來考慮,以達到到時候的硬體的配置。這就是我們目前的工作和思考方向,但這並不意味著它將不能在現有的系統上運行。」
根據Howard的表態來看,《星空之地》很有可能要等到PS5或Xbox Two等下一代主機平臺上才能亮相了。
上古捲軸6
另一款來自貝斯賽達的超級大作《上古捲軸6》同樣在去年的E3遊戲展上亮相。不過目前關於《上古捲軸6》的相關情報官方並沒有透露太多,而此前《上古捲軸》系列的資深配樂師Jeremy Soule也曾表示目前還未參與《上古捲軸6》的配音工作,目前看來遊戲推遲到PS5平臺發售也不是沒有可能。
另外,Howard之前表示《星空之地》的開發進度要在《上古捲軸6》之前,因此基本上可以確定這款IP大作也將成為PS5的護航之作。
GTA6
之前IGN就做了一個預測,表示《GTA 6》將會在2021年左右上市,登陸索尼PS5以及新一代Xbox One主機。IGN認為,爆料中表示《GTA6》雖然已經開發,不過當前只是預製作,需要等《惡霸魯尼2》發售後才能全力開發。
《GTA6》預定在2023年底發售,不過R星覺得2024年更為現實。如果這次爆料為真,那麼這意味著《GTA6》將在《GTA5》發售至少十年後才會有。
復仇者聯盟
在去年的E3遊戲展發布會上,SE官方曾暗示了《復仇者聯盟》PS4遊戲的存在,備受玩家期待。然而,按照現在的情況來看,這款遊戲很可能要跳票到PlayStation 5了。
Crystal Dynamics最近發布的一份職位列表引起了媒體對《復仇者聯盟》PS4遊戲到底能否開發出來的關注。而且,遊戲開發到目前來看沒有任何重大突破。Crystal Dynamics在為首席軟體工程師列出的需求中,一開始就要求申請人具有「次世代平臺」的工作經驗。上述經驗指代的平臺是Xbox,PlayStation和PC。所以,這表明他們希望在PlayStation 5上開發遊戲。
而在去年年底之前,Crystal Dynamics才剛剛為《復仇者聯盟》這一項目單獨開闢了一個新的工作室。所以《復仇者聯盟》的PS4遊戲,很可能將就會變成PS5遊戲。和上面許多遊戲一樣,這款遊戲可能會是一款跨世代遊戲。
超越善惡2
《超越善惡2》的製作人Michel Ancel近日通過社交媒體確認,開發團隊計劃在2019年年底推出《超越善惡2》的beta測試版本。
育碧在去年的E3遊戲展上進行了《超越善惡2》的「小黑屋演示」,不過此次「小黑屋演示」只對少數幾位Space Monkey Program的成員開放。《超越善惡2》是一款非常另類的遊戲作品,遊戲將會帶領玩家暢遊擁有各種文化風俗的世界。
《超越善惡2》帶有RPG元素,玩家將扮演一個太空海盜船艦的艦長。玩家將會在一個全新的太陽系中與其他角色並肩作戰,你們需要努力爭取自由,並且獲得決定自己命運的權利。玩家既可以單人遊玩,也可以在一個巨大和無縫的在線世界中與朋友們一起遊戲。
《超越善惡2》目前仍然處於製作初期階段,所以正式的發售日期基本上要等到PS5的時代了。
地平線:黎明時分2
遊戲講述了在遙遠的未來,人類文明已經結束,被損毀的星球正在重建,人類並不是最優種群,高度發達的智能機械獸穩坐食物鏈的頂端,玩家在遊戲中扮演一個被部落拋棄的年輕人亞羅伊,為了解開圍繞在她身邊的一些神秘事件,從而踏上了冒險徵程。
在大多數情況下,機器和人類和睦相處。然而,某種現象使得機器對人類更具侵略性,而且更大和更致命的機器已經開始出現。
虹吸戰士 搏擊行動
這個多人聯機模式似乎還沒有徹底完成,同時擁有自己的簡介和標題《syphonfilter:combatops》《虹吸戰士搏擊行動》。在多人聯機系統中有5個主要遊戲模式,其中兩個模式是新加入的類似「破壞行動」,另兩個模式是查找炸彈密碼和敵人的核彈頭的位置,最後一個是「取回行動」,玩家必須在
分散的地點取回所有情報,完成這些之後,會增加有死亡競賽和特工模式等。
生化危機8
該消息來自一位名叫Duck Golem的外國網友,他曾在《生化危機7》發售前,準確地描述出該作的許多新元素與玩法內容,應該是熟知內情的內部人員,因此他發布的信息還是有一定的可信度的。
據這位網友所說,《生化危機8》在《生化危機7》發售後就已經在開發,而且,以目前的進度已經比預期稍微延後了一點,只能預計在2021年發售,那時候次世代主機已經推出,即《生化危機8》會登陸次世代主機。
漫威蜘蛛俠2
《漫威蜘蛛俠》的創意總監Bryan Intihar在去年11月份曾經談到過他們有意向製作第二部遊戲,得益於《漫威蜘蛛俠》獲得的巨大成功,而索尼希望Insomniac儘快開始續作的開發也無可厚非。
雖然他並未說明新的故事是什麼,但不少玩家都認為他在暗示《漫威蜘蛛俠2》已經開始製作。遊戲的最後一款劇情DLC在去年年底推出,如今工作室已如釋重負,只需保留少許開發者為小蟲更新新戰甲,所以在過完聖誕節後的這段時間考慮續集正合適。
殺戮地帶
該遊戲故事以未來世界為舞臺,敘述不斷往銀河發展的人類分裂為軍國主義激進派與保守派,展開了一場行星對行星的大戰。
《殺戮地帶》系列作品分為《殺戮地帶》、《殺戮地帶2》、《殺戮地帶3》以及PSP版的《殺戮地帶:解放》,PS4版的《殺戮地帶:黑暗降臨》,PSV版的《殺戮地帶:傭兵》。
看門狗:軍團
《看門狗:軍團》在今年的E3遊戲展上表示,最初計劃在2020年3月上架。不過後來育碧方面已經證實,遊戲的上市日期將推遲到下一個周期,也就是2020年4月到2021年3月之間,因此這意味著《看門狗:軍團》可能會被推遲一個月甚至一年的時間。不過這一推遲也確實讓《看門狗:軍團》比以往任何時候都更有可能在PS5時代作為跨代遊戲而與玩家見面。
本作設定在一個虛構的未來倫敦。倫敦在不久的將來面臨衰落:人民被一個能夠監聽一切的部門所壓迫,腐敗的私營軍事企業控制著街道,強大的犯罪集團正在掠奪最脆弱的民眾。在《看門狗:軍團》中,玩家的任務是組建抵抗力量反抗獨裁政權。
玩家能夠完全自由地去「扮演任何一個人」。在倫敦的每一個人都是完全模擬的、擁有常規生活和背景故事的個體。而玩家可以從整個人群中去招募任何人加入他們的隊伍。從軍情5處的特工到強硬的赤拳鬥士,從聰明的黑客到非法街頭賽車的車手,或是從一個冉冉升起的足球明星到社交媒體名人,任何人都能加入抵抗組織成為故事中的英雄。
眾神與怪獸
與《看門狗:軍團》一樣,《眾神與怪獸》也是育碧在2019年E3展上為Xbox平臺打造的另一款遊戲。該遊戲原定於2020年初發布,不過現在也推遲到了下一個財季。本作是由《刺客信條:奧德賽》團隊打造,而遊戲平臺方面也將是全平臺發售,這其中還包含了谷歌新發布的遊戲平臺都可以玩到。
《眾神與怪獸》背景設定以古希臘神話為背景,玩家所要扮演一位名叫Fenyx的英雄,而你要做的就是從希臘奢華中最致命的生物Typhon手中奪回被偷走的希臘眾神的力量。因為遊戲依舊採用的是開放性世界,玩家所要探索的區域被稱之為「神佑之島」,但同時也要面對各種希臘神話中經典的怪物,像是蛇髮女妖和鳥身女妖,以及力大無窮的獨眼巨人等等。如今,通過《眾神與怪獸》可以將這段吸引我們的神話以故事的形式展現出來,並且可以讓玩家以前所未有的方式盡情探索。《眾神與怪獸》可以在育碧新推出的訂閱服務中可以玩到。
彩虹六號:封鎖
《彩虹六號:封鎖》同樣在育碧今年的E3遊戲展發布會上首次被官方確認,但育碧方面並未給出確切的發布日期,但後來在財報上育碧表示《彩虹六號:封鎖》同樣被推遲到2020到2021財年。
遊戲主要玩法為基於三人小隊的求生FPS遊戲,預計於2020年初登錄Xbox One、PS4、PC平臺。如果有在玩《彩虹六號:圍攻》的玩家,在看過這段預告片後肯定會感到一絲熟悉。事實上感到熟悉才是正常的,根據官方表示《彩虹六號:封鎖》的部分玩法與去年《彩虹六號:圍攻》曾經開啟過的「爆發」活動非常類似。如今在「爆發」活動的玩法基礎上,由育碧蒙特婁工作室成立的專項開發團隊進行深度開發,為玩家帶來了這款全新的PVE內容的《彩虹六號:封鎖》。
《彩虹六號:封鎖》以《彩虹六號》世界幾年後的未來為背景,遊戲的主要玩法為三人小隊合作求生向射擊遊戲。在遊戲中「彩虹小隊」的幹員們將面對一種高度致命的,能夠感染人類宿主以及周遭環境的外星變異寄生物。這些外星變異生物會感染人類宿主和環境,為人類帶來前所未有的挑戰。玩家需要做好準備,進入緊張、混亂和完全不可預測的任務。他們將同隊員一起,冒著犧牲一切的風險,踏入隔離區。
戰地6
EA已經確認《戰地6》即將與玩家見面,並且將會出現在下一代遊戲機中推出。
EA目前還沒有確認對哪些主機的支持,但不管怎麼說如何,我們都需要等待幾年的時間才能看到《戰地6》出現在任何下一代的主機上,因為遊戲發行商想要給這些新平臺足夠的時間來建立強大的玩家基礎。但PS5的可能性很大。