為什麼說144Hz是目前遊戲本綜合性能至好的屏幕刷新率

2020-12-05 科技瘋匯

現在遊戲本"堆料"很猛,除了性能不斷提升之外,近幾年遊戲本的刷新率也在不斷刷新上限,240Hz、300Hz層出不窮,顯然高刷新率已經成為未來發展的趨勢,然而即便廠商有量產超高刷屏遊戲本的能力,市面上絕大部分主流價位的遊戲本也依然在採用144Hz刷新率,這是為什麼呢?

要知道一部合格的遊戲本離不開一塊好屏幕,一向在遊戲領域深耕許久的聯想拯救者系列,在體驗上一向要做到盡善盡美,正巧拯救者Y7000P也採用了一塊144Hz刷新率的屏幕,今天我借著它從實際體驗、成本等多個維度一一分析主流遊戲本不用200Hz乃至300Hz超刷新率的原因。

體驗感知不強

屏幕刷新率是指屏幕每秒畫面被刷新的次數,刷新率越高,理論上所顯示的畫面過渡流暢性就越好。遊戲畫面由於不像電影那樣是連貫的畫面,而是靠顯卡逐幀渲染的,因此更吃畫面幀率,更高的刷新率則讓每一幀畫面過渡變得更加流暢自然。尤其是隨著近幾年《CS:GO》、《守望先鋒》、《絕地求生》等FPS、TPS遊戲的興起,刷新率這項參數成為了好多玩家關注的重點,玩家們在這類遊戲當中經常要極為迅速地進行各種操作,對屏幕的畫面過渡和響應性能要求就更高了,即便幀率夠高,刷新率不夠高總會有種莫名的卡頓、拖影,而跟不上玩家的節奏。

在實際遊戲體驗當中,拯救者Y7000P上的這塊144Hz高刷新率屏在運行《絕地求生》時畫面的順暢程度相比60Hz可以說是質的飛躍,尤其是"吃雞"經常需要大角度轉動畫面來觀察四周情況,畫面在迅速轉換時的過渡明顯比60Hz平滑了許多,即便在相同幀率的情況下,更高的刷新率也能帶來如行雲流水般的順滑感受,再加上這塊屏幕極低的響應時間和100%sRGB廣色域,玩家輕鬆獲得優秀顯示效果與流暢度帶來的雙倍快樂。

那麼是否刷新率越高感知就越流暢呢?理論上是的,但受限於場景與人眼分辨的極限,60Hz提升至144Hz會有很強的感知提升,但144Hz再往上提升就會產生邊際效應了,從144Hz到240Hz的提升,遠沒有60Hz到144Hz的提升感知那麼明顯,而上到了300Hz則更加感知不強,實際帶來的視覺感受遠沒有數據提升的感知那麼強,因此從實際效果出發,144Hz滿足電競需求完全足矣。

144Hz與300Hz刷新率的兩款遊戲本在《CS:GO》中快速甩槍效果對比:

(144Hz的拯救者Y7000P)

(300Hz超高刷屏遊戲本)

遊戲流暢度的體驗提升除了體現硬體層面之外,很多時候軟體的優化也起著決定性的影響,目前部分遊戲開發商缺少對240Hz、300Hz超高刷的優化,軟體優化不到位並且還缺少FreeSync或者G-sync等技術的話,上了超高刷反而會更加容易出現遊戲畫面撕裂以及畫質的下降,而120Hz、144Hz這些主流的高刷優化到位,則很少出現這類問題。因此現階段無論從軟硬體優化還是實際體驗來看,想要獲得不錯的遊戲體驗144Hz是個更佳的選擇。

功耗提升

還有一個制約主流價位遊戲本上超高刷新率普及的因素,那當然就是續航了,雖然大多數時候遊戲本都是連著電源使用的,但是我身邊也有不少朋友的遊戲本和工作本是同一臺,因此免不了有帶著遊戲本外出的場景,超高的刷新率帶來畫面流暢度提升的同時,對於續航能力的影響也是不容忽視的,在應對辦公、瀏覽網頁這些日常場景,超高刷帶來的體驗提升微乎其微還徒增功耗,本身遊戲本的續航就不算長,如今更是將在外至為重要的續航能力降低了,確實有點得不償失。

成本控制

定位更高的遊戲本,擁有更好的成本預算,自然能在這上面瘋狂"堆料",並且也十分需要至前沿先進的技術來為品牌"秀肌肉",用上240Hz、300Hz刷新率當然是理所當然的。其實顯示面板的成本也佔筆記本總成本不小的一部分,像拯救者Y7000P這樣定位的遊戲本,在成本這塊需要考量的因素更多,強行上成本更高的超高刷就較難平衡了,因此在一定的性能配置基礎之上,再給用戶帶來這塊顯示效果、解析度、刷新率綜合體驗都很均衡的屏幕,也是聯想拯救者的明智之舉。

總的來說,在衡量了多種影響因素之後,聯想拯救者Y7000P上選用的144Hz高刷屏相比普通顯示器的60Hz在順暢度上帶來了質的提升,同時還兼顧了續航、成本,的確為目前遊戲本綜合體驗至好的,也很好地解釋了為什麼現在這麼多筆記本都選用144Hz刷新率了。

相關焦點

  • 顯示器分60hz,144hz和240hz,那麼人眼的刷新率是多少?
    人眼的刷新率是指人眼每秒鐘能夠識別的圖像數量,通常條件下,人眼的識別連貫圖像的速度是24幀/秒,超過這個速度的連貫圖像,觀看時就不會形成卡頓的感覺。而超過這個幀數的畫面人眼也是感覺出不同的,人眼的刷新率極限並沒有明確的確定數值,有研究表明飛行員平均人眼幀數為220hz,普通人較低,我們能知覺到的單一色塊閃爍的最高頻率,一般認為是60hz。其次就是刷新率的問題:我先說明一下144hz和60hz是有明顯差別的,最簡單的一個驗證辦法就是先用一個月的144屏幕,用回60的屏幕就會發現:怎麼滑鼠明顯能看見殘影了啊。這就是最明顯的差別。
  • 144Hz的手機屏幕真有必要嗎?人眼能分辨如此高的刷新率差異嗎?
    它搭載了高通驍龍865 CPU、UFS 3.1內存、144Hz競速屏。這可以說是該款手機的三大賣點。旗艦級的硬體搭配讓這款機型顯得高端大氣上檔次。對於高通驍龍865 CPU和UFS 3.1內存的搭配我們是毫無疑義的,其硬體性能對手機體驗的提升完全沒有疑問。
  • 屏幕刷新率到底是什麼意思?
    最近在準備入手5G手機,於是開始研究各家5G手機的參數配置,去專賣店體驗真機,對於手機介紹中的刷新率和採樣率就有點看不懂了,為此特意研究了一下這個問題。屏幕刷新率的單位是Hz,指的是一個屏幕在一秒內頁面刷新的次數。
  • 屏幕刷新率有多重要 看了這個你就知道了!
    由於FPS類遊戲視角需要時常保持高速運動,因此其對於屏幕刷新率等硬體要求較高,目前市面上的電競顯示器最高刷新率已經達到240Hz,而遊戲筆記本電腦屏幕刷新率也上升至了144Hz。同時,在人眼幀數允許範圍內,當遊戲幀數高於屏幕刷新率時,遊戲便會產生畫面撕裂現象。因此,如果你是一個FPS遊戲玩家,120Hz以上的高刷新率屏幕可以說是基礎設備。有意思的是,目前市場上主流屏幕刷新率已經達到240Hz,遠遠超過了普通人的人眼刷新率。大家或許會有疑問,既然人眼刷新率有上限,那還設計那麼高的刷新率有什麼用?
  • 屏幕刷新率有多重要 看了這個你就知道了-吃雞,屏幕,刷新率...
    由於FPS類遊戲視角需要時常保持高速運動,因此其對於屏幕刷新率等硬體要求較高,目前市面上的電競顯示器最高刷新率已經達到240Hz,而遊戲筆記本電腦屏幕刷新率也上升至了144Hz。據悉,目前遊戲圈頂級的狙擊手在預先瞄準好的位置,從敵人出現到被擊斃,僅耗時0.1秒,這便是高人眼刷新率對於FPS遊戲的重要性,當然這同樣需要高屏幕刷新率與之匹配。
  • 60Hz 90Hz 120Hz有啥區別?手機屏幕刷新率更高有用嗎?
    總之,屏幕採樣率和屏幕刷新率雖然都以Hz作為單位,但它們卻有著本質上的區別,屏幕採樣率影響屏幕的觸控性能,而屏幕刷新率則代表著屏幕的顯示性能。目前包括智慧型手機、平板電腦、筆記本、顯示器和電視等設備的屏幕刷新率都是以60Hz作為基準,60Hz就意味著它們每秒能刷新60張畫面,就好像達到了60FPS的幀數,也因此才能呈現出流暢自然的畫面。需要注意的是,屏幕刷新率和幀數又是相互成就和相互制約的關係。
  • 144Hz/60Hz屏幕對比實測:結果意外
    98%的sRGB和70%的NTSC,是目前15.6英寸IPS屏幕中較好的批次。144Hz高刷新率屏幕帶來更絲滑流暢的體驗顯示器的好壞除了色域這項指標以外,刷新率也同樣重要,目前主流的144Hz電競級刷新率屏幕理論上能帶來什麼樣的體驗,在我們先前也有過詳細的解釋。
  • 144Hz的顯示器有必要買嗎?人眼真的能分辨出來和60Hz的區別?
    或者說使用一些辦公軟體,將電腦當作一個生產力工具的人。那麼是大可不必的,不差錢除外。以上這些使用場景,買一個21:9的顯示器要實用的多。更寬的顯示範圍就意味著同屏能夠同時操作更多的窗口,很多軟體所必須的編輯區時間軸也會長很多。但是144hz顯示器最大的用處不是這個,而是在遊戲上。具體對遊戲體驗的提升是什麼呢?
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