屏幕刷新率有多重要 看了這個你就知道了-吃雞,屏幕,刷新率...

2021-01-15 快科技

第一人稱射擊類遊戲,英文First-person shooting game,簡稱FPS遊戲。

從最初的《激戰海陸空》到如今火遍全球的《絕地求生》,FPS類遊戲的可玩性和多樣性帶動PC端遊高速發展的同時也帶動了遊戲硬體及周邊產業的加速進化,其中之一便是顯示器。

由於FPS類遊戲視角需要時常保持高速運動,因此其對於屏幕刷新率等硬體要求較高,目前市面上的電競顯示器最高刷新率已經達到240Hz,而遊戲筆記本電腦屏幕刷新率也上升至了144Hz。

人眼刷新率、屏幕刷新率與FPS遊戲

對於屏幕刷新率,相信小夥伴們並感到不陌生,但你知道人眼刷新率麼?

人眼刷新率,即人眼每秒鐘能夠識別的圖像數量。儘管目前人眼刷新率極限值尚未有定論,然有實驗表明,飛行員平均人眼幀數為220FPS,普通人相對較低,而長期奮戰於FPS類遊戲中的玩家,其視線捕捉能力也要高於常人。

比如如今異常火爆的吃雞遊戲,更早的發現敵人要遠比射擊準更容易接近勝利。

據悉,目前遊戲圈頂級的狙擊手在預先瞄準好的位置,從敵人出現到被擊斃,僅耗時0.1秒,這便是高人眼刷新率對於FPS遊戲的重要性,當然這同樣需要高屏幕刷新率與之匹配。

對於這些遊戲玩家來說,高屏幕刷新率對於遊戲的重要性,甚至要超過所有的其他硬體。高刷新率屏幕能夠帶來更加流暢的視角切換,能夠更輕鬆準確的鎖定敵人方位。

我們知道,目前市面上主流FPS遊戲對於硬體需求普遍不高,其中GTX1050Ti移動端顯卡在運行《CS:GO》時遊戲幀數能達到100-150。

同時,在人眼幀數允許範圍內,當遊戲幀數高於屏幕刷新率時,遊戲便會產生畫面撕裂現象。因此,如果你是一個FPS遊戲玩家,120Hz以上的高刷新率屏幕可以說是基礎設備。

有意思的是,目前市場上主流屏幕刷新率已經達到240Hz,遠遠超過了普通人的人眼刷新率。

大家或許會有疑問,既然人眼刷新率有上限,那還設計那麼高的刷新率有什麼用?

事實上,即使人眼無法感受到超出自身極限刷新率顯示器帶來的流暢升級,然對於一部分用戶來說,液晶顯示器運行FPS遊戲時因畫面拖影而產生的暈眩問題是無可避免的。

而極致的刷新率可以使拖影現象忽略不計,以徹底解決FPS遊戲時的眩暈問題。

儘管人眼刷新率有極限,但這並不意味著人類對屏幕刷新率追求會有極限。

目前,全球第一臺480Hz刷新率顯示器概念機已然曝光,NVIDIA已經在測試16000Hz刷新率的增強現實設備原型,Viewpixx實驗室內也有了1440Hz刷新率的DLP投影儀。

高屏幕刷新率成未來趨勢

簡言之,目前屏幕刷新率對於電競遊戲的影響主要包含三方面:

1、增加畫面流暢度;

2、避免畫面撕裂;

3、削弱因液晶屏幕拖影而產生的眩暈感。

目前,高刷新率屏幕已經成為主流遊戲人群的必選硬體之一。

根據Sigmaintell《中國顯示器出貨分析報告》數據顯示,2017年第三季度,電競顯示器出貨量環比增長166%,第四季度環比增長90%,全年出貨數量達到45萬臺,預測2018年中國獨立顯示器電競出貨量將達到107萬臺,同比增長超過137%。

未來,高刷新率電競顯示器將成為電競遊戲行業的最火爆的周邊產業之一。

寫在最後:

2018註定是高刷新率電競顯示器和電競遊戲本高速發展的一年,愈加成熟的產品和優惠的價格也令這些產品得以快速走進更多用戶家中。

未來,隨著技術和產品的不斷升級,我們將會體驗到更多好用、實用的優秀電競遊戲本和顯示器產品,這也將帶動FPS類電競遊戲的進一步升級。

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  • 5月7日10點再開售 紅魔3內置離心風扇+90Hz屏幕刷新率
    它擁有14000 R.P.M風扇轉速,可以實現每秒鐘50次冷熱空氣交換,相當於打一場30分鐘左右的吃雞遊戲,就可實現9萬次冷熱空氣交換。當外部冷空氣通過進風槽被吸入之後,流經高熱區域直接吸收熱量,最終被機身邊緣的風扇從出風口排出,自然對流+強迫風冷相結合,增加手機內部和外部的空氣對流換熱,從而完成主動散熱。簡而言之就是,手機熱量都會被這臺小風扇主動排出,玩家完全不用擔心手機會發燙。
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    本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/167661.htm對於LCD來說,由於其工作原理與CRT顯示器完全不同,LCD不可能像CRT顯示器那樣來發射電子束,根本沒有必要再去設置刷新率指標,但是 顯卡的輸出信號又有刷新率這一信號,於是LCD廠商為了兼容顯卡,不得不設置一個刷新率的指標。
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    人眼的刷新率是指人眼每秒鐘能夠識別的圖像數量,通常條件下,人眼的識別連貫圖像的速度是24幀/秒,超過這個速度的連貫圖像,觀看時就不會形成卡頓的感覺。而超過這個幀數的畫面人眼也是感覺出不同的,人眼的刷新率極限並沒有明確的確定數值,有研究表明飛行員平均人眼幀數為220hz,普通人較低,我們能知覺到的單一色塊閃爍的最高頻率,一般認為是60hz。其次就是刷新率的問題:我先說明一下144hz和60hz是有明顯差別的,最簡單的一個驗證辦法就是先用一個月的144屏幕,用回60的屏幕就會發現:怎麼滑鼠明顯能看見殘影了啊。這就是最明顯的差別。
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    [PConline 雜談]手機的屏幕是我們去接觸到科技生活的一扇重要的窗戶,因此我們在選擇購機的時候,更多會觀察考慮一臺手機它本身屏幕色彩好不好,以及解析度高不高,畢竟我們使用手機的體驗最直接的方式,莫過於從視覺上去感受。
  • 手機屏幕知多少,哪種屏幕好?
    手機在我們的日常生活中扮演的角色越來越重要,屏幕作為手機的「門面」,人們對其要求也日益挑剔。但是你真的了解手機屏幕嗎?讀完本文相信一定會對你有所幫助。從材質來說手機屏幕可以劃分為LCD屏和OLED屏,而我們通常所說的TFT、IPS、SLCD和AMOLED實則是相應屏幕的顯示技術。LCD(Liquid CrystalDisplay)的全稱是液晶顯示器,是現在用的比較多的手機屏幕材料,特點是價格便宜,使用普及廣泛,在顯示的時候需要有背光的支持。
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    伴隨著2019年5月14日一加7 Pro的發布,90Hz屏幕也正式走入大眾的視野。用戶們也逐漸了解到高刷新率同樣是優秀屏幕甚至說優秀手機的一項重要參數。不止是用戶,就連其他廠商也紛紛跟進,就連谷歌自家新發布的Pixel 4系列也迅速跟進,同樣提供了90Hz刷新率的屏幕。不過高刷新率不像屏幕亮度、解析度那麼直觀。
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    早些年,參數黨關注的還局限於處理器、相機,隨著快充、屏幕技術的進步,參數黨逐漸開始將目光轉向更多細節。特別是最近發布的小米11,據說用上了世界上最好的屏幕,E4 基材、解析度、刷新率、亮度都達到世界頂尖,再次將手機屏幕關注度推向高潮。
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