手繪
現在電腦設計軟體很多,對於步入設計圈的門檻也隨著軟體的提高而下降,但是手繪這項技能缺始終沒有因為軟體的提升而降低學習成本,或者說手繪是對設計師基本功的一個衡量標準。為什麼手繪是基本功呢,因為設計本身是具有一定的藝術表現力,而手繪稿是能夠在最短的時間內表達出一名設計師設計理念的東西,是非常直觀易懂的,非常方便與客戶溝通,所以手繪是基礎,可以不精,但是一定要花時間在上面。
手繪難不
我覺得室內手繪的難點就是透視感,空間構成,還有線條感,上色都簡單。
手繪我覺得很難,因為你畫出的是作品,而不是效果圖,是在創作。對比軟體,可能手繪出的手稿要考慮布局,角度,透視空間關係,光影關係,基本就達到了軟體渲染的地步。我對於練習手繪的方法就是多看,多畫,多思考。看要看素材,要研究素材的比例、體量、光照關係;畫要起碼每天一幅速寫,或者自己選取一些大師的作品臨摹都可,鍛鍊自己的審美和創造能力;思考作品是否表達出自己想表達的內容,哪些地方不合理,在創作的過程中出現哪些可以規避的錯誤,提高自己。
時代終將進步,嘗試學習沒有錯誤。手繪的難點在於要有足夠多數量的練習! 手繪的難點在於要有足夠多數量的練習! 手繪的難點在於要有足夠多數量的練習! 重要的的事情說三遍,其實只要能表達好效果,無論是手繪還是電腦製作都是可以的!思路很重要。