原神:明明風和巖元素反應都非常拉跨,憑啥就雷元素天天哭弱?

2020-12-02 東方體育

原神:明明風和巖元素反應都非常拉跨,憑啥就雷元素天天哭弱?

哈嘍,大家好。

我是那個整天想著如何寫出有趣文章,並且逐漸禿頂的拾柒。

導讀:原神是一款開放世界手機遊戲,遊戲內不僅有很多的漂亮妹子,同時還有獨特的戰鬥機制。當然,對於一個lsp來說,漂亮妹子肯定是需要放在首位,其次才是遊戲內容……

拾柒在逛原神論壇瘋狂找素材的時候,發現了一個有趣的問題。那就是「風元素和巖元素明明反應都非常拉胯,憑啥就雷元素天天哭弱」?沉思了一夜之後,我仿佛想到了答案,那麼,咱們就來全面分析一下原因。

雷元素的定位‍

提瓦特大陸,一共有7種元素,元素與元素之間能夠發生反應,生成額外的傷害。乍一看是不是像極了我們在學校裡學的化學?但是,細看原神中的元素反應,那可比化學中的簡單多了。但是你細看一下,元素反應之間又是物理現象。比如雷(電)+水=感電,類似我們現實生活中的導電。

咳咳咳…當然,我們的話題扯遠了,我們回到正題。說起雷元素,從原神這款遊戲上線之時,就是定位成C位角色的重要屬性,甚至在當時可以說是和火元素並駕齊驅的一種元素。什麼水、冰、風、巖、草?在我火雷面前都是弟弟。

隨著原神開公測開啟之後,玩家在打深淵和深境螺旋的時候,總是被冰、火、雷屬性的各類變異或者巨大史萊姆所困擾。說到這裡的時候,咱們再把提瓦特第一牛雜師傅拉出來做做反面教材。就憑她那一手「劍光如我,斬盡牛雜」,就看哭了一片抽到刻晴的旅行者。

同時,咱們再看看北鬥、雷澤再拉出來細品一下。雖然人家也是雷元素的角色,但是人家在實戰中還能夠用武力攻擊,把各類史萊姆按在地上錘。當然,大家別扯刻晴也可以用武力攻擊。提瓦特大陸,大劍永遠人上人,深淵能打,而大世界還是挖礦工具人!你品你細品!

風、巖元素的定位‍‍

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