不止《賽博朋克》!5款壓盤後還跳票的遊戲 EA真的騷

2020-12-05 騰訊網

《賽博朋克2077》在10月初宣告送廠壓盤,結果此後卻又推遲了發售日,令許多玩家大跌眼鏡,因為一般而言「壓盤(Going gold)」意味著遊戲已經可以發售,就剩實體盤製作、分裝、出貨的過程,不會再跳票。絕大部分遊戲在「壓盤」後都能如期發售,不過《賽博朋克》其實並非首個「壓盤後跳票」的遊戲,外媒IGN就盤點了5個在壓盤之後還跳票的遊戲,看完你就會發現:EA的操作比蠢驢要騷多了!

《NBA精英11》

壓盤時計劃發售日期:2010年10月5日

發行商:EA

EA旗下擁有籃球系列遊戲《NBA Live》,而在2010年,EA試圖推陳出新,並將系列新作改名為「NBA精英」。在發售前一周時,《NBA精英》已經被送到了很多媒體和零售商手中,並且也已經送廠壓盤。然而這時遊戲卻宣布跳票,而在一個月後,《NBA精英》甚至直接被取消,胎死腹中。

EA方面解釋說,《NBA精英》最終肯定會是一款糟糕的遊戲,因此只得砍掉。但由於遊戲已經提前被送出了一部分,因此現在市面上還能看到該遊戲的實體盤,而且因為數量太少而成為了珍貴的收藏品,eBay上面賣到了10,000美元的高價!

《戰地雙雄》

壓盤時計劃發售日期:2007年11月13日

發行商:EA

《戰地雙雄》是一款合作射擊遊戲,在原定發售日前22天,EA突然宣布將遊戲推遲到第二年的3月6日發布,跳票了接近4個月。而當時該遊戲的評測版本已經被送到了多家媒體處,意味著當時它已經壓盤了。

EA方面解釋說,《戰地雙雄》還需要一點時間繼續打磨優化一下,它有可能成為一個長久發展的系列。後來該遊戲也確實出了2部續作,不過這個發售前22天跳票3個多月的操作,著實令人大開眼界。

《Propeller Arena》

壓盤時計劃發售日期:2001年9月19日

發行商:世嘉

空戰遊戲《Propeller Arena》在發售前一周時已經送廠壓盤,原計劃登陸Dreamcast主機,然而後來它卻無限期跳票了,並且再也沒有發售過。不過它倒不是因為質量問題而跳票的,而是純屬不幸。

《Propeller Arena》當年壓好的實體盤

2001年9月11日,美國世貿中心發生了恐怖襲擊事件,世嘉官方表示:雖然《Propeller Arena》遊戲本身與恐襲無關,但可能會有人故意用它來製作相關圖片等內容,這會造成很不好的影響;為了避免這種事情,他們就沒有發布這款遊戲。

幾年之後人們才了解到:《Propeller Arena》中有一個以美國曼哈頓為原型設計的關卡,其中玩家可以開飛機撞向一棟摩天大樓。考慮到911事件的嚴重性,世嘉取消發行該遊戲也就不難理解了。

《半條命》Dreamcast版

壓盤時計劃發售日期:2001年6月

發行商:V社

在PC版大獲成功之後,V社原本計劃把《半條命》發布到Dreamcast主機上;最初是計劃在2000年發售,後來幾經周折跳票到2001年6月;在5月裡,IGN已經收到了一份評測用的實體盤,這意味著遊戲當時應該已經在壓盤階段了,然而「《半條命》Dreamcast版取消」的傳言卻不脛而走。

在6月15日,《半條命》Dreamcast版也確實宣布取消;而且官方也沒有解釋任何具體原因,只是說:「由於市場狀況改變,我們很遺憾地取消了《半條命》Dreamcast版。」

《戰慄殺戮》

壓盤時計劃發售日期:1998年10月

發行商:Virgin Interactive

這是一款頗受爭議的PS1成人限制級遊戲,最初由Virgin Interactive負責發行。而在1998年8月時,EA收購了一批Virgin的工作室和遊戲素材,其中就包括《戰慄殺戮》。

根據VG247報導,那個時候《戰慄殺戮》已經99%完工了,然而EA卻無法接受它過於暴力的內容。一開始開發組還抱有希望,認為EA可能會把發行權轉賣給其它發行商,比如Eidos Interactive當時就有興趣收買。但EA並沒有賣,並且EA表示:《戰慄殺戮》的內容實在太不合適了,這和誰來發行無關;發行商應當為他們的遊戲負責,《戰慄殺戮》純粹是一個虐待狂殺戮遊戲,理應被取消掉。

《戰慄殺戮》也就此不了了之,原開發組後來還利用它為基礎製作了一個新遊戲《武當:少林風》,不過二者只是技術層面相近,在內容上已經不再一樣。

—— 分享新聞,還能獲得積分兌換好禮哦 ——

相關焦點

  • 進場壓盤的《賽博朋克2077》沒了?波蘭蠢驢跳票的真正原因
    進場壓盤的《賽博朋克2077》沒了?原本以為再苦等兩周,就能體驗到《賽博朋克2077》這款次時代大作了。但波蘭蠢驢突然宣布,遊戲將再次跳票,延期到12月10日。進場壓盤的遊戲,都能跳票?這讓許多玩家感覺不可思議。畢竟一旦壓盤表示,遊戲基本已經完成了全部內容。有了發售的條件,但如今卻再次延期。
  • 《賽博朋克2077》再次跳票 官方:低估了進廠壓盤等工作時間
    IT商業新聞網10月28日訊 作為今年最受玩家期待的遊戲之一,《賽博朋克2077》又雙叒叕跳票了!今日凌晨,CDPR官方宣布《賽博朋克2077》延期至12月10日發售。 ​這對不少粉絲而言,無疑是「當頭一棒」。有玩家不免吐槽,看門狗,英靈殿成最大贏家。
  • 《賽博朋克2077》又一次跳票了,下次你覺得會是什麼時候呢?
    《賽博朋克2077》又來了這一出跳票,蕪湖啊! 原本上次信誓旦旦的表明這次十一月份出的,這次又到12月份了!因為《賽博朋克2077》在開發途中被新賦予了近於次時代作品的定位,我們必須確保遊戲內的所有內容正常運作,每個版本都可以流暢運行。我們知道21天聽上去很難在這樣一個龐大而繁雜的項目上造成質變,但這是真的。 或許你們有些人在思索我們先前宣布進廠壓盤的消息意味著什麼。通過主機系統驗證、進廠壓盤,意味著遊戲準備就緒,可以完成遊玩流程,並擁有所有內容。
  • 《賽博朋克 2077》跳票怎麼回事?賽博朋克2077發售推遲到幾月幾日
    官方推特發布公告,宣布《賽博朋克 2077》的發售時間再次向後延期 21 天,改至 12 月 10 日發售,此前該遊戲的發售已經經歷了兩次跳票。  小編了解到,按照官方的說法,目前他們需要測試 9 個平臺的遊戲版本,而且只能在家辦公,所以不得不再次跳票。
  • 《賽博朋克2077》跳票算什麼,當年的跳票王,一鴿就是十幾年
    《賽博朋克2077》跳票算什麼,當年的跳票王,一鴿就是十幾年 當大家以為在11月的時候,終於能玩到
  • 亮黃色PTSD《賽博朋克2077》再次跳票至12月10日
    亮黃色PTSD《賽博朋克2077》再次跳票至12月10日 相信對於很多玩家來說,在《賽博朋克2077
  • 又雙叒叕跳票《賽博朋克2077》引一陣「黃圖」熱潮
    作為2020年關注度最高的3A大作,《賽博朋克2077》和大家見面的發售日時刻牽動著萬千玩家的心  (跳票理由:CDPR需要針對9個遊戲平臺進行最佳優化)  是的,遊戲廠商波蘭蠢驢CDPR又雙叒叕推遲了遊戲的發售
  • 《賽博朋克2077》的再次跳票,讓這張黃圖刷爆了整個社交網絡
    大致意思就是:雖然遊戲已經進場壓盤了,但我們認為它還不夠完善,為了適應即將到來的次世代主機平臺,也因為員工們在疫情期間只能在家工作,所以還請各位玩家老爺們再寬限幾天,我們最後一定會為大家獻上一款「偉大的作品」。好吧,這樣的聲明內容,本質上確實沒有什麼問題,甚至可以說是情有可原的。畢竟對於遊戲開發者們來說,遊戲發售前的跳票,早已不是什麼新奇事。
  • 賽博朋克2077跳票,導致一天30萬退款?還引發了黃圖恐懼症
    在前不久,玩家朝思暮想的《賽博朋克2077》竟然在早已進廠壓好盤的情況下,又雙叒叕跳票了! 雖然只是延期了20多天發售,但該作算起來已經跳了三四次了,這樣一而再再而三的跳票,引發了大量玩家的不滿。
  • 跳票一時爽,一直跳票一直爽!《賽博朋克2077》為何如此火爆
    儘管原本預計今年4月發售的《賽博朋克2077》,跳票到了9月,再跳票到了11月,又跳票到了12月10日,不少玩家對接連的跳票罵罵咧咧非常不滿,但是這款遊戲的熱度不降反升,接連的跳票似乎是在欲擒故縱般挑逗一眾遊戲玩家,並成為熱搜話題。
  • 《賽博朋克2077》:多次跳票後是否還能保住神作光環?
    今天一早各大遊戲媒體的頭條都被《賽博朋克2077》的消息所佔領,官方宣布遊戲將重定於12月10日發售,這也是官方的第三次跳票行為了。作為今年最受人關注的遊戲,官方的每一次公告都牽動著很多人的心,而這一次次的跳票招致了很多非議。
  • 《賽博朋克》跳得不是票啊!
    想必對昨晚稍微睡得晚點的朋友來說,《賽博朋克2077》再一次跳票21天,延期到12月10日發售的消息已經有些火星了,對於我這種年假落子無悔的玩家來說,這也絕對是一個相當的噩耗,完全無心工作的那種。  從去年年末突然地公布跳票5個月,到再跳2個月,最後抓緊時間衝刺20天,這讓之前還調侃《賽博朋克2077》會不會像《巫師3》那樣也跳票3次的玩家已經開始扇自己嘴巴了;  也讓蠢驢和賽博朋克的公告,成為了在次世代主機發售之前有些氣氛緊張的業界開心果,賽博朋克2077用來公示信息的亮黃色背景讓很多玩家都調侃「自己要得PTSD了」,讓許多廠商也能摻和進來順帶著玩了一波梗;
  • 《賽博朋克2077》三度延期,這一次跳票的理由是什麼?
    《賽博朋克2077》三度延期,這一次跳票的理由是什麼?有趣的是:在10月5日,官方宣布遊戲已經進場壓片,當時玩家們都認為遊戲不會跳票了。不過,官方解釋:壓片僅代表遊戲已經完成,計劃中的遊戲內容沒有問題了,當時這並不表示開發人員就沒工作了。正好相反,《賽博朋克2077》上市當天的更新「Day 0 Patch」是非常重要的。根據博士的經驗,「Day 0 Patch」一般包括內容的後續增補以及Bug的修復。目前看來,官方還需要21天來完成「Day 0 Patch」的製作。
  • 《賽博朋克 2077》再次放鴿子,為什麼遊戲大作總是「跳票」?
    《賽博朋克 2077》再次放鴿子,為什麼遊戲大作總是「跳票」?最近因為遊戲《賽博朋克2077》跳票,激動的粉絲紛紛在微博抵制開發公司CDProject(下文縮寫為CDPR),又因為CDPR發布的跳票通知剛好是一張黃顏色的圖片
  • 因《賽博朋克 2077》跳票,《永恆空間 2》第二次宣布延期
    11月1日消息 眾所周知,《賽博朋克 2077》是一款面向次世代的頂級大作,被譽為 「史上最令人期待的遊戲」,而此前多次因《賽博朋克 2077》延期而延期的《永恆空間 2》近日又一次無奈宣布跳票了。
  • 《賽博朋克2077》玩家調侃遊戲跳票 CDPR官方玩梗回應
    斑馬網4月17日消息,《賽博朋克2077》原定於2020年4月16日發售,但是官方於今年1月就宣布跳票,然而眾網友卻始終在期待這款「16日發售」的遊戲,甚至還有衍生的「我已經玩到啦!」調侃行為。
  • CDPR很想傳達玩家《賽博朋克2077》不會再跳票
    CDPR很想傳達玩家《賽博朋克2077》不會再跳票 時間:2020-11-27 00:04:51
  • 12月遊戲圈真熱鬧,賽博朋克不再跳票,部落衝突新版本有看點!
    如果要選出2020年最受期待的遊戲大作,不少玩家應該會異口同聲的說出《賽博朋克2077》吧?這款被寄予厚望的遊戲,從4月份一直跳到12月份,最近終於確認會在12月10日正式上架了。波蘭蠢驢(CDPR)的一再跳票,讓無數玩家期待的熱情一次次的被澆滅,不過好在這次CDPR明確表示,不會再跳票了,各位準備好開衝了嗎?
  • 《賽博朋克2077》跳票主要原因是本世代主機版本導致
    昨日,《賽博朋克2077》跳票的消息,相信讓不少玩家為之瘋狂!CDPR官方甚至都收到了死亡威脅。CD Projekt的執行長Adam Kicinski則現身... 昨日,《賽博朋克2077》跳票的消息,相信讓不少玩家為之瘋狂!CDPR官方甚至都收到了死亡威脅。
  • 賽博朋克2077steam新增預購獎勵!玩家:還以為又跳票
    《賽博朋克2077》從跳票到12月10日後,官方現在一發黃色背景的圖,就會讓一些玩家感到心驚膽戰。比如CDPR今天發布的一條新的好消息,讓不少人以為官方又要搞什麼么蛾子。