神族在星際爭霸2的遊戲中有一個很有特色的設定,那就是他的種族當中所有的建築物以及單位都是帶有護盾系統的,只不過有些人的護盾血量多少的問題,就連神族的農民就是帶有一層薄弱的護盾,這些護盾能夠抵擋一部分的傷害,也因此神族還有一個單獨的可以升級護盾防禦的特殊選項,而護盾也可以在神族的單位脫離戰鬥後進行自動回復,遊戲中的神族正是因為有這樣的護盾系統才有了更多的具有神族特色的防禦方法,下面就和大家一起來看下吧!
神族的機械哨兵是大家十分熟悉的一個單位,這個單位在戰役中擁有不同的版本以及不同的功能,有些哨兵可以恢復護盾的能量,就像是運輸機加血一樣,另外一些可以提高隊友的攻速和移動,但是在普通的對戰版本中,玩家用的版本沒有那麼多的技能,有的只是機械哨兵的一個立場和守護者之盾以及幻象的技能,這個守護者之盾是一個可以降低範圍內部隊所受到的遠程傷害的輔助性技能,他可以讓部隊在面對對方的各類遠程部隊更耐打,開盾的效果和不開盾有著明顯的傷害對比!
神族的護盾充能器是在虛空之遺的版本中加入的防禦性建築,這個建築單位就是根據神族的護盾特點而製作的,他的效果就是可以消耗能量來恢復周邊部隊或者是建築的護盾系統,他補充護盾的速度相當快,但缺點在於能量的消耗速度相當快,所以如果在前期需要利用護盾充能器回復的話,那麼往往需要建造大量的護盾充能器來輪流給部隊回復護盾,前期也有在礦後面點一個防止先知或者是小狗騷擾這類的戰術,不過一旦沒有水晶塔的話,這些東西就會全部停電沒法使用。
其實神族的終極防禦單位其實也是一個防禦騷擾的神器,神族的母艦本身再帶一個隱形立場的效果,敵人如果空投或者是多線騷擾的話那麼一般是不會帶有專門的反隱單位,除非是像人族使用雷達這樣的技能來反隱,其餘的種族來多線騷擾的話沒有反隱單位,就算過來看到了神族的母艦也毫無辦法,而地面上的那些建築和農民他們都沒有辦法直接看到,就更別說直接攻擊了,所以在以前的版本中神族用黃金艦隊也比帶母艦來進攻,這麼一個大號肉盾能吸引不少的傷害。
其實神族以前最常用的防禦性建築就是光子炮臺,光子炮臺原本是一個遠程進攻性的手段,他也是遊戲中唯一一個可以同時對地對空個反隱的防禦建築,只不過由於神族的固有特點,所有的建築都需要在能量場的範圍內才能生效,所以遇到對方大量的炮臺群的時候,對方也會優先集火點掉水晶塔,讓所有的建築停止工作,那麼大家覺得神族的這些防禦性建築和技能如何呢?