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《死亡擱淺》存在超長時間過場動畫 結局CG或達2小時
【葉子豬網11月3日訊】 在媒體評分解禁後,根據一些媒體評測報導,《死亡擱淺》的結局過場長達兩個小時,甚至比一些電影時長還長。外媒Ars Technica對於《死亡擱淺》的評測中,除了優點、缺點之外,還有一項「The Ugly」,「遊戲結局時要坐在那看兩個小時的過場,然後啥也沒搞明白。」
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披著遊戲外衣的電影? 外媒爆《死亡擱淺》結局動畫長達2小時
【17173新聞報導,轉載請註明出處】 昨日,小島秀夫的新作《死亡擱淺》的媒體評分已經正式解禁,而從各大媒體公布出的評測報告中我們也能夠一窺《死亡擱淺》中的相關內容(17173評測)。
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《死亡擱淺》結尾過場長達兩小時 堪比電影時長
《死亡擱淺》現已解除媒體禁言,各大媒體評分相繼出爐,而根據一些媒體評測報導,《死亡擱淺》的結局過場長達兩個小時,甚至比一些電影時長還長。或許打穿遊戲之前需要準備一些飲料和爆米花了。據報導,至少有一篇媒體評測中抱怨了遊戲結尾過場太長。
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《死亡擱淺》結局什麼意思 遊戲結局劇情介紹
導 讀 死亡擱淺已經在PS4平臺上正式發售了,作為以敘事劇情見長的小島秀夫獨立出來之後的首款作品,很多小夥伴對於這款遊戲的劇情故事充滿了興趣
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玩家自製《死亡擱淺》VR Demo:甚至還有三種結局
玩家自製《死亡擱淺》VR Demo:甚至還有三種結局 據外媒WCCF Tech報導,近日油管UP主KingCeryn公開了一段視頻,展示了他自己用Unity引擎製作的《死亡擱淺
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小島秀夫確認《死亡擱淺》將只有一種結局
小島秀夫在YouTube的頻道視頻中對外表示,《死亡擱淺》將不會有多人故事的結局,他認為遊戲中人物的命運已經設定好,不需要通過多結局來發展。本作將只有一種結局。
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遊漫談:這個遊戲好玩嗎?基建模擬器《死亡擱淺》實錘單周目神作
回顧業界那些常被提起的經典遊戲,幾乎都遵循這個規律:2017年一騎絕塵的《塞爾達傳說:荒野之息》、2018年水火交融的《戰神》、《荒野大鏢客2》、2019年初時重鑄冷飯標杆的《生化危機2重製版》……其實我們縷清《死亡擱淺》的發行脈絡,會發現它在最初亮相時也是如此。
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小島又搞事情了,《死亡擱淺》電影要來了
《死亡擱淺》PC版發售後再次收穫一波好評,近日小島秀夫回答了粉絲的提問,分享了《死亡擱淺》的創作思路,一起來了解一下吧。目前您最關注的演員和創作者是誰?我感興趣的演員有很多。電影長度是2個小時,電視劇則是1集45分鐘左右。內容僅僅由那些對故事來說很重要的部分組成,並不會真實地描寫一個人物的24小時。在攝像機無法捕捉的背後,角色們要睡覺、吃飯、排洩。攝像機會拍攝他們早晨醒來後和夜晚入睡時的場面,但不會描寫睡眠,對吧。就算有吃飯的鏡頭,也會編輯剪切。即使有吃飯的場面,主體也是席間的對話,不會集中在吃這個動作上。但是,遊戲和電影不同。
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《死亡擱淺》結局解析 人類依舊會在萬年後滅絕
《死亡擱淺》是一款由Kojima Productions開發,索尼互動娛樂於2019年11月8日發售的動作遊戲。遊戲講述了主人公山姆必須勇敢直面因死亡擱淺而面目全非的世界,團結現存社會,拯救異空間人類的故事。
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這個遊戲很奇怪!《死亡擱淺》的26個怪異之處令人費解
編者按:《死亡擱淺》無疑是今年最具話題度,也最流露創作者風格的一款獨特作品。不論如何爭議,它對遊戲玩法的大膽探索,以及特立獨行的「點讚」式連接機制,對於遊戲設計都能有些啟發意義。Polygon 編輯在體驗《死亡擱淺》之後,也感慨於它的與眾不同,並列出了 26 個古怪之處,你又是否會有同感呢?
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小島秀夫稱不會隨大流 《死亡擱淺》沒有多個結局
小島秀夫稱不會隨大流 《死亡擱淺》沒有多個結局 發布時間:2017-02-20 13:31:42.0大眾網 最近很多遊戲,尤其是單機劇情RPG,都選擇了多結局。不過,小島秀夫卻對該技術不是很感興趣,稱不會隨大流,《死亡擱淺》沒有多個結局。
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《死亡擱淺》遊戲測評:看快遞小哥是否可以作為主角拯救世界?
前段時間新出了一款外賣小哥拯救世界的遊戲《死亡擱淺》,不過在外網上這款遊戲的評分忽高忽低,這次就帶大家看看這款這部褒貶不一的《死亡擱淺》遊戲測評:7.0/10.0遊戲類型:動作冒險開發商:小島製作《死亡擱淺》定位為一款開放世界風格的冒險互動類遊戲
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玩了100個小時的《死亡擱淺》後,我確定它真的是一個送快遞遊戲
《死亡擱淺》的評價也許會兩極分化,但就像小島說的那樣:「如果有100個人玩這個遊戲,而且都說很有趣的時候,那就意味著這個類型的遊戲已經存在了。」沒玩到遊戲前,如果有人和我說《死亡擱淺》是一款把「送快遞」當成核心玩法的3A大作,我絕對不會相信。
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在《死亡擱淺》搶鏡的魔爪飲料,隨著遊戲發售股價大漲
在《死亡擱淺》中,經常會出現功能飲料「魔爪」的身影。在遊戲的私人套房裡,主角Sam可以和周圍的物品互動,其中之一就是飲用魔爪。相比於純粹的觀賞,飲用魔爪還有實際的功效,最多可以增加三次體力上限,還可以快速積攢尿液。在野外,Sam的水壺裡裝的也是魔爪,飲用魔爪可以快速的回覆體力。此外,在Sam平時接觸到水時,水壺還會自動將水存儲起來然後神奇的轉化成魔爪。
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《死亡擱淺》PC原生4K/FidelityFX增強/DLSS截圖對比
《死亡擱淺(Death Stranding)》PC版現已正式發售,此前我們曾報導過本作將支持DLSS 2.0和FidelityFX畫質增強。我們的老朋友Dsogaming當然不會放過這次機會,今天他們放出了《死亡擱淺》PC版原生4K、FidelityFX與DLSS對比截圖,展示了圖形差異。
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小島秀夫花了三年,在《死亡擱淺》講了什麼「鬼」故事?
當人們談論起小島秀夫的《死亡擱淺》時,提到最多的是毀譽參半的『快遞模擬器』,隨著越來越多的玩家加入擱淺世界,遊戲有趣的部分漸漸被發掘出來,於是大家又瘋狂迷上『修路』和『造橋』,沉浸在全民基建的快樂之中。
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《死亡擱淺》這款遊戲有什麼內容?遊戲世界觀前瞻
造成死亡擱淺的真相是什麼?無數人前赴後繼參與聯結這破碎的世界,追尋一切的真相。根據外媒IGN的劇情總結,《死亡擱淺》的故事發生在一個虛構的美國大陸上,未來世界,傳統的美利堅合眾國意已經被美利堅聯邦取而代之,也就是我們遊戲中熟悉的UCA。
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《死亡擱淺》免費送!
購買任何GeForce RTX顯卡即可小島秀夫新作《死亡擱淺(Death Stranding)》將於7月14日登陸steam平臺,PC版本相比去年發售的PS4版有了更進一步的改變,不僅擁有圖形增強,並且還支持性能加速的NVIDIA DLSS
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《死亡擱淺》首發,鬥魚主播將女流全程解說,網友:真香
最喜歡主機遊戲的玩家們一定都玩過《荒野大鏢客2》PC版,而在11月8日又要上線一款全新的遊戲《死亡擱淺》。相信各位主機迷早就已經對這款遊戲有所耳聞了吧,這一次伴隨著這款遊戲的上線,鬥魚也迎來了新的活動。到時候各位主機版塊的主播們都會全程解說這款遊戲,因此不必擔心這款遊戲會有很多不懂的問題。
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《死亡擱淺》眾評活動 「玩過認證」點評就送金幣
活動介紹《死亡擱淺》自發售以來一直是個非常具有爭議的遊戲,隨著PC版的發售玩家的爭議依舊沒有變少,為了使《死亡擱淺》遊民星空眾評更具說服力,我們打算邀請真正玩過遊戲的玩家進行更有價值地評價。