試毒|網遊之匠藝人生:生活系玩家的全息網遊生涯,感興趣可看

2021-01-09 逆流書齋

隨手點個關注,每天聊聊網文試毒多為幼苗,關愛萌新作者人人有責

乙-級別幼苗,乾草。

對全息網遊感興趣的可看,整體而言比較平淡,沒有太大亮點和槽點。

可以看下去,但對已有內容沒啥帶入,對後續劇情沒啥期待。

整體設定平平無奇。

生產力極度發達的未來社會,人們無所事事,所以作為第二世界的全民全息網遊應運而生。

在這個世界裡,不但有高擬真度,而且還有10:1的時間比例,玩家更可以用遊戲幣和金錢相互兌換,有助於職業玩家發家致富。

同時遊戲裡還有比較豐富的生活職業設定,在為主角提供發家致富的手段之外增強了可玩性。

而主角的劇情主線也基本是圍繞著生活技能打轉,接任務採礦煉丹賣錢什麼的,目前而言的劇情中並沒有什麼戰鬥場景的描繪,看起來比較奇怪。

總的來說在設定上沒啥亮點槽點,中規中矩吧。

主角的金手指……也算一般。

從設定上看是一個聯繫到現實的金手指,不過在劇情上據我觀察貌似是很多人都有的那種?

從變現上看是一個萌系的沒有實體的東西,會給主角一些遊戲建議和生活上的輔助,也會自己出去找點樂子啥的。

從效果上看這大概是個可以增強主角手藝的玩意——這個故事裡主角的設定應該是個手藝人類似物——總能給主角提供一些奇奇怪怪的幫助,讓主角變得更加神奇(?)。

總之這個金手指也中規中矩,還算扣題。

最後提點意見。

首先文中科普太多。亂七八糟的介紹一寫好幾頁,反正我是沒耐心去一個一個字看,直接跳過看劇情也不耽誤事。科普最好跟劇情結合起來,不要太集中,畢竟讀者是看故事的不是看設定的。

其次文中屬性介紹刷屏太多。比如最近的那個五行套裝,直接刷的四頁的屬性……這要是主角後續很重要的裝備也就罷了,轉手買了的介紹這麼詳細幹啥?直接略過扔套裝屬性就可以看啊。

最後,故事整體而言略顯慢熱,感覺主角牛逼的設定還沒體現。以及這個更新實在是太感人了,作者是寫著玩玩的吧?半年多了才十萬字,我感覺我推一波都沒人想來看……

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