pr怎樣進行素材嵌套?Adobe Premiere素材嵌套詳細教學

2021-01-08 指尖上的鍵盤俠Mac

在我們用pr做視頻處理操作時,同一條時間軸上可以擺放另外一條時間軸的內容,這個內容就叫做pr素材嵌套,今天小編為大家帶來Adobe Premiere素材嵌套詳細教學,歡迎大家前來學習借鑑。

pr素材嵌套

首先需要下載Adobe Premiere軟體,如下:

今天我們主要需要需要掌握的是:

1、素材的導入

2、新建序列的方法與使用

詳細教學

(1)啟動Premiere軟體,會出現Premiere歡迎界面, .可以選擇在界面.上單擊「新建項目」按鈕

(2)在對話框下方的:名稱」文本框中輸入所建工程文件的名稱「視頻編輯 」項目設置完成後,單擊「確定」按鈕。

一.素材的導入

(3)在導入前需要在「首選項」下的「時間軸」裡的靜止圖像默認持續時間改為2秒。如圖所示:

(4)在「項目」對話框右鍵單擊新建素材箱,把準備的圖片素材都導入這個素材箱裡。如圖所示:

(5)同樣的方法新建一個素材箱,把靜止圖像默認持續時間設置為4秒後,再把素材圖片導入到4素材箱裡。注意在導入時「圖像序列」不能選中。如圖所示

(6)再新建一個素材箱命名為6,同樣把圖像默認持時間改為6,把16張圖片導入到6素材箱裡。

二.新建序列的方法與使用

( 7) 左鍵點擊新建圖標,選中序列把它命名為序列2

再打開素材箱2,把圖片都拖到時間軸上。如圖所示:

( 8)用同樣的辦法,新建序列4, 把素材箱4的圖片全部拖到序列4的時間軸上,如圖所示:

(9)再新建一個序列6,同樣的把素材箱6的圖片全部拖入。

以上為新建素材箱和序列的基礎教程。

相關焦點

  • PR技巧,怎麼用Premiere快速製作一根進度條?
    將拷貝出來的長條形打開舊標題進行編輯,這裡需要繪製一個描邊,以便在動畫移動時可以有一個黑色框,操作步驟:關閉填充選項,在描邊下選擇內描邊,更改類型:大小,填充類型的數值
  • 嵌套交叉驗證(Nested cross-validation)
    嵌套交叉驗證是通過對基礎模型泛化誤差的估計來進行超參數的搜索,以得到模型最佳參數。」 內置的交叉驗證是傳統交叉驗證法(這裡常指K-Fold交叉驗證)的延伸,傳統的交叉驗證僅是將數據集拆分為訓練集和測試集,無法解決最優模型的選擇及模型調參問題。
  • PR從零基礎到精通,全網最全教程!
    本文主要是從多方位剖析premiere應該從哪方面入手,讓新手了解PR的運行功能並能夠剪出一個優秀的作品,也讓老手能夠拓展一些知識,學過的小夥伴,也可以直接跳至PR插件篇。1.菜單欄菜單欄主要包括了文件、編輯、剪輯、序列、標記、圖形、窗口等的工具文件:主要是關於一些文件的管理,包括輸導入導出素材、新建項目、字幕、序列等編輯:主要是一些關於素材的修改方面,包括撤銷、複製、粘貼等,最重要的是首選項!我們打開PR軟體的時候,要對一些東西進行設置,不然會導致軟體後期的卡頓。
  • 跟我學java編程—深入理解for語句的嵌套循環
    前面已經介紹了嵌套循環的概念,並通過示例介紹了while循環和do-while循環嵌套的情況。本節介紹for循環結構,for循環也可以嵌套。不僅如此,for循環還可以和其它的循環結構混合嵌套。嵌套循環時,必須將被嵌套的循環語句完整地包含在外層循環的循環體內,下面給出一些循環嵌套的示例。示例1:用「*」輸出一個菱形圖案,圖案如下: 在D盤Java目錄下,新建「ForSample1.java」文件。
  • 2020年如何成為pr剪輯大神?140集視頻教程+素材+轉場,送你參考
    學習pr剪輯,想要剪出一段優質的片子,你可能需要精心挑選成千上萬條素材,然後將它們以最和諧的方式串聯在一起,所以很多初學者在面對第一道坎的時候就開始退卻了。當你面對那麼多素材,不掌握一些技巧,怎麼會不頭疼呢?
  • PR第八課:效果控制項之蒙版和混合模式
    可以針對每一幀進行調節向後跟蹤、 向前跟蹤、向前每一幀檢查效果複製和粘貼複製原有素材,然後新的素材上黏貼。可以選擇性地複製。黏貼時候注意幀的動畫可以在運動(不透明)複製,然後到新的素材上的運動(不透明)按鈕進行黏貼——②在時間軸上設置好的進行複製,新的素材進行黏貼屬性複製的關鍵幀有2s,後面素材不足2S,注意要勾選縮放時間屬性——①對做好的效果可以選擇,進行保存預設;效果面板中,保存的預設可以直接拖入素材。
  • VLookup函數的短板,Match與Index嵌套解決
    針對一張大表,比如人員信息表,庫存信息表等,找一些詳細信息,這個我們在工作當中,不論是什麼類型的公司,您在什麼崗位上,一般都會用到這個事,因為值寫在電子表格裡,就是為了方便查詢,找值就少不了要用VLookup函數,使用簡單,很通用,運用場景多,大家常說,尺有所長,寸有所短,VLookup
  • 拉馬努金髮現的一個優美的嵌套公式
    (1+15)我們將15分解成3X55又可以寫成√25我們再將25寫成1+24而24可以寫成2X6而6等於√36所以按上述原理這樣無限的循環下去,就得到如下優美的嵌套公式
  • adobe pr做視頻渲染到底是什麼資源佔用最多
    大家好,這次給大家解疑一下adobe pr做視頻渲染的用什麼配置電腦的問題現在大家很多人都在做短視頻,自媒體,頭條號,百家號,企鵝號等平臺上很多人也都在做,自拍的,原創的,視頻二次加工的,這個都需要用到視頻處理軟體,現在用的比較多的也就adobe公司的pr和索尼的Vegas,但是做這個需要什麼的樣配置的電腦呢
  • mybatis父子集合查詢(嵌套查詢)
    最近再弄訂單查詢功能研究的一個功能,主要用於一對多查詢,不多說,直接講一下功能,訂單查詢,一個訂單對應多張圖片,一個訂單對應多個產品型號,這就有了父子list的查詢,需要嵌套查詢出來,上代碼:1、定義的bean需要將list定義到訂單bean中2、定義mapper.xml
  • 你知道C語言中函數調用和嵌套嗎?函數必學模塊,你不得不知!
    示例代碼如下所示: 2、將函數作為語句調用 函數以語句的形式出現時,可以將函數作為一條語句進行調用。 三、嵌套調用 在C語言中,函數的定義是獨立的,也就是說,一個函數不能定義在另一個函數內部。 但在調用函數時,可以在一個函數中調用另一個函數,這就是函數的嵌套調用。接下來我們通過一個案例來演示函數的嵌套調用。
  • Excel if函數多個條件嵌套與用And/*和Or/+組合條件的使用方法
    if函數中的條件既可以單條件,也可以是多條件;多條件組合有三種方式,一種為多個 if 嵌套,第二種為用 And(或 *)組合多個條件,第三種為用 Or(或 +)組合多個條件。用 And(或 *)組合條件是「與」的關係,用 Or(或 +)組合條件是「或」的關係,它們的寫法比 if 嵌套簡單。以下就是它們的具體操作方法,實例中操作所用版本均為 Excel 2016。
  • 做設計沒有素材?圖片,插圖,樣機,模板,靈感,視頻,都在這裡
    素材,素材,素材,重要的事說三遍。今天就和大家分享一些,百萬設計師點讚收藏的網站。本文首發在微 信 公 眾 號【紅巖職記】,轉載請聯繫公 眾 號授權。二、素材類素材類的太多太多了,素材主要包括UI,矢量素材,插圖,視頻,字體等,這裡就分享幾個,國內和國外都有,根據需要選擇。1.千圖網千圖網是國內素材網站,種類涵蓋平面廣告,視頻音效,背景,插畫等,還有字體。對了,我有這個網站的終身會員,有需要下載素材的可以加我VXiay2008208。
  • 熊彼特發揚康波理論,他的三周期嵌套理論,成周金濤的預測法寶
    他根據這三個周期構建了一套「三周期嵌套理論」。熊彼特認為經濟發展的動力是「創新」,經濟發展的結構是「三周期嵌套」。下面我們來詳解他的「三周期嵌套理論」,這是周金濤大師分析股市、大宗商品的法寶。歡迎訂閱本專欄。
  • 教你如何用pr製作雨滴玻璃文字特效
    今天給大家帶來一個用pr製作玻璃雨滴文字的教程,效果看上去不錯,其實製作很簡單---注,覓戀鋪子---回-復雨滴,或者下方留言,我看到會回復教學:①首先準備一個雨滴素材,點擊雨滴素材,在效果控制項中找到混合模式,將其改成強光②在效果中搜索亮度與對比度,將它拖到雨滴素材中,自行調節亮度對比度大小
  • 宇宙時空維度的概念關係 何為時空維度上的嵌套關係
    而除此之外宇宙也仍然還有很多很多的奧秘只能給我們逐步的去進行探索,人類就是一種在地球上的一個非常突出又特別的生物物種,人類這個物種以自然競爭能力之外的頭腦進行發展的那一刻,就註定了以不平凡的存在與其作為地球生物的代表與宇宙這個極其宏大的大自然對話。
  • 出海素材怎樣制勝?
    為探索出海遊戲如何高效買量,ZingFront(智線)聯合Nativex將共同舉辦一場交流分享會,詳細解讀RPG遊戲在全球的買量數據以及出海素材製作方面的技巧和趨勢,希望可以為國內遊戲廠商的出海破局提供創新角度的運營思考和策略靈感。
  • 怎樣在pr中做出特效
    pr是剪輯視頻的必備軟體,現今有越來越多的人不滿足於 傻瓜軟體做出的視頻,追求高大上,所以進階pr,ae等adobe公司的軟體,但是大多新手除了拼接視頻加幾個效果之後就什麼都不會了,pr特效不僅需要基本技巧,還是需要一些乾貨的
  • pr是什麼?AU又是什麼?為您揭示主播和up最喜歡的兩個處理軟體
    PR全名為adobe premiere,AU全名為Adobe Audition,這兩款軟體可不得了,它們的老爸是著名的Adobe公司,這個公司大家都應該聽說過吧,但是我們今天的主角並不是他,是他的兩個兒子pr和AUPR
  • 《怪物獵人世界》道具素材大全 全道具素材資料詳解
    今天小編帶來的便是怪物獵人世界道具素材大全,尋找素材出處的玩家還不點擊進... 遊戲中的道具素材數量是非常之多,想要全部收集一遍對於普通玩家來說基本上是不可能的,不過如果很想知道某一樣道具的出處來源怎麼辦呢。今天小編帶來的便是怪物獵人世界道具素材大全,尋找素材出處的玩家還不點擊進來看看。