儘管中國遊戲在海外吸金的勢頭猛烈,但在買量成本逐漸高漲的市場環境下,如何「把錢花在刀刃上」成為讓遊戲廠商焦慮的問題之一。以RPG遊戲為例,一方面想在用戶增量上保持一定的發展空間,另一方面也進入到了應該更加偏重考慮變現效率的階段了。
為探索出海遊戲如何高效買量,ZingFront(智線)聯合Nativex將共同舉辦一場交流分享會,詳細解讀RPG遊戲在全球的買量數據以及出海素材製作方面的技巧和趨勢,希望可以為國內遊戲廠商的出海破局提供創新角度的運營思考和策略靈感。
活動主題:RPG遊戲全球買量數據回盤及出海素材趨勢詳解
活動時間:11月26日(星期四)15:00
本場活動,您將能收穫什麼?
1、RPG手遊全球買量特點。比如,不同國家地區間的RPG手遊在買量時有著怎樣的不同?不同主題的RPG手遊又是如何買量的,在素材方面是否具有獨特的技巧?
2、遊戲出海短視頻素材創意制勝法則。具體包括:遊戲出海素材有何趨勢?短視頻素材的創意形式以及內容可以有哪些突破以及短視頻素材創意的三維原則是什麼,如何快速爆量?
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