我們來詳細測評一下四星遠程近衛幹員芳汀的強度,後文中會分成五個版塊:面板數據、天賦、技能單獨解析(2)、基建與綜合評價,大家可以根據索引直接去查看內容。讓我們開始吧!
芳汀:四星遠衛
面板數據:四星近衛幹員,芳汀。他的特性描述是「可以進行遠程攻擊,但此時的攻擊力降低至80%」,是目前遊戲中出現的第六位「遠衛」子職業的幹員。所以我們在面板數據上選擇橫向對比其他遠衛幹員,包括:銀灰、斷崖、拉普蘭德、棘刺、月見夜(不考慮天賦,月見夜計算滿潛,其他幹員均按精二滿級無潛能計算)。
在面板數據中,可以發現幾位遠衛幹員的屬性會隨著各自的稀有度,產生階梯式的變化:芳汀的數據面板完全符合四星近衛水平,沒有被下毒也沒能超模。在他在四維屬性中,法術抗性與高星無異,但是生命上限、攻擊力、防禦力三項屬性都明顯低了五星一籌。作為一名四星遠衛,中規中矩,符合預期。
天賦:結構分解
「結構分解:優先攻擊【無人機】單位,且攻擊【無人機】時攻擊力+40%/+43%。」
芳汀的天賦「結構分解」是一項專門針對無人機的輸出型天賦,非常類似於輔助幹員格勞克斯的「反制裝置」。不過相比五星幹員的格勞克斯而言,芳汀的傷害加成低了大約10%~12%。簡單概括而言:芳汀的天賦讓他能夠有效地針對無人機,成為一個優秀的地面對空單位。舉個例子,所長的芳汀目前練度是精二30級滿潛能,攻擊力的面板是605點,在主線5-7中能夠打出的傷害如下圖所示:
在面對600防禦力的寒霜無人機時,芳汀能打出的實際傷害只有92點。計算是:605*1.43*0.8-600=92.12,符合數據計算結果。「結構分解」這一天賦的存在,讓芳汀的定位與其他幾位高星遠衛有了明顯的區別:他的主要職責就是克制無人機。不僅天賦如此,技能也是如此。
小玩笑:不阻擋的連擊
「小玩笑:阻擋數變為0,攻擊變為二連擊,每次攻擊造成相當於攻擊力130%/135%/140%/150%的物理傷害。」
一、技能機制:芳汀的一技能「小玩笑」,會讓自己的每次攻擊都變為二連擊,對敵方單目標造成更多傷害。芳汀的二連擊與其他幹員不同,會有明顯的先後觸發,第一擊與第二擊之間存在著大約0.5秒的延遲,如下圖所示:先是在敵人身上出現黑色的直線,再是爆炸成為黑環。
與二連擊帶來的傷害提升相對,芳汀的一技能也有著明顯的副作用。他自身的阻擋數也會像桃金孃、極境一樣變成0。這對於支援型先鋒而言,只是不進行阻擋而已。但是對於遠衛而言,卻有著截然不同的意義:在芳汀的一技能開啟後,他的攻擊會永遠受到降低攻擊倍率特性影響。這會在很大程度上影響他的輸出。
二、輸出能力:因為考慮到能否觸發芳汀的天賦,對於他的整體輸出表現影響極大。所以我們將區分兩種敵人,來測算芳汀的輸出:一種是物抗、法抗皆有的常規敵人,一種是無人機。在第一種情況中,敵人的設置上選擇了以下兩位:灰尾、遊擊隊突襲戰士(防禦力399,法術抗性20,數量為1)。
同時,選擇了其他遠衛的對單傷害技能進行對比,包括:月見夜的「武器附魔α型」、銀灰的「強力擊γ型」、棘刺的「至高之術」,對比結果如下所示:
如果是面對常規敵人,芳汀的輸出只是略高於三星的月見夜,遠遠不及其他高星幹員。因為自身的攻擊力不高,且無法吃到天賦的增傷,哪怕是面對399護甲的常規敵人,芳汀的單次傷害已然顯得捉襟見肘。這造成了哪怕有連擊加持,依舊難以打出令人滿意的傷害。技能期518、全周期246的秒傷,實在是有些拿不出手。
根據上表我們可以得出第一個階段性結論:芳汀的一技能「小玩笑」,不適合面對絕大多數常規敵人。只有在面對特別低甲的敵人(200防禦力以下)時,輸出才拿得出手。那麼我們加上限制條件:如果敵方對象變為無人機,能夠觸發芳汀的天賦,那麼結局會如何呢?
輸出的差距明顯縮小了。在面對無人機時,芳汀的傷害輸出能力足以比肩五六星的遠衛。「小玩笑」全周期518的秒傷,幾乎持平了棘刺的首個「至高之術」(上表中的至高之術是最理想的情況,最快接敵觸發),也比一技能「強力擊γ型」更穩定。再配合上芳汀自身的天賦「會優先攻擊無人機」,我們可以得出第二個輸出結論:「小玩笑」就是用來針對無人機的對策技,傷害輸出甚至隱隱壓了五星幹員一頭。
三、實戰應用:正如上文的分析所說,攜帶一技能「小玩笑」的芳汀,核心用法就是:應用於有無人機的圖,平時的輸出只能當做添頭。但是如果用他專門去應對其他非無人機敵人,低輸出的弊端就會暴露無遺,且技能本身沒有任何控制能力。他的主要職責,就是處理以下六種無人機,如下圖所示:
按上圖順序,分別是:妖怪、妖怪MKII、威龍、法術大師A1、法術大師A2、御4。當出現以上六種無人機敵人時,都可以考慮讓芳汀出場。至於像·G、虛幻這樣的投彈無人機,輸出就沒多大用處了,更適合用快速復活系的幹員,比如礫或者傀影去應對。
四、專精收益:「小玩笑」在專精時不發生質變,改變的只有單次技能的傷害和周轉率。從七級到專三的DPS變化分別是:5.3%、12.4%、23%,提升還是可以的。如果想要一個地面對空單位,可以考慮對一技能進行專精,建議練度:七級(推薦)、專三(可考慮)。
五、綜合來看:芳汀的一技能「小玩笑」的定位非常明確:部署在地面的對空技。目前遊戲中能做到這一工作的幹員確實不多,這給了他充足的發揮空間。這一對策因素令得芳汀值得被投資,可以考慮精二與技能的專精。
致命惡作劇:多目標輸出
「致命惡作劇:攻擊範圍擴大,遠程攻擊不再降低攻擊力,攻擊造成相當於攻擊力140%/145?150%/160%的法術傷害,額外攻擊一名目標。」
一、技能機制:芳汀的第二技能「致命惡作劇」,對自身的輸出環境方面有著多重的優化:擴大了攻擊範圍、不再受距離衰減、傷害轉化為法傷、增加攻擊目標上限。在開啟技能後的特效也十分矚目,周身不斷地浮現各種「芳香族化合物」,如下圖所示:
二、輸出能力:在二技能的傷害測算中,考慮到傷害變為法傷、輸出目標數上升到了2個。所以我們對比的技能也有所不同,加入了真銀斬與狼魂。繼續沿用上文中的無人機敵人,但是數量設置為2(防禦力399,法術抗性20,數量為2),結果如下所示:
在面對無人機敵人時,芳汀的二技能「致命惡作劇」達到了五星遠衛的水平。無論是1700的技能期秒傷,還是800的全周期DPS,都不輸於常規五星。並且因為芳汀有「優先攻擊無人機」這一特點,他也更不容易漏無人機。但如果面對的是常規敵人,芳汀的輸出就會大幅度縮水,只有上表中的64%左右,完全不能和其他幹員同場競技了。綜合結論與一技能一致:芳汀的二技能,依舊是主要針對無人機敵人的。面對常規敵人時,表現不佳,只能作為高星幹員的下位代替。位代替。
三、實戰應用:與自身一技能「小玩笑」不同的是,二技能「致命惡作劇」的核心是多目標法傷,所以能處理一些一技能無法處理的敵人類型,尤其是:寒霜無人機、無人機群,以及未來危機合約中吃到buff加成的無人機。
尤其是600防禦力的寒霜無人機,在上文中我們可以看到芳汀普攻只能打出92點的可憐傷害。但是如果等他開啟二技能切換到法傷,他就能真正對寒霜無人機造成威脅,單次攻擊能造成848點傷害,七次攻擊帶走一臺寒霜,非常高效:
另一種思路是應對無人機群,充分利用在技能期間額外攻擊一名目標的優勢,在天賦優先對空的配合下,能夠高效地清理無人機。但無論哪種用法,芳汀永遠是以對空輸出為絕對核心。不是說他不能作為地面法傷單位,只是表現會非常中庸。如果實在欠缺地面法傷單位,也可以酌情考慮頂上。
四、專精收益:「致命惡作劇」的專精也沒有質變,專三時會大幅提高初動速度。從七級到專三的提升分別是:3.7%、9.7%、18.2%。整體不到20%,屬於中規中矩的提升。建議練度:七級。
五、綜合來看:整體來看,芳汀的核心定位就是「地面對空單位」。他的二技能「致命惡作劇」只是在功能性上與一技能「小玩笑」有著一些區分,前者更針對高護甲單位、多目標輸出,而後者則更適合對單攔截無人機。兩個技能都可以攜帶,在功能性上的不同延伸,讓它們沒有優劣之分。
基建與綜合評價
1、基建技能:芳汀的第一基建技能「人善其事」是作用於加工站的:「進駐加工站加工精英材料時,宿舍內每有1名心情低於20以下的幹員,副產品的產出概率提升5%。」在極限情況下,四個宿舍裝滿幹員,那麼最終獲得的副產品產出概率加成是:100%(4*5*5%),如下圖所示:
這個概率與目前的最高加成年持平,並且不加心情消耗,也高於錫蘭的80%。考慮到芳汀滿加成的觸發條件「心情低於20以下」非常容易實現,因為心情滿格也就只有24,所以這是一個在基建後期非常優秀的加工站技能。在前期,萌新博士的宿舍可能還沒有開到第四間,滿打滿算的加成也只有75%,還不如去用初始的末藥、調香師、嘉維爾等幹員。
因此我們的結論是:芳汀的基建技能是目前遊戲中最優秀的加工站技能,主要用於加工精英材料。適合在基建後期進行使用,不推薦在開第四層宿舍前使用。方法是:在我們幹員進行輪班調休時,讓他們入駐宿舍後,使用芳汀加工材料。操作上略有一些複雜,需要注意。
2、潛能提升:芳汀在四潛能提升15點攻擊力,在五潛能時提升天賦的加成。四潛的DPS收益是:2.6%,五潛對於無人機的輸出收益是:2.1%,兩者均不是很高。芳汀作為一個中期部署的遠衛,不太會反覆進行部署,對於費用和再部署時間也沒有硬性要求。建議潛能:一潛,擁有即可。
3、綜合來看:芳汀的定位非常明確,就是「地面對空單位」的特異化幹員。其他的遠衛固然也能對空,但是卻無法做到「優先攻擊無人機」,存在著漏怪的風險。在當前版本中,我們常常會遇到那種需要處理無人機,但是高臺位卻不足、或者高臺部署受弩炮、毒霧威脅的地圖。因此,地面對空的這項工作非常重要,而能做到這項工作的芳汀也因此值得被投資與培養。
對於萌新博士而言,地面對空單位非常關鍵,可以前期減輕對於高星狙擊的依賴,推薦度:★★★★;對於隊伍已經成型的博士而言,在中後期的芳汀固然能很高效地處理無人機,但是他的上限我們能清晰地看到。比如說在危機合約中,依舊是能攻堅的真銀斬更好用一些,推薦度:★★。
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