來源:www.18183.com作者:阿魚覺得海星時間:2020-12-24 分享到:
自古以來,有關三國時期群雄逐鹿的傳說一直被人津津樂道,其中數場「以少勝多」的經典戰役更是三國迷心中的不朽傳奇。
自古以來,有關三國時期群雄逐鹿的傳說一直被人津津樂道,其中數場「以少勝多」的經典戰役更是三國迷心中的不朽傳奇。宏偉的三國文化也醞釀出當下三國SLG遊戲火爆的契機。
三國歷史中各大名將「用兵如神」令人豔羨,在現實中玩家也可利用戰術謀略實現「以少勝多」。譬如三國SLG遊戲中普遍運用的兵種相剋系統,就利用兵種克制關係為玩家「以少勝多」提供了策略支撐。但長期同質化、複雜化的兵種相剋玩法,玩家難免感到膩味,作為第三代殿堂級正版戰爭策略手遊的《三國志威力無雙》就率先還原經典兵種相剋系統,從玩法層面升級玩家戰爭策略體驗。
此外,《三國志威力無雙》深諳三國SLG遊戲玩家的心理需求,在遊戲中納入「不止一封戰報」、 「不連地塊,極速城戰」、「真實城池連線,極致沙盤策略」等玩法,從三國還原真實地圖到零氪解鎖名將,極力為玩家打造三國亂世中的極致沙盤策略,還原真實戰場中的戰爭策略體驗。
在兵種相剋系統的革新上,《三國志威力無雙》保留了系統中的核心機制,即存在兵種克制關係。「弓兵克制槍兵,槍兵克制騎兵」,沒有最強的兵種,只有最強的策略,不僅平衡兵種實力,還能為玩家提供更多戰術發揮空間。而針對當下三國SLG遊戲中兵種愈加雜亂、克制關係愈繁瑣的現象,《三國志威力無雙》為玩家提供三類不同兵種,簡化兵種克制關係,回歸戰爭策略本身。「弓兵善輸出、槍兵重防禦、騎兵好衝鋒」,掌握兵種特點後,玩家便可布局戰術謀略,發揮極致戰鬥力!
PVP對抗在三國SLG遊戲玩法中佔據極大比重,主要包括玩家與玩家之前爭奪城池等核心玩法內容。為了給玩家營造更加沉浸的戰爭氛圍,《三國志威力無雙》開闢超大地圖,可以同時容納千人同屏。此外,通過不連地塊的設定,玩家可以自由遷城,隨時開展極速城戰。在超大地圖上,每一個玩家都能俯瞰千人同屏出擊,一目覽盡戰局走向,審時度勢進行合縱連橫,暢快體驗千人對戰時的徵服欲。
不止是作戰自由,《三國志威力無雙》還為玩家提供了可選擇的真實器械,以及真實的天氣和晝夜變化系統,帶給玩家更加豐富的戰術策略體驗,在作戰自由的同時擁有高度的策略自由。
在交通不便的古代,國家為了自身安全,常把城池建在易守難攻之地。敵軍想要進犯城池,就必先攻佔城池的「屏障」——軍事關隘,在佔領要塞後,敵軍方可繼續攻城略地,並按照一城一池的法則爭奪和前進。三國SLG遊戲以還原真實三國戰場著稱,但在實際操作中卻經常忽略地理、地形等客觀條件,出現「隔山打牛」的錯亂玩法。
《三國志威力無雙》嚴格按照古代地圖真實路線設定,並融合古代戰爭中「攻一城佔一池「的軍事理念,首創城池連線玩法,按照1:1為玩家還原真實的三國亂世地圖。在遊戲中,玩家無論是選擇行軍路線,還是準備攻打城池,都需遵照城池連線玩法,一城一城的攻佔。通過對標真實的三國戰場地圖,杜絕遊戲中違反地理規律的玩法存在,為玩家打造極具沉浸感的三國沙盤,實時體驗三國名將豪傑的策略交鋒。
正是由於三國文化的亙古彌恆,才讓其在這幾千年間持續發光閃耀,而作為以三國歷史為背景、傳遞三國名人情懷的三國SLG遊戲,更應該為玩家還原真實的三國歷史,引領三國文化在現代社會向上發展。雖說瑕疵遍布的三國遊戲終會被時光洪流衝刷洗盡,但如此的題材濫用對三國文化未嘗不是一種消耗。幸而《三國志威力無雙》的出現為當前三國SLG遊戲市場作出了正確立場。這也讓我們有理由相信,隨著《三國志威力無雙》的入局,未來的三國SLG遊戲市場將會是一片虎超龍驤的大好景象。
《三國志威力無雙》目前已開啟預約,現在預約可領取五虎橙將趙雲!
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