就像五行之間相生相剋,網頁遊戲《徵戰天下》中各種兵種之間也存在著相剋的關係,也正因為能夠利用好兵種之間的相剋,兵力並不雄厚的大耳賊才敢屢次捋曹阿瞞的虎鬚!
高克低--騎兵克刀盾
疾如風
快如疾風的騎兵是喜歡打閃電戰玩家的最愛。不僅野地行軍速度快,而且在戰場上的移動能力也是最強的,經常1、2個回合就能突入敵陣,與敵人展開近距離交鋒。在騎兵居高臨下的攻擊面前,刀盾兵引以為傲的防禦力會大打折扣(受到200%的傷害);而其本身又不以攻擊見長,不會對騎兵造成太高的傷害。
長克短--槍戟克騎兵
勢如林
騎兵雖然來去如風,能打刀盾兵一個措手不及,但是面對架起槍林的長槍兵就顯得非常吃力,它們的武器不如槍兵長。一旦兩者遭遇,除非衝散槍陣,否則不會對槍兵造成太大傷害,而槍兵卻可以憑藉長柄武器的優勢,把騎兵紮成馬蜂窩(200%的傷害)。同樣是長柄武器的戟兵,在面對騎兵時也能有同樣的效果,而且特有的橫掃特技,可以傷害多名敵兵,相當實用。
遠克近--弓兵克槍戟
多如雨
在對付刺蝟一般的槍兵和戟兵戰陣時,弓箭兵可以說是最明智的選擇,它們的"硬刺"只能防禦人的攻擊,但面對遠處飛來的一支箭卻束手無策,只能成為任人宰割的羔羊(受到200%的傷害)。所以如果戰鬥中發展敵方有弓箭兵出動,不到萬不得已,千萬不能拿槍兵或戟兵去當炮灰,否則真就是肉包子打狗--有去無回了!
硬克軟--刀盾克弓兵
堅如石
刀盾對弓兵的克制是顯而易見的(對弓兵傷害為200%,受傷害減免50%)。因此,在中國古代的各種攻城戰役中,刀盾莫不是衝在最前吸引敵方弓箭兵,保護各種攻城設施的必備兵種。
除了以上的兵種的絕對相剋,《徵戰天下》中兵種在不同情況下還有相剋的關係,比如弓箭兵與騎兵,可以說戰場上遠則弓兵強,近則騎兵強,並沒有一個定數。另外攻城時,所有基礎兵種面對城防設施都會很無力,只有攻城設備才能獲得很大的加成,但攻城設備對基礎兵種又會很吃虧……
大耳賊的王牌軍隊"白耳兵"是槍兵,而曹阿瞞的"虎豹騎"是騎兵,如此一來,大耳賊正好佔上風,才有了叫囂的本錢!
網頁遊戲《徵戰天下》戰場上的情形可謂是瞬息萬變,只有把握好天時地利,你才能成為戰場上的不敗王者,所向無敵的戰神!
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