之前出了一個帖子如何讓你的原型圖動起來,很多童鞋問我抽獎轉盤是怎麼做的?今天抽空跟大家聊聊。(視頻第22秒見效果)這個是用Axure7.0做的,稍後介紹一下使用Axure 8.0和Principle來做轉盤抽獎交互~(Principle交互效果)
本文目錄如下:
1. (Principle)使用交互軟體做抽獎
1.1 準備材料
1.2 設置點擊事件
1.3 設置補間動畫時間
2. (Axure 7.0)使用動態面板做轉盤抽獎效果
2.1 準備材料
2.1 設置動態面板
2.3 設置事件
3. (Axuer 8.0)使用自帶的旋轉功能做抽獎轉盤效果
3.1 準備材料
3.2 添加事件
對Principle不了解的童鞋可以在官網上了解一下,做互動設計個人比較推薦用這款(不過唯一不足的是,它只有Mac版本) http://principleux.com/
準備材料(可以將Sketch上的文件直接複製到Principle中)簡單粗暴,以JO+管家App為例,如下圖
點擊圖上的」閃電箭頭」選中Tap,拖拽至想跳轉的頁面(此處Tap為點擊事件)。
然後畫布上出現一個綠色的箭頭,如圖所示:
需求為點擊「抽獎」按鈕後,視圖將會不停的切換,所以需要在第二張視圖後設置一個事件「Auto」,點擊「Auto」拖拽至下一張視圖,這裡重複的工作較多,就只截一張圖了。
做完上述動作後,會發現點擊抽獎,視圖變化太快,交互不好,所以,下面需要設置補間動畫的時間。
點擊「Animate」將下面的工作區顯示出來
然後
點擊箭頭,將這個時間用滑鼠拉長一點,設置為0.1秒的間隔即可,然後就可以預覽了Principle交互效果
拉一個圓形,和一根直線,多複製幾根,調整元件的位置角度,搞定,如圖
接下來做一個指針,拉一個動態面板,在動態面板中,添加若干狀態,如圖:
在這裡選中其中一個狀態,在狀態頁面中移動指針位置,按照旋轉的方向,來9個,差不多了。
此處省略….
如上圖,每個角度變換一下即可
設置「抽獎」按鈕事件,如圖:
ok,已經搞定。
此方法我在Axure 7.0時用的,更新了Axure到8.0 後 更加方便。下面介紹一下8.0版本的玩法。
上述2個例子,一個是轉動卡片的效果,一個是轉動箭頭的效果,此處介紹哦一下轉動轉盤的效果,轉盤動箭頭不動,先準備一下材料。
指針固定不動即可,首先先將轉盤上的元素「組合」起來取個名稱「轉盤」。
然後在「點我」這個元件上添加事件。
設置旋轉,參數為:相對位置、角度為[[1000+Math.random()*360]]、方向為順時針、錨點為中心、動畫為線性、事件為1000毫秒。
搞定,預覽即可。
看到這裡Axure7.0基本上可以卸載了,趕緊升級吧~
若要做複雜一點的交互,推薦使用Principle,比AE入手快~又簡單~~加油
作者:Bass
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