《失落的方舟》的故事1:從一款與眾不同的遊戲變成普通遊戲

2021-01-07 17173遊戲網

【17173鮮遊快報,專注於快速帶來全球新遊信息】

在大家紛紛期待《賽博朋克2077》的如今,韓國玩家們正在納悶。「韓國遊戲公司為什麼不會開發這種遊戲?而天天就知道在老遊戲後面加個M,不停地炒冷飯,都不想做新的ip!難道不想再開發新遊戲了嗎?」

雖然說也不是不開發,但是少開發的理由卻十分簡單。雖然說,新遊戲在獲得成功之後,是可以賺大錢,但是沒人保證,創作出全新的劇情,或者開發全新的玩法,就一定會成功。因此,就目前來說,最穩定的方式莫過於不斷開發不用劇情,但可以PK的MMORPG手遊。而這樣做的好處,不僅是開發周期短,還有可能會賺大錢。

甚至,這些只用1年就能開發出的手遊,賺的都有可能會比開發了7年之久的《失落的方舟》還要多。就這點來看,《失落的方舟》真的是一款特殊的遊戲。

1.加入了所有玩家能想到的玩法

雖然這麼說有點不對,但是,《失落的方舟》並不是以事業家的頭腦來開發的遊戲。因為,在遊戲中加入了雖然開發者們都想放進去,但是因為公司認為賺不到錢,而只能放棄的內容,以及足以使人驚嘆的劇情演繹,生活,航海,打副本等,所有玩家能想到的玩法。

所以,《失落的方舟》才會被認為是一款不錯的遊戲,也是一款創新的遊戲。因此,2018年11月,《失落的方舟》上線韓國地區時,所有韓國地區的玩家們都很興奮。「終於來了一款真正的好遊戲!」。

但是,隨著時間的流逝,玩家們卻覺得「這個感覺…有點奇怪啊?」所以,今天的故事就從這裡開始。

2.海上貿易、生活內容和打怪之間相互呼應

前面提到,在韓國,PVP為主的MMORPG手遊容易火。而其中一個重要的理由就是,玩家們覺得反覆玩相同的內容很好玩。準確來說是「雖然反覆玩的過程很辛苦…但是為了PVP,也只能忍了!」也就是說,因為有了PVP這個目的,玩家們才會看著慢慢變強的角色覺得開心。

但是,《失落的方舟》對這部分考慮得有點少。看過去不錯的生活和航海系統,其實就是一種讓玩家反覆遊戲的過程。這非讓玩家覺得「本來期待的明明是《星露谷物語》中的生活系統,以及《大航海時代》裡的航海系統」,但是現實並非如此。

不過也沒什麼辦法? 因為,周圍環境隨著天氣和時間的變化而變化的精美的生活系統,以及海上貿易、生活內容、和打怪之間相互呼應的經濟系統,不僅很難開發,即便開發成功,也有可能會提升遊戲的門檻。所以,一般遊戲都不敢去輕易去嘗試。但是,《失落的方舟》卻做到了。而且還做得很單純。

3.誰都能強化成功,體驗不到變強的感覺

「在失落的方舟中,玩生活玩法也能獲得裝備,航海也同樣可以獲得裝備!」還有,這同樣也適用於PVP和打副本上。也就是說,無論玩家在《失落的方舟》中玩什麼,都由一個相同的目的。那就是,刷裝備。

因為是這樣,所以就來了個選擇題。就是,要麼像《天堂》一樣,配上好裝備後,會變得好玩起來,或者就要像《暗黑破壞神》一樣,刷裝備的過程本身就很好玩。而《失落的方舟》選擇了後者,不過…卻做得沒有後者精緻。

早期,在《失落的方舟》裡,玩家只能通過換穿屬性差不多,只是等級不一樣的裝備進行變強。而且,強化過程也不過是通過完成每日任務收集材料,進行強化,然後再通過每日任務再收集才料,再進行強化的單調的過程。

加上,由於強化成功概率達到100%,導致所有裝備都變得差不多。因此,大家消耗內容的速度也變得差不多。在《失落的方舟》裡,無論是認真遊戲的重度遊戲玩家,還是慢慢玩遊戲的休閒玩家,只要過幾個月就會變得一樣。所以,通過養成角色不僅無法體驗到變強的感覺,內容的消耗速度也變得特別快。

因此,在2018年12月曾達到過10.42%的韓國地區佔有率,還不到半年,就掉到了1%。

4.添加隨機強化系統 提供一定要強化的理由

於是,開發者們下定決心,讓《失落的方舟》去走大部分MMORPG手遊會走的老路。到了,2019年6月,韓服《失落的方舟》添加了只能通過隨機強化系統強化的全新裝備。而這,讓韓服玩家們憤怒不已。主要是因為原有的裝備開始掉價,再就是出現了隨機強化這種煩人的東西,以及官方開始在收費商城中出售強化材料。

隨機強化雖然導致了很多玩家離開了遊戲,但是卻給剩下的玩家們賦予了明確的目的。強化失敗的玩家體驗不到的內容,強化成功的玩家卻能體驗。是不是很不公平?但是,就因為這樣,才出現了需要強化的理由。無論是氪金,還是不停地打怪刷道具,出現了一定要強化成功的理由。

不過,因為存在成功概率,只要是運氣稍微不好,再怎麼努力也可能沒辦法獲得成功。因此,內容消耗速度自然也就變慢了。同時,又給玩家們提供了一定要強化成功的理由。看起來像是一石二鳥…

而且,《失落的方舟》的變化並沒有在這裡結束。

5.從與眾不同的遊戲,變成一款普通的遊戲

開發者們連生活,航海,還有PVP也都給玩壞了。上面也有說過,在《失落的方舟》中,即便玩什麼玩法,都能獲得裝備。不過按照效率來說,用生活和航海玩法獲得裝備,再去打副本是,最好的組合。

「為了打副本,還要去玩一點意思都沒有的生活和航海…簡直煩。」於是,又有很多人離開了遊戲。所以,開發者們才會捨棄「通過生活和航海獲得裝備」這種設定。並丟掉了近一半的玩法。雖然丟掉開發7年的玩法有點不忍心。

不過,開發者們為了保住最後的自尊心,「可通過PVP獲得裝備」的設定,則沒有丟掉。當然,也是因為清楚,作為一款MMORPG,丟掉PVP是不可取的行為。

而這,又帶來了新的問題。「我明明為了打裝備,在拼命打副本,你居然通過PVP,輕鬆獲得了裝備?」,「什麼?你說PVP簡單!?那你也來啊」,「你的職業最適合PVP啊,我的職業又不行」。

看情況不妙,開發者們甚至把通過PVP獲得裝備的設定也給取消掉了。也就是說到此為止,《失落的方舟》變成了一款普通的MMORPG。之後,《失落的方舟》開始走上了常規MMORPG的路線。不斷推出新的強化內容,給玩家們提供新的養成角色的玩法。而這使得玩家角色變得越來越強,即便職業有缺陷,也能用提高的傷害來強行通關副本。最終,玩法很快就會見底。

是不是覺得這一做法很常見?不過,若想解決這一狀況並不難。就是針對變強的玩家角色推出更強的全新BOSS就好了。這就是最現實,又最常用的辦法。但是,《失落的方舟》並沒有使用這一辦法,開發者們反而在開發全新的玩法…

那麼,開發者們當時開發了什麼內容呢?且聽下回分說。

>>>>>點擊免費加速<<<<<

歡迎加入【17173《失落的方舟》交流群:573459973】進群組隊公會無憂,有意者請點擊,或者掃描下方二維碼加群!

【17173新聞寫手團隊招募啟事】

如果你每天都在關注全球遊戲動態,還有很多想法不吐不快,那麼歡迎加入17173新聞創作團隊!

你將獲得競爭力的稿酬,有機會搶先試玩新遊,並和小夥伴們一起瘋狂吐槽!

有意者請加群:697308043  或掃碼以下二維碼進群↓

【編輯:回歸】

相關焦點

  • 《失落的方舟》各地圖成就完成條件一覽
    導 讀 失落的方舟目前已經在韓服正式公測,作為一款暗黑類遊戲,其地圖成就系統是一大特色。那麼失落的方舟有哪些成就,這些成就怎麼做呢?
  • 韓服《失落的方舟》現狀:只玩裝備強化容易膩
    【17173新聞報導,轉載請註明出處】 一度被稱為韓國遊戲之希望的《失落的方舟》。現在在韓國,很難再找到這麼說的玩家。不過,這倒是不代表這款遊戲黃了。因為,要是這款遊戲黃了,韓國遊戲產業也基本上是廢了。
  • 多種玩法多種樂趣 《失落的方舟》公測前瞻
    作為採用俯視視角的暗黑風MMORPG,《失落的方舟》在2014年公開之後,在遊戲畫面和演繹,還有動作方面獲得了不少好評。同時,遊戲在公開之後進行的3次內測中不僅因推出了豐富的玩法,還因被曝製作費投入了1000億韓元(折合人民幣約為2億元),且開發了7年之久,更是受到了玩家們的關注。
  • 《失落的方舟》發布會內容匯總:韓服11月7日公測
    所以,《失落的方舟》被開發成為無論是玩家自己玩,還是跟少數幾個人玩,或者跟很多人玩,都能愉快玩耍的遊戲。同時,為了給玩家們打造值得當成回憶的遊戲,特意準備了具備美麗旋律的OST。為此,特別邀請了參與過多款電影和遊戲OST創作的作曲家布萊恩·泰勒(作品有,速度與激情系列,變形金剛等電影)創作了遊戲的OST。
  • 《失落的方舟》開發商給每位員工發放獎金150萬韓元_網路遊戲新聞...
    【17173鮮遊快報,專注於快速帶來全球新遊信息】《失落的方舟》開發商SmileGate迎新年將給每位員工發放150萬韓元(折合人民幣約為9024元)的獎金。近日,SmileGate方面在年底總結活動中宣布,公司的銷售額達到1兆韓元(折合人民幣約為60億元),決定給每位員工發放150萬韓元(折合人民幣約為9024元)的獎金。據悉,公司能創造1兆韓元的銷售額,主要是在《穿越火線》之後,PC MMORPG《失落的方舟》和手遊《第七史詩》等獲得成功的結果。
  • 一周全球新聞回顧:韓服《失落的方舟》新玩家增長355%_網路遊戲...
    【17173新聞報導,轉載請註明出處】近日,SmileGate RPG宣布,旗下的韓服《失落的方舟》在推出新大陸「BERN南部」之後,新玩家和回歸玩家,以及同時在線人數都有大幅增長。
  • 《失落的方舟》更新軍團長副本「瓦爾坦」_網路遊戲新聞_17173.com...
    【17173鮮遊快報,專注於快速帶來全球新遊信息】日前,韓服《失落的方舟》更新了全新副本「軍團長副本」。除了新副本之外,此次更新還開啟了獵人職業群的首個女性職業「槍手」的預約活動,並推出了全新守護者討伐內容,獲得了玩家們的關注。
  • 《失落的方舟》更新槍術師 玩家可選擇1款角色瞬間至50級
    【17173新聞報導,轉載請註明出處】4月24日,韓服《失落的方舟》隨著第一款全新職業「槍術師」的更新,改善了裝備成長系統,幫助玩家更快養成遊戲角色。「槍術師」是款可以使用長槍進行華麗且致命攻擊的職業,可以輪流使用範圍攻擊技能,和可瞬間造成高傷害的技能。同時,為了紀念槍術師的正式更新,還將進行支持玩家養成角色的特殊活動。
  • 二次元老婆遊戲來了!每一款都值得擁有
    說到二次元老婆遊戲,我相信有一些剛入坑的玩家還不太了解,二次元老婆遊戲其實就是玩遊戲的同時還能體驗一把養角色(女性為主)的樂趣,而不同角色性格、外形幾乎滿足了很多玩家的幻想,所以這也就是為什麼稱此類遊戲為養老婆遊戲了。
  • 日服《失落的方舟》將從9月23日開始公測
    【17173鮮遊快報,專注於快速帶來全球新遊信息】日前,負責日服《失落的方舟》運營的GameOn舉辦線上發布會「PLATINUM」,宣布遊戲將從9月23日開始公測。日服《失落的方舟》公測廣告視頻「青春」而日服《失落的方舟》在公測之前,玩家可從11日開始下載客戶端,並可從17日開始創建遊戲角色。當天的發布會還公開了可在公測時體驗的主要玩法。
  • 一周全球新聞回顧:《失落的方舟》首次出口海外
    【17173新聞報導,轉載請註明出處】10月29日,由Smile Gate RPG開發的《失落的方舟》開始了俄羅斯公測。據悉,俄服《失落的方舟》的運營,由俄羅斯發行商Mail.Ru負責,這也是《失落的方舟》首次在除韓國之外的地區發行。
  • 一周全球新聞回顧:堡壘之夜比賽總獎池1億美元 失落的方舟終測啟
    本周,在國內也具備較高期待度的MMORPG端遊新作《失落的方舟》開始了韓國地區的最終測試。此次最終測試中,玩家不僅能玩到大幅修改的航海系統,還能體驗兩款全新職業氣功師和鷹眼!在國服還沒有測試消息的目前,小編整理了一些相關新聞,希望各位客官能過過眼癮。端遊新聞1.
  • 《失落的方舟》島之心怎麼獲得 島之心獲取攻略
    導 讀 失落的方舟作為一款剛剛在韓服公測的遊戲,很多人對其具體玩法並不清楚,例如島之心獲得方法。那麼遊戲裡島之心怎麼得?
  • 解析《失落的方舟》航海玩法 遊歷各島捕獲鯨魚
    解析《失落的方舟》航海玩法 遊歷各島捕獲鯨魚 【多玩網11月16日訊】作為一款動作向MMORPG,《失落的方舟》的畫面與打擊感一直是玩家們討論的重點
  • 【遊俠導讀】《失落地帶》是一款第三人稱生存射擊遊戲,遊戲出自...
    中文名稱:失落地帶英文名稱:Lost Region製作公司: Farom Studio發行公司: Farom Studio遊戲類型:動作射擊STG遊戲平臺:PC遊戲語言:英文發售日期:2019-12-31
  • 高畫質遊戲推薦,《方舟生存進化》用虛幻4給玩家最好的遊戲體驗
    遊戲體驗是現在玩家挑選遊戲時不了忽略的一個點,那些注重玩家遊戲體驗的遊戲往往在細節上處理的更加細緻,下面我就來沒大家推薦三款注重玩家遊戲體驗的遊戲。
  • 韓服《失落的方舟》推出新大陸「BERN南部」
    近日,SmileGate RPG宣布,旗下的韓服《失落的方舟》在推出新大陸BERN南部之後,新玩家和回歸玩家,以及同時在線人數都有大幅增長。《失落... 近日,SmileGate RPG宣布,旗下的韓服《失落的方舟》在推出新大陸「BERN南部」之後,新玩家和回歸玩家,以及同時在線人數都有大幅增長。
  • 你需要的末日生存手冊——國產生存遊戲《末日方舟》
    末日成為了許多遊戲創作者表達個人訴求的故事板,更多豐富的內涵被植根於一個個截然不同的末日故事。不過想要做好一款末日求生遊戲並不簡單,末日並不代表終結,而是一次全新的開始,既然萬物沉寂,那麼後來的人們應該如何面對這個熟悉而陌生的世界呢?   《末日方舟》是由國人團隊HuaYiGame研發的末日求生類遊戲。獨特的故事背景是《末日方舟》不同於其他末日求生類遊戲的一大特色。
  • 明日方舟-這真的是一款好遊戲,玩法畫風策劃都很良心
    2:容易膩開荒完了之後你遊每天就只剩日常可做了,做完日常任務和周常就全部木大了(當然可也以選擇刷幹員精英)這也太單調了⑧,別的遊戲出來都會多出幾個活動本,你遊看其他根本不像新遊戲,像公測了蠻長時間的老遊戲一樣,拜託,你遊才剛剛開始啊,新遊戲的活力拿出來啊,不要一開始就鹹魚啊喂!我可不希望這麼好的一款遊戲死在玩法不足上,那太可惜了。3:單機化你遊的社交基本就是:丶進好友名片。
  • 《失落的方舟》首次出口海外 俄服公測開始
    【17173新聞報導,轉載請註明出處】 10月29日,由Smile Gate RPG開發的《失落的方舟》開始了俄羅斯公測。 據悉,俄服《失落的方舟》的運營,由俄羅斯發行商Mail.Ru負責,這也是《失落的方舟》首次在除韓國之外的地區發行。 俄服《失落的方舟》的公測,從當地時間27日下午3點開始,公開了除槍術師和刺客之外的12種職業和8個地區。同時,島嶼和副本等玩法也同時開啟,之後還將依次開放新內容。