新遊搶先看:魔力寶貝手遊PK端遊 到底改了啥?

2021-02-22 NBE遊戲工作室

【17173專稿,未經授權請勿轉載】

之前騰訊UP+上曝光的代理SE旗下手遊《魔力寶貝》近日默默開啟了內部測試。小編聯繫玩家之後拿到了第一手的測試圖片資料,到底是情懷再現,還是商業化亂改經典,看完本期新遊解讀之後就知道了!

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01 職業系統砍一半 生產系職業的玩法融入戰鬥系

新手教學直接上終極劇情:傳說中的勇者大戰F4李貝留斯

職業還是2.5時代的老職業,格鬥、魔術師都有;但3.0以後的舞者、忍者都沒有。。


熟悉的擺攤系統,似乎還保留了端遊的生產系玩法,但人人都能玩生產,不再只是生產系職業的專利.新手任務做完直接選職業,省去了漫長的就職任務的麻煩。

新手引導變得非常貼心,法蘭城裡的各個NPC功能都會用任務的形式來呈現

天氣晝夜系統似乎也有加入,但不知道和任務、事件會不會掛鈎

技能的名字也是沒有太大的變化,但有學習等級限制

02 技能特效與時俱進 氣功彈變龜派氣功

同時還加入了一些新的被動技能,用於保證數值平衡.技能等級到了直接花錢學,升級不用熟練度,花錢就行。

技能的特效好像也不太一樣,氣功彈更像是龜派氣功而不是圓球

好像氣功彈應該是這樣

魔術師的冰凍魔方也做了特效優化

這是端遊裡的超強冰凍法術

戰鬥中的技能列表也得到了歸類和整理

03 生產系職業玩法恐怕消失 掛機刷圖材料為主

整個遊戲的結構更類似MMO手遊的常見任務模式,缺少了以前的自由探索的不便

野外寵物是常見的大地鼠,據說抓寵可以自動進行,不需要封印卡和封印師了

組隊掛機刷圖刷材料,基本上可以宣告生產系的玩法要88

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