今年大約玩了50款遊戲,推薦幾個:
赤痕:夜之儀式 Bloodstained: Ritual of the Night
五十嵐孝司的精神續作,開年白金,有缺點(比如某武器降低難度,畫面3D化總感覺有點彆扭)但還是那個味道,某個地圖角落等著你去打開,某個怪沒有收集……。銀河惡魔城遊戲還玩了幾個:
墨西哥英雄大亂鬥 1/2 ,風格強烈、劇情也歡樂
武士刀零 Katana ZERO,同樣是視覺突出,但操作感覺差很多
公理邊緣 Axiom Verge 一個人獨立製作非常復古
奧日 1/2 一代眼前一亮,二代眼前太亮,是好作品
勇敢的心:世界大戰 Valiant Hearts: The Great War
強烈推薦這款育碧出的小遊戲,解密不難,描述了很多一戰的細節,人物情感也很抓人。唯一的小問題是港服沒有中文,可以玩PC版。
對馬島之鬼 Ghost of Tsushima
選擇年度大作最佳,我會選對馬島,美術風格眼前一亮,通關的旅程毫無倦怠感,人物也不是俊男靚女,平凡中見真情。最後的樹下,是殺還是不殺?
血源詛咒 Bloodborne
鵝卵石:雅南隨處可見的小石頭。可以投向敵人。相當刺激。
年初還被只狼折磨的要死要活,暗自發誓不再碰魂系列遊戲,到了下半年心態平和了些,把血源通關突然覺得自己被這個遊戲治癒了。大部分遊戲是設計者和玩家互動,而魂系是自己和自己互動,要麼折磨死要麼戰勝這個機制。我的年度遊戲。
尊巴舞健身 Zumba Burn It Up
在疫情期間沒少和家人一起玩,還有舞力全開,算是今年值得記住的事。剛開始跳尊巴,總覺得扭捏,慢慢放開了就有點意思了。沒有遊戲也可以跟著視頻跳。
以撒的燔祭 The Binding of Isaac
老遊戲,可以一直玩(一直死)。
哈迪斯 Hades
Supergiant Games 的畫面,加上豐富的敘事和 Roguelike 機制,耐玩耐探索,每次從頭開始都要看看與NPC的對話。強烈推薦。
短途旅行 A Short Hike
EPIC送的遊戲裡,這款是小品遊戲,小故事、風景好美,強烈推薦的年度小遊戲。
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今年的大作,或者說坑:
最後生還者2 The Last of Us Part II
了卻了很多一代玩家的熱情,但除了故事彆扭,其他製作都是本世代頂尖水平,TGA也花落狗家。
賽博朋克2077 Cyberpunk 2077
年末拿到遊戲,就開始了尋覓bug之旅。全中文語音真絕了,等修復bug吧。
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期待明年的次世代之旅。