韓國遊戲開發商和發行商KRAFTON宣布:PUBG公司已完全合併到公司的獨立工作室系統中。並更名為PUBG Studio,今後將專注於遊戲開發工作。PUBG的宣傳和後期支持團隊目前已集成到KRAFTON母公司中。
KRAFTON的獨立工作室組合目前包括四個工作室,包括 PUBG Studio、Striking Distance Studios、Bluehole Studio、RisingWings。
其中Striking Distance Studios目前正在開發PUBG獨立宇宙的故事。而PUBG Studio「將繼續尋求在包括電競和娛樂業務在內的各個領域中開發和擴展PUBG IP的方法。」
於2日在線上舉辦的「數碼娛樂領袖論壇」傳媒簡報會上,香港數碼港行政總裁任景信表示,新冠肺炎疫情改變了人們的生活方式,但同時使企業加快數碼轉型,促進了數碼娛樂,尤其是電競的快速發展。有研究報告顯示,2020年全球遊戲市場收入的預估值由約1590億美元更新為約1750億美元,其中以亞太地區的市場佔有率最高,其遊戲市場收入及玩家人數約佔全球一半。這對於香港的業界人士亦是不錯的發展機會。
全球142起電競融資超12億美元據相關媒體統計,2020年1月-10月國內外電競領域共發生的142起投融資事件,總額超過12億美元,絕大多數投融資事件中的領投機構都是投資相關(包括風投公司、創業基金、投資人等)公司,共有近百起。
近日,中國音數協遊戲工委公布了2020年度中國遊戲十強評選提名名單,刀塔榮獲2020年度中國遊戲十強客戶端遊戲提名。