近日,《韓國時報》(The Korea Times)報導稱,因為蘋果App Store應用商店存在的退款漏洞,不少韓國玩家從中「獲利」,而韓國當地遊戲開發商也因此遭受到不同程度的經濟損失。
據悉,在2014年之前,韓國區用戶跟全球其他地區App Store用戶一樣,需要向蘋果提交申請,並獲得工作人員核准之後,才能夠獲得退款。但在2014年7月,韓國公平交易委員會(KFTC)認為蘋果的退款政策有失公平性,下令蘋果進行修改。為此,蘋果向韓國區App Store推行了一套自動退款的程序。
據《韓國時報》介紹,該自動退款程序大致流程是,當韓國用戶在App Store應用商店內,購買某款應用的虛擬道具之後,無需人工核准,就能夠在一定時間內自動獲得退款。而且蘋果還表示,為了保護用戶隱私,在App Store退款申訴過程中,應用開發商並不會參與進來。
因此,對應用開發商們來說,他們並不會知曉究竟是哪些用戶申請了退款,而這也就導致那些申訴成功的用戶,在獲得退款之後,依然能夠保留自己購買過的虛擬道具。這一做法,相當於用戶可以免費獲得虛擬道具,從而讓遊戲開發商承受損失。
在洞悉該漏洞之後,不少韓國遊戲玩家紛紛效仿。據韓國遊戲開發商Flint表示,因為無法從App Store處獲悉申請退款的用戶數據,所以該遊戲廠商不得不去自我排查。該公司CEO Kim Young-mo在近期接受採訪時表示:「我們從今年11月23日開始排查,在分析完所有用戶數據之後發現,至少有300個用戶,涉嫌惡意退款詐騙。」
據《韓國時報》報導稱,除了Flint之外,包括Next Floor、Nexon和中國龍圖遊戲韓國分公司在內的多家韓國當地遊戲開發商均表示,他們也都遭遇了類似問題,目前正在採取措施解決。
不過,與App Store存在退款漏洞不同,在韓國應用市場佔較大份額的Google Play,也允許用戶申請退款,但只適用於用戶在應用內消費兩個小時以內的情況,而且用戶只有一次申訴的機會。
實際上,除了韓國之外,受限於歐盟2011年推出,並於2014年6月開始實施的《消費者權利指令》(Consumer Rights Directive),App Store還於2014年12月在英國、德國、義大利等歐盟國家,推行了類似韓國區的自動退款政策。
但是,對於自動退款可能存在的漏洞,App Store在歐洲地區的主要做法,是通過監測惡意退款行為來保障開發者權益。據外媒報導稱,當一個歐盟國家用戶,多次申請退款之後,蘋果會鎖定他的帳號,並發布信息提醒該用戶,在他最新一次的應用購買中,將不能夠擁有再次退款的權利。
目前還不清楚App Store是否也在韓國採取了類似限制措施,但《韓國時報》援引多家遊戲公司負責人消息表示,韓國區App Store存在的退款漏洞,是一個非常嚴重的問題,有的人甚至以此為生,開始盈利性的活動。對此,韓國區App Store方面還沒有任何回應。
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