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這不是一款新遊戲,但是一款好遊戲。由丹麥獨立遊戲開發團隊 House on Fire製作的《沉默年代》於2013年發行,曾憑藉深度劇情、藝術畫風和走心交互獲得玩家的熱議,同時精良的製作橫掃了當年獨立遊戲界各大獎項。不過遊戲由於僅有英文的缺陷導致在中國大陸沒有走熱,而這次塔趣弟推薦遊戲的緣由是:
官方中文版上線了!
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《沉默年代》遊如其名,是陰鬱風格的遊戲,「沉默」二字完美的闡釋了遊戲的意境、劇情、畫面、玩法,從頭到尾渾然一體,在沉默中折射出遊戲魅力。
背景設置在20世紀70年代的美國,主角JOE在機緣巧合下拿到穿越時空的機器,在未來和過去來回穿梭,改變時間事件,拯救人類。而沉默的JOE不善表達,偉大的成就也不被周圍熱鬧喧囂的現實人們所理解,沉默無言。
遊戲沒有對白,除了開篇和老人的簡單交流,全程只有深邃孤單的聲音和沉重的BGM相伴,一個人的冒險,沉默的旅途容易帶給人孤單的共鳴。空曠場景下的滴水聲、搖門聲、腳步聲,直擊心靈。遊戲依靠和場景的簡單交互來推動劇情,輕度解謎指引玩家不斷探索下去。
遊戲畫面也無時不刻把人帶向「沉默」,冷色背景和暖色人設相呼應,傳達著畫面的壓抑情緒。極簡畫風恰到好處,湖光山色一筆勾勒,兩根蘆葦就創造出立體的空間感引人入勝。在整個劇情推進過程中,相同的場景數不勝數,昏黃燈光下的老電視機,未來幽閉的實驗室等。
遊戲龐大的文本量是支撐劇情的基礎,單獨拎出來估計都能成一本小說。或者說,遊戲本身就是一部可讀的小說,精彩絕倫。之前由於英文版的限制,讓遊戲沒能在中國大陸火起來,這次推出的官中版本,則是最好的時機。如果你是遊戲藝術的堅定擁躉,一定不要錯過這款遊戲。
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