原標題:《小黃人快跑》顛覆《神廟逃亡》開啟3D跑酷時代
最近,你可能在電視廣告、玩具店周邊等各種地方見到一個穿背帶褲的黃色膠囊形象,這個角色來自《神偷奶爸2》中賤萌可愛「小黃人」。影迷的喜愛使小黃人迅速風靡全球,最近,360手機助手首發的電影改編手遊《神偷奶爸:小黃人快跑》也借著這股「膠囊」潮流成功突破了千萬下載量。
《神偷奶爸2》國內上線雖然比北美遲到半年,但1月10日上映後依然火爆。據環球影業官方微博透露,影片首日票房達到3000萬人民幣。憑藉該片在內地的強勢表現,全球總票房達到了9.54億美元,超越了9.37億的《海底總動員》和9.20億的《怪物史瑞克2》,僅此9.83億美元票房紀錄的《獅子王》和10.63億美元的《玩具總動員3》正是躋身動畫片全球票房前三甲。
業內專家認為,小黃人電影的成功營銷,受益於影片的好口碑、大規模廣告投入、小黃人周邊產品的流行以及同名手遊的大熱。據了解,電影改編的跑酷手遊《神偷奶爸:小黃人快跑》由360手機助手獨家首發,至今下載量突破1000萬,即將超過上一部安卓跑酷巨作《神廟逃亡2》。
數據顯示,小黃人手遊上線至今,10天下載達到了千萬級,其中360手機助手渠道獨佔900萬。除此之外,小黃人的遊戲留存率較高,每日下載峰值都在100萬以上,超過《神廟逃亡2》的日下載峰值。
《神偷奶爸:小黃人快跑》是由國際遊戲巨擘Gameloft公司製作的全3D跑酷遊戲。從龐大複雜的遊戲場景到精細的人物刻畫,都不難看出Gameloft深厚的製作功底。更難得的是,遊戲採用真正的3D建模,小黃人奔跑時的姿態表情、周邊場景的光影渲染、都讓玩家們感受到真正的3D效果。
目前市場上許多遊戲都採用3D建模,但能做到真正的3D卻少之又少。大家耳熟能詳的經典跑酷遊戲《神廟逃亡》實際為2.5D,也就是俗稱的偽3D。這種模式可以理解為將遊戲場景與人物分開建模,例如場景使用3D建模,人物則是2D建模,相比真正的3D效果還有一定距離。
熟悉《神廟逃亡》的玩家一定發現,無論場景怎樣變換,遊戲人物始終是背對著屏幕,並沒有立體的3D效果。而《神偷奶爸:小黃人快跑》中的小黃人,甚至奔跑的時候還會轉過頭來做鬼臉,玩家可以360度看到它圓滾滾的小身體。加上遊戲中視角的自由切換更是增加遊戲了難度與挑戰性,給玩家帶來新鮮的酷跑體驗。
手遊3D化已經是不可阻擋的趨勢。《神偷奶爸:小黃人快跑》採用全3D渲染技術,將跑酷遊戲的水平提升到一個全新高度。相信憑藉遊戲的高質量與優質渠道的助力,其下載量還將再度突破。