《神界:原罪2》是一款由Larian Studios開發的具備單人和多人模式,以團隊配合為基礎的角色扮演遊戲,於2017年9月12日PC、PS4、XBOXONE同步發售。
綠維瓏大陸中,近乎所有關於綠維瓏誕生的書中都會講述到七神與綠維瓏的起源。
雖然無人能夠肯定其事實真偽,但卻在各個種族中故老相傳。
傳說在位面、世界和所有內在事物誕生之前,除了純粹且未被利用的能量外什麼也沒有——那是被稱為源力的創造生命之原材料。
與之相對的是空虛——毀滅和虛無。
這兩種截然相反的東西相互平衡地存在著。
有平衡和摩擦的地方,生命紮根,宇宙誕生。
然後,就像土地的植物尋求陽光一樣,源力找到了它能創造的位面之路。
同樣地,空間遷移到宇宙的位面開始產生巨大的影響
而在許多位面上,源力和虛空都尋求佔據上風。在源力取勝的地方,生命綻放。綠維瓏就是一個這樣的世界。隨著其強大的源力力量,使其自發地構想出具有力量的原始生命——元素神,以及目前所知神的最初實例。
隨著時間的推移,這些神或增長變強,或萎縮消失,而這些力量的改變都取決於他們造物的所作所為。
比如很快就出現的一些原始信仰的神靈,戰爭之神和愛情之神,隨著凡人對戰爭與愛情的了解而不斷增強力量。
隨著眾神的成長,六個新興的種族在後來被稱之為「崇拜」的行為中,正式形成了這種源力的集中。
從而出現了七位主神——每一位主神對應相應的種族(其中一個對應著巫師)。
七神通過自己信徒的崇拜來獲取源力,並利用它獲得了力量——隨著他們的神的力量,種族也變得更強大了。
而那些無法競爭過的神或者力量較小的神,就在這一過程中銷聲匿跡了。
遊戲劇情
故事設定在《神界》後,「神諭者」盧錫安為戰勝虛空而犧牲了自己,然而虛空的威脅仍然存在,虛空異獸大批入侵,給世界帶來了死亡、毀滅和恐懼。
在盧錫安死後,由他組建的神諭教團領導人重擔壓在了他的兒子亞歷山大肩上。
亞歷山大的幕僚達莉絲發現秘源會吸引虛空異獸,於是以亞歷山大為首的淨源導師們正在圍剿秘源術士以將他們放逐。
玩家扮演一個因擁有源力而被捕的囚犯,登上了梅裡韋瑟號前往歡樂堡這個秘源術士的聚居地。
但由於秘源術士囚犯溫迪戈引發了一場秘源爆破,吸引了一隻巨大的虛空異獸攻擊船隻並導致運輸船沉沒,主角捲入海難,被衝上死神之眼的海岸。
遊戲初始共有14種預設職業。然而該遊戲的職業特性並非特別突出,因為技能,學派,武器和裝備對所有職業都沒有限制,額外的屬性加成也沒有,因此職業只是一個比較「靈活」的詞語。
遊戲系統是基於DND規則的自建系統(不懂dnd的自行百度吧·······)
遊戲內有五大場景地圖,分別為死神之眼、復仇女神號、死神海岸、無名島、阿克斯城。
每個場景地圖內皆有不同的區域地圖及場景,當完成主線任務後即前往下一個場景地圖,無法返回到過往的場景地圖中。
每個場景地圖的區域地圖通常有迷霧隱藏,玩家需自行探索或根據劇情走向進行解鎖。
只有從當前地圖的出口邊界進入世界地圖界面的時候,相鄰的區域才會解鎖,每個區域地圖在探索後會出現傳送點可供玩家進行快速移動。
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