八成遊戲公司盈利增長,遊戲產品接下來該如何走?

2021-02-15 3E人工智慧產業圈

「今天你抽到SSR了嗎?」「早晨抽個SSR,晚上死了都值」,去年的一款手遊《陰陽師》僅短短幾天便悄然走紅,刷爆朋友圈。隨著現今網絡和物質的發展,各種遊戲產品層出不窮,近年來中國遊戲用戶也呈現出幾何式爆發增長。

 

據權威數據顯示,2016年中國遊戲市場銷售收入達1655.7億元,遊戲用戶達到5.34億人,中國已成為全球規模領先的遊戲市場。同時,Wind統計數據顯示,38家遊戲概念上市公司已全部披露2016年業績快報,32家公司淨利潤實現一定程度增長,佔比達84%。

此外,中國遊戲產品在國際市場同樣有著不俗的表現。調查顯示,在國外多個主流遊戲市場中,中國遊戲產品在排行榜TOP50的市場佔有率達10%,個別市場能達到30%。在一些重點海外市場,比如日本和北美,中國遊戲產品均取得了不錯的成績。

那麼,中國遊戲產品在取得了矚目的成果後,接下來的路究竟該如何走?


眾所周知,得民心者得天下,因此,科技時代,運營商要想贏得、黏住更多的用戶,不僅需要站在用戶的角度去思考,了解用戶特點,還要以內容為王,善用高科技去打造遊戲,注重軟、硬體全面結合,從而才能在廣大用戶群體中搶佔更多市場。

比如,VR技術與遊戲產品的結合。VR遊戲因其特有的沉浸感,以及給玩家帶來更為真實、刺激的感官體驗深受廣大遊戲用戶青睞。同時,與日俱增的用戶群引流多樣化產品,也將刺激VR遊戲產品迅速增長。

對遊戲玩家而言,如果想要玩VR遊戲,那麼一款好的硬體也是必不可缺的。近日,雷蛇和創新科技就帶來了讓人忍不住獻上雙膝的新品。雷蛇的三屏遊戲筆記本Project Valerie,憑藉3塊17.3英寸4K IGZO顯示屏成為較強吸睛亮點。

而創新科技發布的Sound BlasterX Katana條形遊戲音箱,則因使用於Sound BlasterX G5/E5耳放及Sound Blaster Z系列音效卡的旗艦級音頻處理器,讓玩家們更精準地體驗遊戲中身臨其境的音效。兩者都因給玩家們帶來全新的遊戲沉浸體驗而備受熱捧。

另一方面,娛樂性是遊戲存在的根本,而其社交性則拓展了遊戲的深度,保證了玩家粘度及遊戲傳播性。智慧型手機與4G的普及,提供了隨時在線的可能性,有利於遊戲開發商充分挖掘玩家的碎片時間,以輕鬆操作、輔助掛機、悠閒娛樂等為方向,產生了一大批節奏輕快、趣味性十足的成功作品。

《皇室戰爭》

《開心消消樂》

作為專注於遊戲領域的3E展,我們相信隨著市場上優秀內容的不斷豐富,在遊戲廠商、運營商、直播平臺以及VR科技等業界各方的聯合發力下,遊戲產業或將經歷新一輪暴髮式的增長。

 

這是一個最好的時代,科技讓一切皆有可能。3E·北京國際消費電子展來了,更多酷炫黑科技盡在這裡!作為全球消費電子產業重量級展會,其內容也將精彩紛呈,除了展示各類高科技產品外,展會還將設置電子競技、VR遊戲體驗、無人機表演、機器人大賽娛樂互動區域,讓你第一時間樂享各領域全新技術成果,盡情體驗盡情嗨,3E展在這裡虛位以待!

時間:2017年7月8—10日

地點:北京·國家會議中心

聯繫人:孫偉強

電話:010-59273876

2017北京國際消費電子博覽會(3E展)

同期展會

3E·北京國際服務機器人展

3E·北京國際AR/VR&互動娛樂展

3E·北京國際電子遊戲娛樂展

2017.7.8-7.10    國家會議中心

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