2016年奧運會正在裡約熱內盧進行當中,本次奧運會當中除了不少的新賽制值得期待之外,另外一項值得期待的賽事也是在巴西舉行,那就是首屆電子競技奧運會。
不設獎金池 將進行興奮劑檢查 完全按照奧運會賽事舉辦
在今年四月,英國政府宣布在國際奧委會的指導之下成立非營利組織國際電子遊戲委員會,並表示將會在裡約奧運會結束一個月之後在裡約舉辦,值得關注的是這屆電競奧運會不設立獎金池,而是按照奧運會賽制頒發金銀銅牌,並會按照相關規定進行興奮劑等藥物的檢查。
參賽標準方面,首屆電競奧運會的參賽國家包括巴西、加拿大、英國與美國,在未來將會有更多的國家參賽,首屆電競奧運會要求參賽運動員年齡在18歲以上,性別不限。
競技遊戲方面依然是廣大玩家喜聞樂見的幾款,包括英雄聯盟、Dota2和使命召喚等,國際電子遊戲委員會表示未來期待更多的國家加入到電子競技奧運會的大家庭當中。
正式入奧還有路要走 國際奧委會:十二月進行審核
俄羅斯媒體《game2day》在報導中表示,總部位於韓國的國際電子競技聯盟(ieSF)在當地時間2月9日的時候,就已經向國際奧委會提出申請奧運項目所需信息的要求,這一舉動是為了支持流行的趨勢。在當地時間4月8日,國際電子競技聯盟收到了國際奧委會的回應,他們將在八月之前,提交國際奧委會需要的所有材料和文件。
國際電子競技聯盟八年前在韓國成立,2009年以來,他們組織進行了多次大規模的比賽和節慶活動,現在已經把電子競技帶到了可以成為奧運會正式比賽項目的地步。申請成為奧運會正式項目的提交申請每年兩次,ieSF在八月份提交材料,意味著國際奧委會會在12月份開始審議。
韓國媒體《koreadaily》則報導說,這項世界上最具爆炸性的增長領域現在即將成為正式的體育比賽項目,據估算,電子競技媒體的商品、門票和廣告收入,有望在未來三年增長達到600萬美元(約合3885萬元人民幣)。
當然也有人指出:「今年十二月奧委會才會審議電競加入的事,加不加入還很難知道,成為奧運會項目需要一個嚴格的要求即「只有在至少75個國家和4個大洲的男子中,以及在至少40個國家和3個大洲的女子中廣泛開展的項目,才可以列入夏季奧運會比賽項目」。這樣的標準,目前電競還是難以達到的,電競目前主要輻射的區域主要還是在東亞地區,歐洲與北美玩票性質更重,對於電子競技認識並沒有達成普遍的社會認知。而非洲和南美則可以算成電競的不毛之地。這樣的受眾群分布目前來看並不具備成為奧運項目的條件。」
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