↑ 一入愛玩深似海 從此遊戲無界限 ↑
一個鍵盤,一副耳麥,便能沉浸於音樂與按鍵協奏之中,這就是《勁樂團》作為核心音遊留給玩家的最大財富。
縱觀中國網遊的發展史,有一段特殊的時光——那正是網遊如雨後春筍般湧現,大家砍膩了《傳奇》,又在焦急等待著《魔獸世界》橫空出世的2004年。
就在這樣一個特殊的時間節點上,一款引領國內音樂遊戲發展的作品迅速串紅,成為各大網吧的統治者,它就是久遊旗下的第一款音樂網遊——《勁樂團》。
2002年,韓國O2Media研發的音樂遊戲《o2jam》開啟內測。兩年後,這款遊戲由久遊代理,更名為《勁樂團》後正式進入國內。
至於為何它能如此火爆,正因為它讓許多本來根本不知道音遊是什麼的玩家,嘗到了音遊的獨特魅力。
由於受到技術及音樂類型的制約,《勁樂團》中的音樂多以著名鋼琴曲的改編,以及在如今看來有些粗糙的電音為主。
雖然後期加入了不少熱門的本地流行音樂,但由於譜面和KEY音的嚴重不協調,產生了演奏過程中跑調等一系列糟糕的遊戲體驗。所以直到《勁樂團》面臨關服之日,早期的經典曲目仍然深受玩家推崇。
即便此朵勁樂之花僅綻放於轉瞬即逝的3年,並被同期財報更優秀的《勁舞團》迅速取代。但作為核心音遊的特質,卻使它成為了無數玩家的啟蒙之作,並能在多年後一同回味曾經手指在鍵盤上飛躍的「勁樂超快感」。
如今眾多玩家入坑音遊這一小眾遊戲類型,仍要得益於前陣子流行的幾款音樂手遊的宣傳。
事實上把目光放得更長遠一些,音樂遊戲的發展遠不如此。從街機到PC再到掌機,從純單機的自娛自樂到社交屬性的引入,再到將劇情故事與彩蛋融合其中。
音樂遊戲正在以另一種方式將一種硬核的、即將被主流遊戲淹沒的形式向更加能讓大眾玩家接受的形式轉變。當年的《勁樂團》剛好處在二者平衡的狀態下,PC平臺和道具付費降低了下限,歌曲譜面的複雜度與合理性帶來了更高的上限。
一個鍵盤,一副耳麥,便能讓你沉浸於音樂與按鍵相結合的狂轟濫炸之中,不知不覺間,忘記時間的流逝。或許,這就是《勁樂團》作為核心音遊留給玩家們的最大財富。
其實《特務小強》和《菠菜進行曲》也挺好聽的,對吧?
本期BGM:
《飛吧!喜鵲!》
輕鬆簡潔明快的節奏,讓這首《飛吧!喜鵲!》成為眾多玩家入坑的樂曲之一,也是許多玩家們第一個滿連的歌曲。指尖在鍵盤上飛奔,清新的節奏鋪面而來,相信這是許多玩家第一次體驗到音樂遊戲能帶來愉悅的本質。
《Cross Time》
電音代表作之一,國服譯為《穿越時空的愛戀》。雖然名字俗套了一些,但節奏響起的一瞬,還是被複雜多變的電音轟到頭昏眼花。加之其極高的難度,成為不少玩家徹夜苦練的經典曲目之一。
《V3》
來自《悲愴》第三樂章-Virus的變奏,迄今為止《勁樂團》中人氣最高的歌曲,曾被多次改編進其他音樂遊戲當中。無論是讓人心潮澎湃的節奏感,還是急速掉落令人眼花繚亂的音符,都足以讓這首《V3》成為《勁樂團》的招牌曲目。
就如同玩家們所描述的那樣:當音樂響起之時閉上雙眼,居然看見五彩斑斕的音符從空中掉落,手指也不自覺地開始翩翩起舞。
—— 歡 迎 分 享 到 朋 友 圈 ——
都看過人家了,點個zan好嗎?> 3<
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