電競 EVO觀眾超25萬成人氣最高格鬥遊戲賽事

2021-02-26 太平洋遊戲網

  2015年格鬥冠軍系列賽(EVO 2015)成為了今年全球最大的格鬥遊戲錦標賽,在《街頭霸王4》(Street Fighter 4)的最終決賽時,它的觀眾數量超過了25萬人,打破之前的最高紀錄。

  在決賽中,Momochi擊敗了GamerBee,最終贏得了《街頭霸王4》的終極冠軍。此次的比賽持續了三天,其中《任天堂明星大亂鬥》(Smash Bros)打破了多項收視率方面的紀錄。而在《街霸4》的決賽舉行之前,《Melee》已在官方流媒體網站上吸引了206839名觀眾觀看比賽,並因此成為觀眾數量最高的格鬥遊戲。

  根據社交媒體數據網站Topsy的統計,粉絲們在比賽當天共計發出了超過70000條與EVO有關的推特消息,其中與《街頭霸王》和《任天堂明星大亂鬥》相關的消息各自貢獻了大約20000條。電子競技產業在2017年通過贊助、廣告以及門票銷售等預計將會創造大約4.65億美元的收入,而如此高的觀眾參與程度讓格鬥遊戲成為電子競技產業增長中極其重要的一個部分。

  本次EVO《街霸4》的冠軍Yusuke Momochi也成為了其中的受益者之一,是當天晚上Twitter上被網友討論最多的話題之一,與他相關的推特消息就超過了10000條。

  而Momochi在《街霸4》決賽中的對手Gamerbee同樣得到了眾多的關注,在社交媒體上有許多人都在為他歡呼,也讓他成為了人們心目中的冠軍。而實際上,Twitter上與Gamerbee相關的消息超過了12000條。

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