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Twitch直播數據 LOL賽事觀看人數逐漸下滑
在二月份,twitch的LOL觀看時長為9250萬小時,同比增長10.4%。鑑於2016年是閏年,實際的平均每日觀看時長同比增長約為7%。
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MSI微星科技成為ESL Pro League第12季賽事官方指定電競夥伴
世界知名電競品牌MSI微星科技再度與全球電競組織ESL攜手合作,以官方指定電競夥伴的身份在2020
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電視貓引領「大屏看電競」風潮,或將成為電競觀賽新趨勢
總決賽期間,電視貓從線上直播與線下展臺兩大方面發力——作為NEST2016的指定網際網路電視播出平臺,對該賽事進行了全程超清的實時直播;在現場設立展臺開展活動,與現場的觀眾進行了有趣親密互動。彰顯出其傳達「大屏電競,身臨其競」理念和開拓「電競賽事大屏直播」市場的決心和勇氣。
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F1電競中國冠軍賽榮膺「年度最佳體育電競賽事」!
作為年會重要組成部分的「氪體頒獎典禮」,隆重宣布了多個中國體育年度重磅獎項,大會更將「年度最佳體育電競賽事」頒給了F1電競中國冠軍賽。 2020年是電競最有意義的一年。上周,電子競技獲準列入2022年杭州亞運會正式比賽項目,又向主流舞臺邁出了重要一步。
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Newzoo:Twitch 21.3%的瀏覽量來自電競直播
2014年8月,海外電商Amazon宣布斥資9.7億美元收購直播平臺Twitch,當時該平臺的MAU達到了千萬,而且成為很多歐美玩家看遊戲直播的首選平臺,短短一年多時間裡,該平臺迅速發展,尤其是電競在全球的爆發
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電競英語:這些電競賽事你必須了解
電競賽事現如今變得普及,幾乎絕大多數的年輕人對英雄聯盟賽事、王者榮耀賽事、世界電子大賽、世界電子競技運動會都有所了解。你是否曾接觸過這些賽事?對各類賽事有何高見?你是否還對其他不為大家所熟悉的賽事感興趣? Ok,let's begin our topic!好了,我們開始今天的話題吧!
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2016全球電競獎金排行榜:DOTA2獎金第1,Wings俱樂部第1
萬美元獎金,年度最高獎金的電競賽事分別是Dota2和CSGO,而英雄聯盟只排名第3位。其中Dota2全年共頒發了3725萬美元的獎金,成為了電競史上目前比賽獎金最高的項目。2016年對中國DOTA來說依舊是贏得榮耀的一年,而LOL仍然慘澹。2016年,Wings贏下Ti6晉升獲得獎金最高的戰隊,而在英雄聯盟方面仍是韓國LCK一家獨大,拿下《英雄聯盟》七成獎金。
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玩家最期待的網路遊戲
日前,中國遊戲產業最權威評選活動、被譽為「中國遊戲行業奧斯卡」的 「金翎獎」網絡評選落下帷幕。在廣大玩家的熱切支持下,CS:GO力壓群雄,繼2016年斬獲該獎項後,再次榮登「玩家最期待的網路遊戲」榜首!2.電競產業大獎揭曉 CSGO蟬聯年度電競遊戲獎。
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受肺炎疫情影響,寶可夢公司、暴雪紛紛取消電競賽事
這是一場使用寶可夢集換卡進行的線下賽事,聲明指出,受疫情影響,部分亞洲選手因旅行限制無法到場參賽。至於後續的賽事安排,寶可夢公司暫無相關聲明。然而禍不單行的是,這已經是第二場被取消的寶可夢賽事了。2月2日,香港一場得到官方認證的《寶可夢電子遊戲錦標賽》,就因疫情原因被臨時取消。
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鄒市明與妻子入股電競公司 | 電競頭條
今日電競頭條的主要內容鄒市明與妻子入股電競公司2021WSL聯賽將在韓國舉辦 項目包括:LOL、PUBG
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【電競賽事】綿陽首屆英雄聯盟全民聯賽
「星耀口袋,這裡有比賽」,最新最全的電競賽事信息平臺,與2萬電競人,100支/位戰隊、解說一起圓夢電競!
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電競走進商場!《街頭籃球》長泰熱力開賽,浦東助力上海建設「全球電競之都」!
籃球電競頭部賽事落地,這是上海打造「全球電競之都」的重要一步,將強有力支撐浦東新區電競產業的發展,進一步形成電競產業集聚態勢。《街頭籃球》FSPL職業聯賽在新區開賽,這在浦東新區商務委副主任吳俊看來,是「電競+商業」的創新性嘗試和雙向選擇。「電競有多種屬性,包括文化屬性、體育屬性,更有商業屬性。你可以把它看作是商業項目,但其核心是文化與IP。」
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首屆電競奧運會即將舉辦,電競奧運之夢終於實現
北京時間8月6日,第31屆夏季奧林匹克運動會——2016年里約熱內盧奧運會在巴西裡約熱內盧正式開幕,今日已是比賽第二日,除卻新賽制等值得討論的點外
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主題沙龍:聽六位大咖講述電競直播行業的真相與未來
2016年,無人不直播,無處不直播的「全民直播」大時代已然來臨。
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央視CCTV2:電競已「玩」成大產業
央視財經頻道還在報導中展示了包括《英雄聯盟》等電競產品,評論員表示這意味著教育部正式承認了電子競技的地位。根據國家體育總局的數據,截止至2015年全國共有9700萬電競愛好者,電競市場產值超500億元。而由國家體育總局帶動的電競賽事,目前已有四項;各類省市級賽事已有數十項。在國外,電競市場更受到了歡迎,相關組織也正在申請奧運會的資格。
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賽事丨最強戰隊「超玩會•龍珠」全勝晉級KML秋季賽八強
點擊查看KML2016賽事專題http://news.18183.com/zt/2016KML/index.htmlKML2016秋季賽小組賽還在如火如荼的進行,小組賽第一周,《穿越火線:槍戰王者》南北戰區A組8支隊伍激情對決,北區「善戰俱樂部」戰隊和南區「九遊GaMe戰隊」皆使出洪荒之力
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亞運會首開電競項目:王者榮耀等三款遊戲入選,網友沸騰了!
之後電競發展持續火熱,甚至建立了國家隊,但為國爭光的機會似乎遲遲沒有到來。不過,就在昨天,亞洲奧林匹克理事會(The Olympic Council of Asia)正式公布了第18屆亞洲運動會的一系列電子競技體育項目,這也是電競項目首次亮相亞運會。那麼,既然成為了此次亞運會的常規項目,那麼遊戲的選擇就很牽動人心了。
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電競奧運會真的來了!下個月登錄巴西,但沒有獎金…… 遊戲論壇
2016年奧運會正在裡約熱內盧進行當中,本次奧運會當中除了不少的新賽制值得期待之外,另外一項值得期待的賽事也是在巴西舉行,那就是首屆電子競技奧運會
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賽事丨FIFA OnLine3城市冠軍賽海選賽第二周賽程安排
《FIFA Online 3》2016年城市冠軍賽S1賽季正式開啟——賽事主要突顯強競技、專業性、全民皆可輕鬆參與的官方賽制思路
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COMPUTEX 2017:電競逆勢崛起 與VR聯手為PC產業注入新動能
在「建構全球科技生態系」的新定位下,COMPUTEX去年與電競進行初次摩擦。今年,順應電競市場的爆發式增長,並以此為契機,COMPUTEX 2017首度開設「Gaming & VR」(電競與虛擬實境)展區,廠商紛紛搭建起「舞臺」展示最新產品、技術。據初步統計,Gaming主題吸引約有60家電競及VR企業參展。