From:洋物筆記
ID:tinyworldmarket
原作者:洋仔
宅在家的這一段時間,怕是逼瘋了不少人。
什麼涼皮、電飯煲蛋糕…能消磨時間的事全都幹了個遍。
還有像昊然弟弟這樣宅家搭樂高的,也不在少數吧?
不過關於樂高,最近卻發生了一件令人悲傷的事情:
傳奇玩具設計師、樂高人偶發明者詹斯·尼加德·克努森 2 月 19 日在丹麥逝世,享年 78 歲。
這條消息是由樂高設計副總裁馬修·阿什頓在推特上公布,他公布了樂高人偶初始的設計稿,並且動情地表示
「 和全世界數百萬孩子一樣,他創造了我童年記憶中最重要的一部分。」
克努森所創造的人偶的確影響了一代人的童年。
他從 1968 年開始擔任樂高設計師,直到 2000 年才結束這一段職業生涯。
當時他在丹麥本地的報紙上看到樂高的招聘廣告,成功應聘成為樂高的模型設計師。
進公司的第一個任務,就是為樂高小鎮設計上百款形狀不同、顏色各異的小汽車。
早期樂高的場景並不豐富,所以克努森後來也被安排去設計醫院、警局等等場景。
克努森的同事在接受採訪時表示,他的想像力遠超常人。
如果說大家在一起討論是「 頭腦風暴 」,克努森的則可以被稱為颶風級別。
很多他設計出來的元素至今還在被沿用,比如屋頂停機坪、電動系統等等。
當然不得不提的成就,還有他在 1978 年設計出的樂高人偶形象。
而在此之前樂高的主要產品僅限於日常的建築場景和交通工具,甚是單一。
人偶的出現可以說是賦予了樂高靈魂,從此樂高裡的空房子都有了小人,充滿了生命力。
不了解樂高的人也許會覺得,不過是平平無奇的小黃人罷了。
其實這看似簡單的表情背後,也藏著克努森不少的「 小心思 」。
小人們快樂的表情,自然是希望所有玩家在玩樂高時都能獲得快樂。
而除了表情,其他部分全部留白則是出於沒有性別、種族之分的考慮,讓玩家們的想像力來決定。
原本冷冰冰的建築場景,因為它們的出現可以被玩家們賦予各不相同的故事與劇情。
也多虧了人偶的出現,樂高的商業版圖得以迅速擴張,成為一代玩具傳奇。
1978 年樂高人偶成功申請到了專利,開始投入市場生產。
短短一年後,樂高在紐倫堡玩具博覽會上首次展出了帶有人偶的 Space 系列,大受好評,成為當年「 歐洲年度玩具 」。
因為人偶系列的成功,樂高一下子僱傭了 500 名新人,甚至還延伸出了實體的樂高樂園,實力和迪士尼分一杯羹。
今年國內首個樂高樂園將在上海建成,各位樂高迷們可以準備攢錢啦~
話說回來,克努森也憑藉開發樂高人偶成為首席設計師,一直幹到 2000 年退休。
至於克努森逝世的原因,也讓一代樂高人偶之父的傳奇故事蒙上了些許悲情色彩。
克努森生前換上了漸凍人症,科學家霍金也是被這個病帶走的。
這是一種慢性神經系統變形疾病,肌肉會逐漸萎縮導致四肢癱瘓。
這也是克努森不到 60 歲就從樂高退休的主要原因。
2 月份,他剛剛住進丹麥一個小鎮的療養院中,短短一周便與世長辭…
在他去世後,不少樂高發燒友都在推特上曬出自己的人偶收藏。
從日常職業形象:
到幻影忍者這類樂高原創的角色:
再到和其他 IP 合作的形象…
比如老友記:
中國新年:
這些小人因為克努森的創造而組成了一個無比巨大又完整的世界。願你我,永遠勇敢,也永遠童真。