《武裝突襲3》:不像FPS遊戲,更像戰爭

2021-02-15 大型單機遊戲資源

遊戲類型:戰爭模擬

遊戲平臺:PC

發售時間:2013年9月12日

《武裝突襲》系列是商業虛擬軍事訓練平臺《VBS3》的民用商業版,與軍方版本相比,擬真度有所下降,但仍然是目前最硬核的為軍事模擬遊戲(FPS)。

該遊戲的硬核性主要在:一.電腦Al的智商很高,能在數秒內判斷出你時射擊所在的位置,一般的FPS遊戲玩家擊殺的敵人(電腦Al)都是以「班」,「排」,甚至是「連」為單位,而這個遊戲則是以「個」為單位;二.槍口會「飄」,長距離射擊時(例如狙擊)需要計算密位與風偏;三.(敵我)射出的子彈無彈道軌跡,沒有經驗的玩家很容易陷入「只聽四周都是槍林彈雨,卻看不見一個敵人蹤影」狀態,找不出敵人位置的情況下被幹掉;四.全副武裝的遊戲角色中兩三槍後就會掛掉,給玩家極低的「容錯」機會。

大眾化單機射擊遊戲的「突突突」的爽快感在這個遊戲裡是絕不存在的,有的只是小心翼翼靠著謹慎與經驗在殘酷的戰場上儘可能的存活,這就是真實的現代戰爭。

下面是精選的遊戲評論:

1.不像fps遊戲,更像戰爭。

上榜理由:感同身受!

2.作為遊戲,我只能給一星,因為這極端的擬真度絕大多數玩家都沒辦法玩下去。但是作為軍事模擬軟 件我能給他滿分,沒錯,就是這麼極端……

上榜理由:雖然很極端,但是很在理。

3.千裡送人頭,禮輕情意重

上榜理由:不是「送人頭」,電腦Al完全是憑本事幹掉你的,而且還很easy!

4.諸君,武裝突襲才是男人的浪漫!

上榜理由:十秒掛機就是生命的短暫!

5.完全區別與市面上其他軍事遊戲,因其脫胎於VBS的北約軍方模擬軟體,自然擁有一套難上手的操作,若當熟悉了遊戲操作,於硬核軍事遊戲玩家而言,根本停不下來。其極大的擬真和良好的多人合作機制,給了玩家長時間進行各種體驗的機會。曾經一度加入戰隊只為暢玩,其投入遊戲時間超700小時飄過。

上榜理由:剛開始我也為暢玩,後來只有被電腦(Al)「玩」……

6.跑步半小時,送死十秒鐘!

上榜理由:你不是一個人!

7.不是在玩遊戲,而是在學習軍事知識。

上榜理由:狙擊要學習的密位和風向,噩夢教程。

8.看看美軍在中東的作戰錄像就知道這遊戲多逼真了,大部分時間真的是看不到敵人,都是在射擊空氣。

上榜理由:這就是「只聽槍聲,不見敵人」。

9.為數不多能讓電腦虐玩家的遊戲,很多情況下敵人都沒看到就被打死了……生命好脆弱……想體驗突突突快感的玩家不適合買此遊戲。

上榜理由:這個遊戲不是讓你「突突突」的,而是讓你感受戰場殘酷的。

10.男友粉使命粉來感受被50米外迫擊炮彈片擊中頭部而死的感受,被一個步兵班火力壓制躲在掩體後面連看都不敢抬頭看敵人位置的感受。

上榜理由:別說一個火力班,在叢林戰場,三個敵人的火力壓制都能讓你動彈不得。(感受當年美國大兵的噩夢)

你對《武裝突襲3》有什麼看法,歡迎在評論區留言。

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