大家好,歡迎來到本期的全方位評測。在CFPL禁用了COP357之後,一把全新的手槍進入了觀眾們的視線:越來越多的職業選手選擇了一把名為COLT1911-CFS的全新手槍。儘管它和原版沙漠之鷹一樣都只是7/28的裝彈數,但它迅速佔據了職業選手們副武器的位置,那它的性能究竟如何?能否超越CFPL比賽中可供職業選手們挑選的那些優秀副武器?
本期全方位評測,為大家全方位解析COLT1911-CFS。
Part.0 開始前的叨叨
遊戲中目前存在著三種單持柯爾特:分別是原版、Balance版和戰旗兵無敵手槍(本篇評測不涉及)。原版柯爾特性能遠遠不如Balance版(即本篇評測的COLT1911-CFS,以下稱為柯爾特CFS)。並且,目前遊戲中僅有全名為:COLT1911-CFS的柯爾特手槍才是Balance版性能。
Part.1 速度相關
*註:所有COP除裝彈數量外性能一致;所有英雄級、夢幻級、王者級和炫金沙鷹除近戰外性能一致;沙鷹天神普通模式等於其他英雄級沙鷹,連射模式下射速為10發/s,並且在第18發後射速會逐漸提高。
小結:切槍速度非常快,僅比COP慢0.1秒,射速在常見手槍中算中上水平。換彈2.6s雖然很慢,但是對於職業選手來說手槍的切槍永遠要比換彈更重要。
Part.2 威力相關
*註:COP家族性能完全一致,沙漠之鷹家族間區別為距離修正。
子彈屬性:(若未特別標註則等於原版柯爾特)
-子彈數:7/28
-基礎威力:168(對比原版:100)
-距離修正:1.1%(對比原版:1.23%)
-傷害波動:無(對比原版:1.5%)
-穿透修正【即穿過木質掩體時威力剩餘的傷害】
33%
-護甲修正【即攻擊有AC敵人的威力剩餘的傷害】
防彈頭盔:75%;防彈衣:73%;防化服:70%
(對比原版:防彈頭盔、防彈衣:60%;防化服:70%)
小結:甲修略高導致胸腹傷害略低,但是上臂傷害高得嚇人,換算下來兩槍致死的距離要比作為對比的手槍略長,在手槍常見的交戰距離內也能保證一槍爆頭的致死性能。
Part.3 彈道展示
分別對應站立靜止、站立移動、蹲下靜止、蹲下移動,彈道具備隨機性,此項僅供參考。
小結:精度在手槍中較高,比起COP那種全射速+移動狀態下接近霰彈槍的散射要好得多,這一點也是保證了在移動射擊下能精確射擊頭部或是上臂的基礎。
Part.4 各模式評價
-生化模式:略
-團隊競技:不錯的威力和射速加上0.5秒的切槍速度使其成為COP之下第一應急手槍。在團隊競技那種手雷滿天飛的情況下威力的劣勢也會有一定的下降。
個人競技:對技術有一定要求,巨大的上臂威力在目前COP遍地走的手槍戰中有著一定的優勢,因此在使用過程中儘量對頭部和上臂進行射擊。
-爆破模式:主場。由於ban槍機制在槍王排位的出現和職業聯賽中禁用COP,柯爾特CFS儼然成為COP之下第一應急手槍。其他具備了高射速/高傷害的手槍都或多或少存在著切槍速度過慢的問題,對於「應急」這件事比起柯爾特CFS實在是力不從心。
-挑戰模式:略
Part.6 最終評價
在威力上它比不過常見的手槍,但優秀的射速和精度又挽回了威力上的劣勢,加上僅次於COP的切槍速度和手槍常用交戰距離內可一槍爆頭。
很明顯,這是一把為高段位玩家和職業選手打造的武器,高段位裡ban掉的武器最常見的屬空尖彈衝鋒鎗和cop,一旦COP被ban,柯爾特CFS的意義不言而喻。
而職業聯賽中,英雄/王者/炫金沙鷹切槍時的近戰攻擊會誤傷隊友,這是職業比賽中很少見到它們的緣由。而夢幻級沙鷹加入聯賽武器池又太晚,比起柯爾特CFS在「應急」這件事上又不具優勢,職業選手們換裝成柯爾特CFS也就成了情理之中的事情