你以為《古墓麗影》蘿拉的「三角胸」只存在於遊戲當中麼?

2021-01-21 機核

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每到《古墓麗影》系列有新動向的時候,玩家們總是會樂此不疲的調侃一會兒蘿拉的胸,除了固定節目調侃初代蘿拉的三角形胸之外,也出現過因為胸部大小而對演員的人身攻擊。

比如今年三月的《古墓麗影:緣起之戰》的新蘿拉——艾麗西亞·維坎德(Alicia Vikander),就因為胸部大小問題而遭到網友的攻擊。

當然,這種行為非常噁心而且低級,但是作為玩家我或許能知道為什麼他們對蘿拉的胸部有如此大的反應。大概是因為蘿拉的胸部在20多年的調侃下,在某種意義上已經成為了和這個角色綁定在一起的象徵。


從三角到圓滑——從性感尤物到女權主義的先驅



事實上,在《古墓麗影9》之後,設計師就對蘿拉做的整容手術,讓她穿上了長褲,做了縮胸手術。目的在於讓蘿拉從「宅男的性幻想」之中走出,成長為一個獨立,堅強的女性,或者說遊戲界身體力行的女權主義者先驅。

然而,初代的三角形胸仍然是玩家念念不忘的對象,那由簡單的三角積木堆積而成的胸大概能夠直接戳死人,筆者也認為那反重力完美的向前突起的胸部看久了也確實也有說不出的美感。

但是,各位或許有所不知,這種三角胸型在二戰之後的美國,其實是風靡一時的。


風靡一時的子彈胸罩


胸部,大概是一個永遠不應該和「幾何形狀」、「尖尖的」等形容詞組合運用的名詞,胸本身自然無法變得straight and pointy,那這就需要藉助胸罩的力量了——子彈胸罩(Bullet Bra)出現了,並發展成一股性感潮流。

或許是20年代的扁平的束胸讓女性壓抑了太久,40年代的女性對於胸部的審美向另外一個極端發展,更突出。

上世紀40-50年代子彈胸罩設計的理念非常簡單,「lift and separate」——挺拔和分離,以及『Maximum Projection」——向前突。

這款文胸基本上是專門為了和毛衣搭配而設計的,當時的好萊塢有這樣一群女孩,「毛衣女孩」(Sweater Girl),她們穿子彈胸罩,外面套著緊身毛衣,豐滿健康的體型,驕傲的側臉,是當時的」鄰家女孩「。

瑪麗蓮·夢露和拉娜·特納她們都被稱為「毛衣女孩」。


圓潤的臀部、束腰的外套、突出的胸部是當時對於女性的審美,個人覺得在現在也不過時,很老學校,很美。

然而,這種為了滿足男性的幻想而完全忽視女性身體健康的胸罩,在之後60年代轟轟烈烈的女權運動中,成為了女性討伐們的對象。


轟轟烈烈的「燒胸罩」運動


身為一個男人,我不否認我覺得毛衣女孩們所凸顯的曲線非常美,但是,這種為了凸顯曲線,反人體工程學的設計的胸罩,可想而知不會舒服。

於是沒過多久,一些女權主義作家開始認為胸罩是女性服裝成型和女性身體畸變成歷史上的審美理想的例子,它們的誕生迎合了男性的期望。

作家,女權主義者傑曼·格雷爾(Germaine Greer)曾提到:

「女性並未解放,無論學歷多麼高,只要我們被要求把乳房硬塞到像小維蘇威火山的胸罩結構中,兩片縫合的白色懸吊錐面所承擔的,和女性解剖學並無區別。」

60年代的女權主義運動中,胸罩和美國小姐選美成了社會強加給女性的限制標誌。燒胸罩成為了一種風潮。儘管女性不會真的燒胸罩,但某些女性把不再穿胸罩作為騷亂或抗議的形式。拒絕遵循普遍接受的規範,她們打算傳達出她們對男女角色社會分層的拒絕」

「經典的燒胸罩......代表著男性父權制壓迫的解放,直至把你自己從收縮流暢輪廓中解放出來。」

最後,遊戲的蘿拉的三角胸是出於機能限制和製作者追求大胸兩者結合的畸形產物,背後是廠商藉以女性的胸部博眼球的戲碼。

現實中的三角胸是女性對於自己掌握身體之美的過度釋放,以及受制於男性審美之下的產物,紅極一時之後便迅速消亡了。

或許,這兩點也能給我們一些啟示吧。


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