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文/遊戲客棧特約寫手 阿爾法123
2015年沸沸揚揚的中清龍圖借殼上市最終因版權問題而終結。在這場糾紛中暴雪可謂是漁翁得利,自己的版權官司威爾烏幫忙出力不少;中清龍圖必然極其鬱悶,借殼上市功虧一簣;不過最心塞的可能是威爾烏自己,給暴雪做了嫁衣又堵死了自己跟龍圖討價還價的機會,本來是穩賺不賠的買賣,現在看來非常有可能變成兩手空空白忙活一場的結局。
那麼多刀塔遊戲 為什麼只盯著《刀塔傳奇》打?
叫刀塔的手遊隨便一搜就是一大把,為什麼威爾烏就死盯著《刀塔傳奇》打?其實這個問題大家都很清楚,因為《刀塔傳奇》是最賺錢的,只有告它才有利可圖,這就是所謂的豬要撿肥的殺。中清龍圖在重組預案所披露的財務數據顯示,其2013、2104年分別實現營業收入9160.21萬元和12.88億元,淨利潤分別為981.44萬元和3.48億元。2015年1至3月,公司實現淨利潤1.58億元,帳面淨資產4.3億元。
如果我是威爾烏,那這官司我也打,一個絕好的「敲竹槓」機會,雖然從版權保護的角度來說威爾烏並不佔多大的理。
威爾烏的美夢:中清龍圖巨額賠償 暴雪一分錢都別想拿
正因為在版權方面威爾烏佔理不足,所以《刀塔傳奇》這塊蛋糕威爾烏垂涎了很久才終於等到了中清龍圖借殼上市的絕佳機會。
你要資產重組?你要借殼上市?太棒了,趕快交點保護費吧!
在威爾烏的美夢中,中清龍圖首先要先交3100萬的精神損失費,然後停止運營《刀塔傳奇》,至於你遊戲想再啟動,下一筆費用就一定是天文數字。而在最初的計劃中,一定沒有暴雪任何事情,威爾烏不可能找暴雪來分自己的錢。
但這裡的問題是,威爾烏是真當中清龍圖傻啊?你自己才跟暴雪扯清關係沒幾天就來中國敲竹槓,而且刀塔的商標版權本來就扯不清楚,又獅子大開口,任誰也不會心平氣和的坐下來談判。
中清龍圖:跟威爾烏打版權官司我們勝率95%
中清龍圖CEO楊聖輝在此前接受採訪時所說,暴雪開放地圖編輯器的行為和引擎開源一樣,是一個極具創新精神的舉動。而Valve註冊「DOTA」商標,並不說明其擁有「DotA」地圖編輯器的權利。歸根結底,DotA是由玩家創造,大家共同擁有的集體財富,《DOTA 2》和《刀塔傳奇》都借鑑了DotA元素,彼此間不存在侵權關係。若論抄襲,反而是《DOTA 2》抄襲了DotA全部的玩法。而且,《刀塔傳奇》的百度搜索指數也遠比《DOTA 2》要高。
而中清龍圖的法務也認為「在年初,就有報導稱Valve要起訴我們的商標侵權,但半年後才看到正式訴狀。聽說Valve也曾想通過其他法律手段起訴我們不正當競爭等等,但可能是因為證據不充分,立不住腳,他們自己撤銷掉了。我們也諮詢了行業委員會和許多專業人士,他們都表示DotA和鬥地主一樣,只是一種玩法,我們不會構成侵權。我們認為,龍圖勝訴的把握很大,超過95%。」
現實是:魚死網破後暴雪漁翁得利,威爾烏一分錢都別想拿
在吃了閉門羹後威爾烏可能也發現自己勢單力薄,於是做了本次事件中最錯誤的決定,把暴雪拉入了訴訟中。暴雪大哥做事雷厲風行,4個月後《刀塔傳奇》在蘋果商店中下架,又過了兩個月中清龍圖借殼上市因《刀塔傳奇》版權糾紛案告吹。本來就想嚇唬人的威爾烏頓時傻眼了,這怎麼還真打起來了?
從目前情況來看,在這場糾紛中暴雪借威爾烏之力深入復地扼住了中清龍圖的咽喉,佔據目前最有利的位置。而現在沒有後顧之憂的中清龍圖終於可以全力以赴的在這場訴訟中和原告雙方周旋。最後剩下誰都不待見的威爾烏,暴雪不一定願意帶他玩,中清龍圖在訴訟中必將全力狙擊威爾烏想爭取到的任何利益。所以,人心不足蛇吞象,威爾烏這又是何苦呢?
未來在海澱法院開庭的這場官司中我們預測將會有兩種走向,第一種是暴雪和中清龍圖庭外和解;另一種是中清龍圖在法庭上據理力爭,就算最後敗訴、賠償也只能敗給暴雪這一方。
所以,不管未來走向如何,都會是暴雪和中清龍圖在利益分配上的問題,這裡沒有威爾烏什麼事,想佔便宜吃大虧,就是這個道理。
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