有遊戲界奧斯卡之稱的「金搖杆獎」在不久前正式落下帷幕,在國內備受爭議的《原神》獲得了第二名,第一名由《最後生還者2》獲得。
而《最終幻想7重製版》、《毀滅戰士:永恆》、《對馬島之魂》這些海外大作都成為了《原神》的手下敗將,國產遊戲吊打海外大作,這幅景象還真是難得一見。
長期以來,國產遊戲在國內玩家的眼中,一直處在遊戲鄙視鏈底端,而《原神》的成功則告訴我們,同樣的鄙視鏈在國外玩家中也存在。換句話說,只要有對胃口的遊戲,外國玩家一樣對來自異域的中國遊戲會比他們對本國遊戲更痴迷。
同樣,動作遊戲一直是國產遊戲的軟肋,提到動作遊戲,我們首先想到的是《鬼泣》、《巫師》、《戰神》這一系列的遊戲,還有去年大爆的《只狼》。對於國內眾多打出「爽快戰鬥」的動作遊戲,中國玩家一直是不屑一顧的。
在去年TGA上,一款由國內廠商開發、主打冷兵器對戰的多人競技動作遊戲《永劫無間》公布,國內玩家抱著觀看的態度,但是卻一下戳中了國內外玩家的心。從其宣傳PV來看,遊戲動作流暢,而極具東方美學的場景更是讓外國玩家充滿期待。
一年之後,當《永劫無間》先後在美服、亞服開啟首輪測試之時,遊戲本身並沒有多少宣傳,卻引起了外國玩家自來水式的湧入。Steam上基本都是好評,油管上也都是關於這款遊戲的好評。在外國玩家的評價中,「上頭」、「再來一把」等說法屢見不鮮。
在封測期間,《永劫無間》還在國外主播圈出盡了風頭,連PUBG的知名大神Grimmmz、守望先鋒大佬Surefour、全球最著名的for honor主播之一Anthony_kongpha都沉迷其中大殺四方。主播們不僅自己玩得上癮,還呼朋喚友組隊開黑,很多人從第一天下午5點開服播到最後一天關服,這股瘋狂勁,是不是像極了我們玩海外大作的樣子?
從開放世界冒險遊戲《原神》海外大獎拿到手軟,到多人競技動作遊戲《永劫無間》封測就在外國圈粉,種種現象表明:國內玩家的鄙視鏈或許應該改一改了。