《原神》喜提金搖杆第二名!國產遊戲吊打海外大作!

2020-12-18 南小賤

有遊戲界奧斯卡之稱的「金搖杆獎」在不久前正式落下帷幕,在國內備受爭議的《原神》獲得了第二名,第一名由《最後生還者2》獲得。

而《最終幻想7重製版》、《毀滅戰士:永恆》、《對馬島之魂》這些海外大作都成為了《原神》的手下敗將,國產遊戲吊打海外大作,這幅景象還真是難得一見。

長期以來,國產遊戲在國內玩家的眼中,一直處在遊戲鄙視鏈底端,而《原神》的成功則告訴我們,同樣的鄙視鏈在國外玩家中也存在。換句話說,只要有對胃口的遊戲,外國玩家一樣對來自異域的中國遊戲會比他們對本國遊戲更痴迷。

同樣,動作遊戲一直是國產遊戲的軟肋,提到動作遊戲,我們首先想到的是《鬼泣》、《巫師》、《戰神》這一系列的遊戲,還有去年大爆的《只狼》。對於國內眾多打出「爽快戰鬥」的動作遊戲,中國玩家一直是不屑一顧的。

在去年TGA上,一款由國內廠商開發、主打冷兵器對戰的多人競技動作遊戲《永劫無間》公布,國內玩家抱著觀看的態度,但是卻一下戳中了國內外玩家的心。從其宣傳PV來看,遊戲動作流暢,而極具東方美學的場景更是讓外國玩家充滿期待。

一年之後,當《永劫無間》先後在美服、亞服開啟首輪測試之時,遊戲本身並沒有多少宣傳,卻引起了外國玩家自來水式的湧入。Steam上基本都是好評,油管上也都是關於這款遊戲的好評。在外國玩家的評價中,「上頭」、「再來一把」等說法屢見不鮮。

在封測期間,《永劫無間》還在國外主播圈出盡了風頭,連PUBG的知名大神Grimmmz、守望先鋒大佬Surefour、全球最著名的for honor主播之一Anthony_kongpha都沉迷其中大殺四方。主播們不僅自己玩得上癮,還呼朋喚友組隊開黑,很多人從第一天下午5點開服播到最後一天關服,這股瘋狂勁,是不是像極了我們玩海外大作的樣子?

從開放世界冒險遊戲《原神》海外大獎拿到手軟,到多人競技動作遊戲《永劫無間》封測就在外國圈粉,種種現象表明:國內玩家的鄙視鏈或許應該改一改了。

相關焦點

  • 入圍「金搖杆獎」原神被噴,你真理解「國產遊戲之光」的含義了?
    而這款遊戲如何,對於實際上的玩家而言,我估計心裡都有數了,遊戲主線劇情、音樂、畫面都算不錯,手感不糙,打擊感尚可,平心而論,雖然沒辦法比肩頂級大作,但也絕對算不上爛作。而關於原神也有一個消息,由Gamesradar舉辦的2020「金搖杆獎」近日公布了年度最佳遊戲候選名單,共有20款遊戲入圍。
  • 《原神》斬獲金搖杆獎第二!作為遊戲屆的奧斯卡獎,原神它配嗎?
    《原神》作為國內目前爭議最大的一款遊戲,在國際市場上卻收穫頗豐,國外玩家對於原神的評價很高,並且日本玩家也是原神中氪金流水的主要來源,不過就算是這樣的市場反饋下,仍然有非常多的國內玩家在質疑這款遊戲。如今,原神終於是斬獲了金搖杆獎第二名的榮譽,那麼你也許會說,不過是哪個花錢就能買的不知名獎項罷了。金搖杆獎是什麼?我們都知道電影屆最知名的獎項就是奧斯卡了,而金搖杆獎就是遊戲屆的奧斯卡獎項,是所有遊戲獎項中最具有含金量的一個獎項。
  • 《最後生還者2》勇奪金搖杆 這合理嗎?
    今早,《最後生還者2》在眾多大作中殺出重圍,斬獲金搖杆獎「終極年度遊戲」、「最佳敘事」、「最佳視覺設計」等五項大獎。金搖杆獎作為從誕生至今已38年的產業類頒獎盛世,其在遊戲圈的知名度與重量相當大,今年《最後生還者2》在金搖杆獎的成績,對於頑皮狗而言,無疑是一份莫大的榮譽。但伴隨這份榮譽一同而來的,還有鋪天蓋地的謾罵。
  • 原神被金搖杆提名,國內玩家說不配!有人做了比摔PS4更騷的操作
    原神獲金搖杆獎提名考慮到很多玩家可能沒聽過這個遊戲獎項,我們先來簡單聊聊這個名字,聽起來有點像某些國產惡趣味媒體搞的評選活動吧。金搖杆獎全稱是Golden Joystick Awards。從1983年開始,就已經在英國誕生了。而且算是全球內最古老的遊戲評選活動了。這是一個全靠公眾投票的評選活動,前兩年的金搖杆年度最佳遊戲裡,有《生化危機2:重製版》、《堡壘之夜》、《塞爾達傳說:荒野之息》等。當然,他還有很多更加細分的獎項,比如最佳視覺設計、最佳PS遊戲、最佳獨立遊戲、最佳移動遊戲等等。
  • 最後生還者2拿下金搖杆年度遊戲大獎?你一定不知道第二名是原神
    比如就在剛剛公布的英國金搖杆獎的評選中,在今年推出的頗令人印象深刻的《Hades》獲得了最佳獨立遊戲以及評審團獎,而由頑皮狗工作室推出的《最後生還者:第二章》則是最終拿下了金搖杆年度遊戲大獎。  這也是晴天所想要和大家聊聊的內容。
  • 原神成全球收入最高遊戲,海外佔七成!為何老外總青睞國產網遊?
    短短兩個月的遊戲卻接連創造新高,成為了全球收入最高的遊戲,這其中令人驚訝的是,《原神》作為一款國產遊戲,海外收入居然佔了接近七成,國內僅三成。 從開始到現在仍然是海外開發的遊戲佔據了主流,比如LOL是美國拳頭開發的,絕地求生是韓國藍洞開發的,就是最早啟蒙國內遊戲圈的也基本都是海外遊戲。像一開始的《傳奇》、《劍靈》、《地下城與勇士》等都是海外公司開發的,不僅如此,任何國產遊戲的誕生都會拿海外的3A大作來對比,似乎3A大作已經成為了遊戲界的標杆。
  • 原神為什麼會被「金搖杆獎」提名,並取得了第2名的好成績?
    在今年的第38屆金搖杆獎上,大家看到了一個熟悉的身影,它的名字叫做原神。 尤其是之前有過豐富遊戲經驗的小夥伴,他們甚至這個獎項的含金量,同時心裡也埋藏著很多對於原神的不滿意,這兩者相加,就有了大家討論度最高的一個話題,原神為何能夠入圍金搖杆的提名?
  • 張一鳴都在玩的《原神》有資格被稱為「國產遊戲之光」麼?
    Google Play 年度最佳遊戲、App Store 年度最佳 iPhone 遊戲、金搖杆獎年度最佳遊戲第二名,是過去 10 天《原神》的收穫。如無意外,本月 10 日即將頒發的 TGA 年度最佳移動遊戲也將在《原神》和《Among us》中產生。
  • 《原神》兩個月營收4億美元,獲蘋果App Store年度最佳遊戲
    要說最近在國際上熱度最高的國產遊戲,那必然是米哈遊旗下的《原神》無疑,根據數據調查公司 Sensor Tower 的統計數據表示,從《原神》9月份上線兩個月以來,遊戲營收大約為3.93億美元,接近4億美元,可以說成績非常可觀了。
  • TGA雙提名,金搖杆獎入圍,國內爭議不斷的原神,登上世界舞臺
    米哈遊推出的開放世界冒險手遊《原神》,從內測以來就一直是國內玩家討論關注的熱點,10月份全球上線之後,在海外的口碑和熱度也是居高不下,這兩日更獲得了TGA和金搖杆兩項國際性大獎的提名!無獨有偶,《原神》本周同樣入圍被看作是遊戲界「奧斯卡」的金搖杆獎,成為今年唯一獲得提名的中國遊戲。《原神》在海外的受歡迎程度,從玩家社區的活躍度也可窺見一斑,在海外的遊戲社區裡,Discord原神的板塊成員已經達到上限73萬人,成為Discord上最大的遊戲社區。Reddit中亦有52萬的關注。
  • 《原神》入圍2020年金搖杆獎年度遊戲提名名單 目前投票已經開啟
    英國最著名的遊戲產業大獎金搖杆獎(Golden Joystick Awards 2020)將於11月24日舉辦,目前年度終極遊戲大獎的投票已經正式開啟,目前共有20款遊戲入圍提名,其中就包括了國產遊戲《原神
  • 金搖杆獎年度終極遊戲評選開始,《原神》有機率奪冠!
    2020年金搖杆獎年度終極遊戲評選正式開始,本年候選遊戲已經出爐。 死亡擱淺雖然在ign等媒體上的評分不佳,但是小島秀夫所賦予的遊戲內核以及聯通全世界玩家的形式依然新穎,在玩家群體中引起了廣泛好評,在這次以玩家評選為主的金搖杆獎項上拿下頭名的機率僅次於動物森友會
  • 《原神》的榮光B面,國產遊戲的成長荊棘
    記者問:「假如,《原神》大獲成功,米哈遊也憑此積累在未來做出一款真正讓世界稱讚的3A大作,帶動國產遊戲成為英雄,你會怎麼想?」四狗說:「那我樂意當反派,只要國產遊戲能發展起來。」這樣的話,中國每一個小孩都覺得打根兒上聽著耳熟。
  • 2020年金搖杆獎揭曉:原神惜敗《最後生還者2》,後者狂攬6項大獎
    英國最具分量的遊戲產業大獎2020年「金搖杆獎」正式揭曉,相比於TGA這樣相對學院的獎項,金搖杆獎是一項完全公開、由玩家投票評選的獎項,作為完全由玩家自主選擇已歷經38屆,是遊戲界歷史悠久的獎項之一,相對於「遊戲奧斯卡」的TGA(The Game Awards),獲獎遊戲會更為客觀的反映出近一年來玩家的喜好
  • 原神11月收入排名表,日本竟是土財主!
    ,收入甚至一度超過了王者榮耀,原神這款遊戲走的是全球化路線,小夥伴想不想知道哪個區服對米哈遊的流水貢獻最多,近期原神11月收入排名流出,接下來冰桑就帶大家一起看一看吧。  11月《原神》在全球App Store和Google Play的預估收入為1.43億美元,日本是原神這款遊戲收入最高的市場,貢獻了3800萬美元,佔26.6%,中國IOS玩家貢獻了3630萬美元,佔25.4%。
  • 《原神》同獲App Store、Google Play年度遊戲大獎
    隨著年底將至,各類遊戲大獎評比也接踵而至。以往來說你在這些獎項中很少能看到國產遊戲的影子,不過今年卻是殺出了一匹黑馬——《原神》。在近期全球兩個最大的移動端應用市場——App Store和Google Play評選出的年度最佳應用中,《原神》同時獲得了這兩個平臺選出的年度遊戲榮譽獎項。《原神》是由米哈遊開發、基於抽卡的免費、奇幻開放世界冒險動作角色扮演遊戲,已於2020年9月28日發行。
  • 《原神》公布2020網遊榮獲AppStore/谷歌商店年度最佳遊戲大獎
    以往來說你在這些獎項中很少能看到國產遊戲的影子,不過今年卻是殺出了一匹黑馬——《原神》。在近期全球兩個最大的移動端應用市場——App Store和Google Play評選出的年度最佳應用中,《原神》同時獲得了這兩個平臺選出的年度遊戲榮譽獎項。
  • 國內300萬玩家打出4.6分的《原神》,卻得到國外玩家8.7分的好評
    哈嘍,各位玩家大家好,我是你們的老朋友遊戲袁。最近國內」火熱「的國產手遊大作《原神》引起了全網玩家的熱議,老實說國產遊戲能做到這種製作的確讓國內的網友非常震驚,而且米哈遊更是號稱投入超過1億美金才做出來的。
  • 國產「FC迷你街機」評測:3.0英寸屏幕,搖杆操作設計
    「街機」跟「FC」可以說是兩個不同類型的遊戲機,街機最早是在各大遊戲廳裡通過投幣就可以體驗;而FC則是需要入手FC主機,然後插入遊戲卡、接通主機電源方可體驗,並且兩者所運行的遊戲操作體驗也不同,像前者是通過搖杆操作方向,而後者則是通過手柄的十字鍵控制方向。
  • 遊戲這一年:測試期就上Steam排行榜,制霸手機雙平臺,國產遊戲真...
    2020年9月15日,米哈遊開放了《原神》內測,同一時間幾乎所有的媒體上都出現了這款遊戲的影子,全網玩家的關注點都集中在了這款遊戲上。或許光看流水還不能說明《原神》的火熱,可就在今年TGA最佳遊戲評選中,《原神》代表國產遊戲,首次入圍了「遊戲奧斯卡」TGA年度排名,並且取得了最佳RPG和最佳手遊雙提名,這是國產遊戲15年以來第一次入圍「遊戲奧斯卡」。