國內300萬玩家打出4.6分的《原神》,卻得到國外玩家8.7分的好評

2020-12-16 遊戲袁人

哈嘍,各位玩家大家好,我是你們的老朋友遊戲袁。最近國內」火熱「的國產手遊大作《原神》引起了全網玩家的熱議,老實說國產遊戲能做到這種製作的確讓國內的網友非常震驚,而且米哈遊更是號稱投入超過1億美金才做出來的。

但是就以現在的口碑來看,原神感覺會變成第二個大聖歸來,國內網友現在各種黑,甚至各大主流網站都給出了低分評價,如TapTap上接近300萬玩家的下載量,卻打出了4.6分的低評價。

為什麼原神在國內評價這麼低,原因有很多比如我買的switch+塞爾達套餐,因為是ps廚和究極畫質黨,所以不到3天就全賣了,因為實在無法忍受狗牙和低幀率,除了水面的渲染感覺不錯之外真的無法接受。

當手遊來玩吧,手機端優化一塌糊塗,然後操作手感極差,畫面說白了也就那樣,並沒有過於驚豔的感覺。硬要說,還是進遊戲那扇門最驚豔,後面平淡如水。

不過更重要的還是國內網絡上噴的很多是無法接受原神的氪金系統,哪怕放手遊裡,原神的0.6%都算是離譜的。不知道你現在多少級,如果你去了璃月你會更喜歡這遊戲,還是那句話,如果不氪金,這遊戲真的不錯,評分甚至會更高。

不過國內雖然評分差,但是國外玩家卻集體給出了高分的評價,外服TapTap上高達8.7分,谷歌市場上滿分5分的情況下也有4.6分的評價,可以說國外玩家清一色的都給出了好評。

國外玩家之所以被原神高分評價。首先,是因為在手遊裡面做開放世界,這本來就是一件很cool的事情,已經接近於降維打擊。前有各類吃雞遊戲,後有原神,只要你做到能讓人在手遊裡找到探索這種感覺的,放到海外自然不可能評分低,如果不是因為最近出了個「隱私門」,原神在國外甚至評分會更高。

不光是評分不低,其實原神最大的成就是,作為一個中國遊戲,非常罕見的能夠排在twitch熱度排名的第一排。對於國外玩家來說,原神是款畫風不錯的開放世界免費網遊,而且登錄多數平臺,國外玩家當然不會給差評。

但是因為原神在國內,宣發規模、碰瓷營銷、抄襲風波、MWB洗地、以及1億美金製作費這種誇張的宣傳話加上國內粉絲各種尬吹「國產之光」起到反效果,導致國內網友對此很反感,註定差評如潮。

而在國外就沒有這麼多事了,因為海外市場沒人吹原神是「國產之光」,可以說如果能更能冷靜地用手遊的標準去評價原神而不是「國產」的標準去評價,原神的確是最頂級的那批。所以才會出現國內國外評分兩極分化的情況。

最後我確實在這個遊戲上看到了一些希望,希望國產遊戲能站起來,不要類似於《黑神話:悟空》給我那種希望後卻留下的全是失望,所以我願意相信《原神》立項之初就是衝著單機大作去的,評分的確不應該這麼低,也不應該在國內有這麼多人黑。

你怎麼看待《原神》在海外的風評和口碑與國內的巨大差異?歡迎留言討論。

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