雪上加霜!《賽博朋克2077》流失79%玩家,跌幅是《巫師3》的兩倍

2021-01-08 海外遊戲推薦

CD Projekt Red最新作品《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)在去年12月正式推出後,銷售表現和玩家人數創下了相當亮眼的成績。然而,本作在這段期間也經歷了許多爭議,遊戲在上市後一個月出現了非常顯著的跌幅。

這款由CDPR 打造的開放世界RPG 打從2013 年正式公開之後,就以獨特的未來反烏託邦風格在玩家之間漸漸累積起了不少期待。而當基努裡維斯在2019 年E3 展驚喜登臺後,玩家們對於《賽博朋克2077》的期待程度也直接登上了另一個高峰。在經歷了多次的延期以及長達八年的開發後,《賽博朋克2077》終於在去年底正式上市,並在上市當天於Steam 平臺上創下了100 萬玩家同時遊玩的驚人紀錄。

但可惜的是,《賽博朋克2077》的成品並沒有辦法滿足所有的玩家。雖然選擇購買PC 版本的玩家能夠獲得較為順暢的遊戲體驗,不過遊戲在PS4 以及Xbox One 平臺上卻有著嚴重的問題。此外,遊戲中仍然存在著許多三個平臺都有機會碰到的Bug 與錯誤,甚至還有一些會嚴重影響到遊玩,導致有部分玩家將當前的《賽博朋克2077》形容為未完成的「搶先測試版本」。

儘管CDPR不斷向玩家承諾接下來將會陸續推出修正更新,但是上市後所發生的各種問題已經影響到了玩家對於本作的看法。根據GitHyp網站的報導,《賽博朋克2077》的玩家人數從上市時的100萬人以上,至今已經出現了79%的跌幅,這個跌幅將近是CDPR另一款大作《巫師3》(The Witcher III)的兩倍之多。

這個現象同時也顯現在遊戲的財務收入上。CDPR遭到了大量玩家以及投資者指控,疑似刻意隱瞞了關於《賽博朋克2077》PS4和Xbox One版本的眾多問題。在收到了大量的負面反應後,索尼也大動作暫時將這款遊戲從PlayStation Store平臺下架。雪上加霜的是,波蘭以及美國的投資者目前都打算要向CDPR提出集體訴訟。

有了《賽博朋克2077》的慘痛教訓,許多玩家也希望Rockstar Games 若是打算公開可能正在製作中的《俠盜獵車手6》,能夠先花更多時間打磨整款遊戲,避免再次出現《賽博朋克2077》所面臨的情況。雖然《賽博朋克2077》的表現令不少玩家相當失望,但相對也讓其他遊戲開發團隊能夠對旗下作品謹慎以待,並且更加明白加班文化對於遊戲品質的影響。

相關焦點

  • 《賽博朋克2077》玩家流失79% 是《巫師3》三倍速
    隨著時間的推移,《賽博朋克2077》也開始大量流失玩家數量。 剛發售時,《賽博朋克2077》無疑是有史以來第一款在steam平臺玩家同時在線人數突破100萬的單機遊戲,但在剛剛過去的周末,《賽博朋克2077》繼續下滑,玩家峰值最終維持在22.5萬,降幅達79%。
  • 《賽博朋克2077》玩家流失79% 是《巫師3》三倍
    自《賽博朋克2077》發售推出以來,已經過去了近一個月的時間了。《賽博朋克2077》可謂是2020年末最受矚目的遊戲之一,可謂是遊戲界的一顆冉冉升起的新星,它在發售時玩家數量甚至一度飆升至steam榜首。
  • Steam《賽博朋克2077》玩家流失79% 速度為《巫師3:狂獵》初期三倍
    據Githyp發布的最新數據內容顯示,《賽博朋克2077》發售後首月在Steam商店的在線玩家流失達到79%,是《巫師3:狂獵》在線玩家數流失速度的三倍。
  • 《賽博2077》玩家流失嚴重降幅速度是《巫師3》的三倍
    CDPR的《賽博朋克2077》已經發售了快一個月了,遊戲剛推出後熱度很高,發售時玩家數量一度飆升至steam榜首。但是由於遊戲BUG太多,非常影響玩家的體驗,尤其是PS4和Xbox One版。CDPR的幾次更新推送也並沒有明顯改善問題,慢慢的遊戲開始出現了大量玩家流失。
  • ...朋克2077》Steam在線玩家人數直線下降:1個月內流失79%,比巫師3...
    相對來說,賽博朋克2077在PC上的表現要好得多,在Steam上玩家數量突破100萬,並收穫了30萬以上玩家的好評。圖片來源:githyp不過,賽博朋克2077似乎無法維持在Steam上玩家數量,將這款新遊戲與CDPR之前玩家最多的巫師3進行比較的話,能夠看出一些問題。
  • 《2077》玩家流失速度達《巫師3》的三倍|熱點
    國際熱點 《2077》玩家流失速度達《巫師3》的三倍 據遊戲數據統計平臺Githyp報導,截止至1月4日《賽博朋克2077》的玩家流失達79%,《2077》首周同時在線玩家破百萬,然而到了上周末同時在線玩家的峰值只有22.5萬了。
  • 《2077》玩家流失速度達《巫師3》的三倍 | 熱點
    國際熱點 《2077》玩家流失速度達《巫師3》的三倍 據遊戲數據統計平臺Githyp報導,截止至1月4日《賽博朋克2077》的玩家流失達79%,《2077》首周同時在線玩家破百萬,然而到了上周末同時在線玩家的峰值只有22.5萬了。
  • 賽博朋克2077玩家快速流失,CDPR開通線上模式或可挽回局面
    魚肚ash丨文據悉,近日Githyp發布的最新數據內容表示:賽博朋克2077發售後首月在Steam商店的在線玩家流失達到了驚人的79%。這是一個無限逼近八成的比例,而這個在線玩家的流失速度是巫師3:狂獵的三倍。另外在測試記錄數據的實時在線人數為103532人,24小時峰值數為165422人。
  • 玩家在《賽博朋克 2077》中發現疑似《巫師 3》希裡彩蛋
    自《賽博朋克 2077》發售後,人們一直在四處搜尋希裡的蹤影,或者是與她有關的彩蛋。最近有玩家們認為,他們找到了一個深藏不露的彩蛋。劇透警告:下面的內容涉及《巫師 3》和《賽博朋克 2077》的劇情,請酌情閱讀。
  • 《2077》玩家流失遠超《巫師3》!
    1&2重製版》公布預告8、《速度與激情9》官方首曝預告9、《莫比烏斯》官方預熱預告10、漫威工作室迪士尼+「Big Game」預告————————————————————2、Steam《賽博朋克2077》在線玩家數流失79% 速度為《巫師3:狂獵》初期三倍據Githyp發布的最新數據內容顯示
  • 賽博朋克2077:地圖比巫師3小,會不會沒有《巫師3》好玩?
    波蘭蠢驢CD Projekt RED因為其良心大作《巫師3》而被人所熟知,而正因為《巫師3》給人的印象實在太好,所以他們的下一款3A大作《賽博朋克2077》給人以極大的期待。在近日的2019克隆遊戲展上,《賽博朋克2077》的製作人公開表示,《賽博朋克2077》比《巫師3》的世界小,那麼自然會有期待《賽博朋克2077》的玩家會好奇,這樣新作會不會沒有《巫師3》內容多和好玩?其實呢,大家一定要放心,波蘭蠢驢還從來沒有讓我們失望過,囧王者是從以下幾個方面看這個問題的:1《賽博朋克2077》和《巫師3》所處的世界觀區別太大。
  • 《賽博朋克2077》地圖曝光,比《巫師3》小了很多但更精細
    之前的文章中,舞文就有為大家提到過,從曝光資料上《賽博朋克2077》的地圖確實沒有《巫師3》大。雖說之前的文章中,也有提到地圖的可玩性更高一些,但是不少玩家依舊擔心地圖太少導致自己都不知道玩什麼。近日,隨著CDPR預定推出的《賽博朋克2077》豪華設定集在亞馬遜開放預購(預購價99美元,折合人民幣700元左右),相關地圖資料也隨之曝光了出來。海外玩家從曝光的地圖資料,結合2018年之前的E3視頻資料,對曝光的地圖進行了深度剖析。通過玩家對地圖的詳細剖析,我們不難看出,《賽博朋克2077》豪華設定集中曝光的地圖雖然不是未來遊戲中的全部地圖,但是佔比也絕對不少太少。
  • 《巫師3》MOD項目組將支持《賽博朋克2077》
    如今,該團隊宣布,他們正在努力拓展對《賽博朋克2077》的支持。CDPR論壇的帖子表示:「現在我們離《賽博朋克2077》的發行日期如此之近,我們正準備升級《巫師3》的社區編輯工具——WolvenKit,使其支持《賽博朋克2077》」該團隊現在正在尋求來自玩家社區和CDPR
  • 《賽博朋克2077》上市後續DLC內容不會少於《巫師3》
    如果沒有新的情況出現,再繼續等待幾個月之後,CD Projekt Red就將正式推出玩家期待已久的《賽博朋克2077》。由於遊戲內容龐大,加上開發商已經對其進行了深入考量,甚至已經對後續DLC做好了計劃。
  • 《賽博朋克2077》關卡設計師:志在打造《巫師3》一樣的行業標杆
    作為整個2020年受期待程度最高的遊戲之一,各大媒體對《賽博朋克2077》的報導一直不曾間斷。近日英國未來出版社的最新一期遊戲雜誌《EDGE》也對《賽博朋克2077》進行了一些報導,在雜誌中《賽博朋克2077》的關卡設計師也談到了遊戲開發的一些期望話題。
  • 《賽博朋克2077》中的《巫師3:狂獵》彩蛋 葉奈法的搞笑隱喻
    據Gamerant報導,他們在《賽博朋克2077》中發現了關於《巫師3:狂獵》的一條小彩蛋。在《巫師3:狂獵》中,傑洛特裸身在盆中洗浴的場景非常經典,網飛的網劇也致敬了這一經典鏡頭。能否在《賽博朋克2077》中重現這一經典鏡頭,也是很多粉絲的期望。
  • 賽博朋克2077的主線劇情會比巫師3短:因為玩家抱怨後者劇情過於冗長
    CD PROJECT RED 的3A大作《賽博朋克 2077》已經馬上要進行發售了,不少玩家都摩拳擦掌打算在年底第一時間體驗到「2077」的感覺,但近日CD PROJECT RED 的開發人員透漏,由於之前有玩家抱怨《巫師三:狂獵》的主線劇情實在是太長了,他玩了很多次都沒能徹底通關,希望《賽博朋克 2077》的主線劇情稍微精簡一些
  • 《賽博朋克2077》無緣NS平臺?不要悲觀,想一想《巫師3》
    雖然《賽博朋克2077》宣布從4月跳票到了9月,但是仍舊絲毫不影響玩家們對他的熱情,可以說只要不是2077年發售,其他的都可以接受。《賽博朋克2077》目前已經確定登陸的平時分別是XboxOne,PS4和PC,但是總有玩家貪心不足,想要《賽博朋克2077》能夠登陸到任天堂的NS平臺。
  • CDPR關卡設計師:《賽博朋克2077》目標是超越《巫師3》
    IT之家 7 月 17 日消息 遊戲《賽博朋克 2077》雖然還未正式發售,但卻獲得了不少玩家的關注。在最近的《EDGE》雜誌中,遊戲關卡設計師 Max Pears 表示,開發人員的目標是讓《賽博朋克 2077》超越自家公司《巫師》系列所取得的成功。
  • 《賽博朋克2077》感情線類似《巫師3》 但不僅限異性戀
    Reddit用戶Magired1234近日分享了他與《賽博朋克2077》的任務設計師Paweł Sasko的聊天截圖,Sasko在其中透露了關於《賽博朋克2077》戀愛內容的一些細節。