爐石傳說:平衡補丁將至,這4張卡別分,理財能賺2000塵

2020-12-26 愛遊戲的成成

最近,《爐石傳說》目前正參加全球大師賽。我相信在這場比賽之後,玩家期待的平衡點會隨著季節的變化而出現。根據當前的階梯環境和玩家反饋,以下內容是紙牌可能會被削弱。

劍舞,盲人的大解決方案劍舞幾乎是玩家的共識。成本低,效果強,場景解決後可以再次裁剪,這是非常異常的。設計師以前說過,他不會給盲人一個大的解決方案,但是對於可以輕鬆疊加多達十個攻擊力的盲人來說,劍舞簡直就是2次衝鋒,消滅了三個敵方小兵,即使簡單地添加對這三項指控而言,弱化似乎並不無濟於事。

籠養者,進化的最後一塊薩

設計師說,此版本將挽救薩滿,現在薩滿崛起的最大英雄就是這款222定向搜索武器。您不僅可以找到進化sa的核心,而且還可以將其用作進化材料,而且雷霆的踢球風格有2種費用和3種費用。目前,Sa在中期發展中的進化太強,這222的概率將增加成本。

古代神靈居於首位,高調版本反對古代諸神主要用來對抗各種職業的AOE解決方案。目前,效果令人驚訝。一方面,改變後的咒語很有可能無法解決該領域,並且還可能使自己陷入困境。如標準的暗影議會,靈魂之火,狂野的星際溝通,瑪拉不穩定元素等等。但是,削弱此卡有點困難。神秘不能簡單地增加費用。要更改它,只能完全更改效果。紫卡分解可產生400灰塵。

門票,經驗太差了標準術士並不強壯,使用此卡的術士不多,主要是因為此卡激活速度仍然太慢。但是一旦讓他開始,至少被撕毀五張紙牌的感覺無疑會使許多玩家感到不適。許多慢速控制和otk專業人員根本無法面對這種卡的撕裂,只能看著核心被撕裂。

在某種程度上,一旦當前環境變慢,這種術士將立即抬頭,而控制甲板仍將不會升起。我想知道尚不強壯的術士這次能否逃脫嗎?橙卡分解可能有1600灰塵。此外,許多盲人的牌都受到了玩家的批評:332代表零散的盲注,426代表吸血鬼盲注,以及玩家一直在抱怨的法力燃燒。您認為哪張卡最容易受到攻擊?

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