近幾年來由于越來越多的優秀國漫如雨後春筍般湧出,觀眾對國漫的熱情也越來越高,關於國漫裡的多種動畫分類,諸如水墨動畫和剪紙動畫等等,也開始慢慢被眾人所熟知。在諸多國漫分類中,剪紙動畫是最神秘的一類,那麼我們就來簡單分析一下,國漫中熟悉又陌生的剪紙動畫,淺析剪紙和動畫的結合之作剪紙動畫。
01許多人大部分人都曾看過剪紙動畫
之所以話說兼職動漫是國漫中熟悉又陌生的動畫,那是因為許多人都曾看過卻沒聽過的剪紙動畫名字。許多人都看過的剪紙動畫,就是在1986年上海美術電影製片廠出品的剪紙動畫片《葫蘆兄弟》。《葫蘆兄弟》是國漫裡的經典動畫片之一,不少80後和90後甚至是00後的童年,都看過並且喜歡《葫蘆兄弟》。
雖然很多人的童年都看過《葫蘆兄弟》,並且有些人還很喜歡這部動畫,但他們卻很少有人知道《葫蘆兄弟》其實是一部剪紙動畫。這認知就造成了雖然我們都看過剪紙動畫,但一直覺得剪紙動畫很神秘,這種看過卻又覺得很神秘的感覺又形成了熟悉又陌生的印象。也正是這種熟悉又陌生的印象,給如今的剪紙動畫帶來了困境。
02剪紙動畫正面臨困境
剪紙動畫所面臨的困境主要有三點。
一部作品想要被大眾所認知,那麼它要做的第一件事就是把自身的產量提高,比如國漫在2021年各種續作新作原創加起來就有一百多部,其中有不少優秀作品。剪紙動畫因為動畫的特殊性,開發周期很長,當年《葫蘆兄弟》從立項到製作完最後一集,花了接近三年的時間。製作剪紙動畫和製作普通動畫有著很大的區別,其中最明顯的就是剪紙工藝,而如今懂得剪紙這門藝術的人非常少,優秀人才斷層。人才缺失使得即便有人有心去製作剪紙動畫,都無從下手,完全不知道從哪裡開始製作。雖然國漫現在一片繁華,但盈利這道難關,國漫依舊沒能克服,很多國漫公司都面臨著,動漫大火卻無法盈利的窘境。剪紙動畫因為製作周期長和人才斷層的原因,難度和風險比一般動漫高很多,導致很多動畫公司不敢輕易投資剪紙動畫。沒有資金投入,就沒人看好,沒人看好就沒人敢投資,一切陷入死循環。
製作周期長、人才斷層、無人投資,使得剪紙動畫在《葫蘆兄弟》以後便陷入困境,從上世紀八十年以後,觀眾就很難看到剪紙動畫,於是剪紙動畫就進入了讓觀眾既熟悉又陌生的尷尬處境。看到這裡可能就有小夥伴感到疑惑了,人才斷層和無人投資,難道不是因為觀眾不喜歡導致?
03觀眾其實蠻喜歡剪紙動畫
雖然剪紙動畫的處境艱難,面臨著困難重重,但這些真的和觀眾一點關係都沒有,大部分觀眾其實也都蠻喜歡剪紙動畫,至於原因,就讓我們再來淺析一下。剪紙動畫裡目前觀眾追熟悉的一部作品《葫蘆兄弟》,播放到現在已經過去三十多年了,但觀眾依舊喜歡著《葫蘆兄弟》,網際網路上至今還流傳著許多關於《葫蘆兄弟》的流行詞。
《葫蘆兄弟》也不是沒有其他版本,比如後來1991年就出了續集《葫蘆小金剛》,2008年出了電影《葫蘆兄弟》,2015年有新出了《金剛葫蘆娃》。這些新作都不是剪紙動畫,口碑也都有好有壞,但無一例外都無法超越第一部,如今人們津津樂道的依舊是由剪紙動畫製作的《葫蘆兄弟》,由此可見觀眾大多都蠻喜歡剪紙動畫。
04剪紙動畫未來可期
雖然有觀眾喜歡剪紙動畫,但如今剪紙動畫所面臨的困境卻也是擺在眼前的事實,那麼這是否說明剪紙動畫最後會被淘汰?平哥覺得剪紙動畫並不會被淘汰,至於原因,讓我們再來淺析一下。雖然目前剪紙動畫因為種種原因而難以見到剪紙動畫,但幾分鐘的剪紙動畫短片卻存在著,這使得市場一直都剪紙動畫的受眾存在。
而且在2006年的中國國際動漫節上,浙江大學推出自主研發的三維剪紙動畫系統,為國內動畫界提供一個高效製作剪紙動畫的工具。有了這套工具,製作剪紙動畫的難度和成本就會降低很多,製作周期和人才很快就不再是難題。當市場出現足夠多的優秀剪紙動畫,觀眾反應足夠正面,資金自然也就不成問題,到時候剪紙動畫未來可期。
以上國漫中熟悉又陌生的剪紙動畫,淺析剪紙和動畫的結合之作剪紙動畫的話題就說到這裡,小夥伴們對於剪紙動畫的未來有什麼想說的,歡迎在評論區留言交流。