對80後和90後來說,《反恐精英》帶來的影響,絕不亞於兒時的《冒險島》和《超級瑪麗》。作為多數人接觸的第一款FPS遊戲,《反恐精英》將數十款現代槍械帶入大眾視野,並以緊張刺激的"紅藍對抗",讓玩家迅速產生沉浸式遊戲體驗。毫不誇張地說,2000年間,《反恐精英》幾乎萬人空巷,很多網吧即便不安裝網際網路,也能依靠CS獲得不錯的收入。
當然,受一些網路遊戲衝擊,前幾年《反恐精英》有些沒落了。不過,憑藉第四版"反恐精英"—《CSGO》的發布,反恐精英觸底反彈,以迅雷之勢席捲全球,回籠老玩家的同時,也讓新玩家有一種"不同於當下"的遊戲體驗。作為FPS遊戲發燒友,CC旗下的頂流主播坑爹哥也經常直播這款遊戲,用他的話說:這款遊戲一天不玩就手癢。
跟其他FPS遊戲相比,《CSGO》雖然對戰雙方人員較少,卻也稱得上小巧精緻,並且有多張地圖供玩家選擇,可玩性非常強。就比如在最近的一場直播中,坑爹哥和隊友加入對戰後,發現這是一張從未玩過的地圖——"火車"。這張地圖讓很多路人望而卻步。為了穩妥起見,坑爹哥一開始並沒有貿然出擊,而是扛著狙擊步槍貓在六道附近蹲守。
然而,左等右等總等不來敵人,坑爹哥按奈不住便主動出擊尋找敵人。由於實在不熟悉這張地圖,無論走到那裡都有一種草木皆兵的感覺,生怕敵人突然冒出來。但即便如此小心翼翼,依然沒有擺脫"坑爹"的命運。在貨櫃附近,坑爹哥只注意前方木門處是否有敵人,卻忽視了貨櫃頂端,沒有任何掙扎便被匪徒一套帶走。這種情況一直持續到他切換另外一張地圖才結束,可謂鬱悶至極。
不得不說,這次坑爹哥完全栽在不熟悉地圖上。不過話又說回來,陌生的地圖也更有神秘感,玩起來更加驚險刺激,不知在座的各位是否這樣認為呢?