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1、易幻網絡母公司寶通科技發布2019年業績快報,數據顯示,2019年寶通科技共實現營收約24.65億元,較之2018年增加了13.77%;歸股淨利潤約3.07億元,同比上年增加12.89%。業績整體增長的原因為易幻網絡於海外市場發布的《完美世界》《三國志M》《萬王之王》《龍之怒吼》《遺忘之境》等產品收入穩定。
目前,易幻網絡的主力市場為中國港澳臺、韓國、東南亞等地區,並在此基礎上拓展日本和歐美等市場。2020年計劃於海外上線的產品庫中,還包括了《笑傲江湖》《劍俠情緣2》《食物語》等十餘款遊戲。
2、中南文化發布公告稱,全資子公司上海極光網絡的全部股權已被拍賣成功,由蘇州風趣信息科技有限公司以最高應價135萬元勝出(135萬也是起拍價)。
此前遊戲日報曾報導過,極光網絡全部股權被司法拍賣,源於中南文化與江陰協統汽車附件有限公司借款合同糾紛一案。據中南文化之前發布的公告顯示,此次拍賣中,極光網絡的評估價為191.84萬元,起拍價為135萬元。而中南文化2017年全資收購極光網絡的交易價則是6.68億元。
3、藍色光標發布2019年度業績快報,在2019年,公司營業收入共280.85億元,同比增長21.56%;實股淨利潤7.20億元,同比增長85.12%。報告提到,業務的增長受益於出海業務與短視頻業務的增長,以及遊戲板塊的復甦,公司收入得到了快速提升。
4、極光發布《2019年Q4移動網際網路行業數據研究報告》,數據顯示騰訊系的App用戶使用時長佔比在Q4連續下降至34.4%,頭條系App的時長佔比則連續增至16.7%。
遊戲方面,2019年Q4手遊的用戶使用時長與行業滲透率都有大幅度下滑。除《王者榮耀》《我的世界》的滲透率分別有不到1%的小幅增長,多數手遊的滲透率均有下降。
5、Superdata發布2020年1月全球遊戲市場報告,數據顯示,2020年1月數字遊戲市場總收入為94億美元(約合人民幣660.96億),同比去年增長3%。其中移動遊戲業務增長13%,抵消了PC與主機遊戲的收入下滑。具體排名上,《王者榮耀》反超《部落衝突》重回第一,《FGO》緊隨其後,國產遊戲《守望黎明》與《Mafia City》分列第六與第十。
PC遊戲方面,LOL、DNF、CF依舊是霸佔榜單前三的「老三樣」。主機遊戲端,《FIFA 20》力壓《使命召喚:現代戰爭》問鼎第一,《龍珠Z:卡卡羅特》位列第三,《堡壘之夜》降至第七。此外,由於《堡壘之夜》的收入下滑,主機端的免費遊戲收入大降42%。
6、Steam發布2月17日-24日的一周銷量排行榜。暗黑類遊戲《破壞領主》成功衛冕銷量冠軍,《彩虹六號:圍攻》第五年季票位居次席,《怪物獵人世界:冰原》下降至第三。而《絕地求生》與《GTA5》兩張熟悉的面孔,則分列六、七位。
7、據《洛杉磯時報》報導,起訴拳頭遊戲的1000名女性員工有權獲得超4億美元的賠償金額。此前,拳頭遊戲曾同意支付1000萬美元和解此事。對此,拳頭方面也通過媒體表示,公司將在不公平的指責下維護自身利益。
8、在索尼宣布退出波士頓PAX East 2020展會之後,波士頓市長正式致信給索尼CEO吉田憲一郎,希望索尼可以重新考慮退出展會的決定。「索尼作為一家有影響力的跨國公司,有機會為外界樹立起一個榜樣。索尼應該被事實影響,而不是恐懼。」
9、最後是條闢謠消息,2月24日,多家媒體轉載瀋陽市體育局發布的疫情防控指揮通知,重點強調了「按照國家體育總局通知要求,4月30日前嚴禁舉辦集聚性賽事活動」。對此,瀋陽體育局相關人士回應道,該通知指的聚集性賽事僅限瀋陽市擬興辦賽事。目前,瀋陽體育局已將該通知刪除,並在24日下午做出補充說明:國家體育總局未提出過在某具體時間節點前不舉辦體育賽事活動的要求。